win32(五)

来源:互联网 发布:建筑图酷软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:53
一 鼠标消息  1 鼠标消息    1) 基本鼠标消息    WM_LBUTTONDOWN   左键按下    WM_LBUTTONUP     左键抬起    WM_RBUTTONDOWN   右键按下    WM_RBUTTONUP     右键抬起    WM_MOUSEMOVE     鼠标移动    2) 双击消息    WM_LBUTTONDBLCLK 左键双击     WM_RBUTTONDBLCLK 右键双击    3) 滚轮消息    WM_MOUSEWHEEL    鼠标滚轮  2 消息的参数    WPARAM - 当前键盘和鼠标按键状态,例如MK_CONTROL/        MK_SHIFT,MK_LBUTTON等    LPARAM - 当前鼠标的坐标,坐标的原点是窗口      客户区的左上角.       X坐标 - LOWORD(lParam),低16位       Y坐标 - HIWORD(lParam),高16位    参数具体内容和具体鼠标消息有稍微不同.   3 消息的使用    3.1 基本鼠标消息,只需在窗口处理函数增加      消息处理即可. 当消息来临,获取鼠标和按键      状态.例如:        case WM_MOUSEMOVE:                {                    int nX = LOWORD(lParam);                    int nY = HIWORD(lParam);                }          附:坐标转换的函数 ClientToScreen            可以将鼠标坐标转换为屏幕的坐标.   3.2 双击消息         3.2.1 窗口注册要增加 CS_DBLCLKS 类型             wce.style = CS_DBLCLKS|...;         3.2.2 在窗口处理函数中增加消息处理         3.2.3 产生过程,例如:WM_LBUTTONDBLCLK            WM_LBUTTONDOWN            WM_LBUTTONUP            WM_LBUTTONDBLCLK            WM_LBUTTONUP            连续两次LBUTTONDOWN的时间间隔小于            预定的双击时间间隔,就会产生            LBUTTONDBLCLK消息.             双击时间间隔可以通过控制面板调整.    3.3 滚轮消息        3.3.1 由于WM_MOUSEWHEEL需要Winnt4.0以上          版本支持,所以需要包含在windows.h的头          文件前,增加 _WIN32_WINNT 宏定义,        #define _WIN32_WINNT 0x0400    3.3.2 在窗口处理函数中增加消息处理    3.3.3 参数     LPARAM 与其它鼠标消息类同     WPARAM - LOWORD(WPARAM) 表示按键状态              HIWORD(WPARAM) 滚轮滚动幅度,                120的倍数,可以为正负值.        正值: 滚轮向上滚动, 一般窗口向上滚动        负值: 滚轮向下滚动, 一般窗口向下滚动二 定时器消息    1 定时器消息 WM_TIMER      按照定时器设置时间段,自动向窗口发送一个      定时器消息WM_TIMER. 优先级比较低.      定时器精度比较低,毫秒级别.消息产生时间      也精度比较低.    2 消息和函数      2.1 WM_TIMER  - 消息ID        wParam: 定时器的ID        lParam: 定时器的处理函数      2.2 SetTimer  - 设置一个定时器        UINT SetTimer(        HWND hWnd, //窗口的句柄,可以为NULL        UINT nIDEvent,//定时器的ID,0为不预设ID        UINT uElapse,//定时器时间间隔,毫秒级别        TIMERPROC lpTimerFunc );//定时器的处理函数,可以为NULL            返回一个创建好的定时器ID        2.3 KillTimer - 结束一个定时器          BOOL KillTimer(                  HWND hWnd,//窗口句柄                  UINT uIDEvent );//定时器ID        2.4 TimerProc - 定时器处理函数        VOID CALLBACK TimerProc(            HWND hwnd, //窗口句柄                UINT uMsg, //WM_TIMER消息ID                UINT idEvent,//定时器ID                DWORD dwTime   );//当前系统时间  3 使用方式    3.1 创建定时器 SetTimer        3.1.1 指定窗口句柄HWND,那么 TIMERPROC 参数          可以为空,那么WM_TIMER消息将会发送给指定          窗口. 如果未指定, TIMERPROC不能空, 必须          指定定时器处理程序.        3.1.2 如果指定定时器ID,SetTimer会按照这个          ID创建定时器, 如果未指定,会返回一个创建          定时器ID.        nTimerID = SetTimer( NULL, 0, 7 * 1000,           TimerProc1 );    3.2 处理消息      可以根据消息传入定时器ID号,分别处理.    3.3 结束定时器      在不使用时, KillTimer结束定时器.          KillTimer( hWnd, 1000 );三 菜单  1 菜单基础    菜单 - 每个菜单会有一个HMENU句柄    菜单项 - 每个菜单项会有一个ID号,可以          根据这个ID执行不同的操作  2 菜单的使用    2.1 菜单创建      2.1.1 CreateMenu - MENU 菜单      2.1.2 CreatePopupMenu -          POPUPMENU 弹出式菜单      2.1.3 AppenedMenu - 增加菜单项              BOOL AppendMenu(              HMENU hMenu, //菜单句柄              UINT uFlags, //菜单项标示              UINT uIDNewItem, //菜单项的ID或者子菜单句柄              LPCTSTR lpNewItem ); //菜单项的名称                uFlags:                   MF_STRING - lpNewItem是一个字符串                  MF_POPUP  - uIDNewItem是一个子菜单句柄                  MF_SEPARATOR - 增加分隔项                  MF_CHECKED/MF_UNCHECKED -                     设置和取消菜单项的对勾                  MF_DISABLED/MF_ENABLE - 菜单项禁止和                    允许状态      2.2 菜单的命令响应        2.2.1 WM_COMMAND消息          当用户点击菜单、按钮控件等时,系统会向          窗口发送WM_COAMMD消息。            WPARAM:HIWORD - 通知消息标识                    LOWORD - 菜单项的ID号            LPARAM:控件的句柄        2.2.2 命令处理           根据菜单项的ID号作相应处理。      2.3 菜单项的状态         2.3.1 WM_INITMENUPOPUP消息           当用户点击菜单,显示弹出菜单之前,系统           会向窗口发送WM_INITMENUPOPUP消息。           WPARAM:是菜单句柄           LPARAM:LOWORD - 菜单位置                   HIWORD - 是否是系统菜单         2.3.2 命令处理           根据WPARAM的菜单句柄,使用MenuAPI函数,           修改菜单状态。            CheckMenuItem - 选择            EnableMenuItem - 允许和禁止            SetMenuItemInfo - 可以设置更多信息
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