OutMan——Objective-C中的ARC介绍和block的使用

来源:互联网 发布:笔记本性能测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 14:40

ARC(Automatic Reference Counting:自动引用计数)

一、ARC的基本原理
(1)ARC的判断准则:只要没有强指针指向的对象,就会释放对象(立即释放)
(2)指针分2种:
1. 强指针: __strong 默认情况下所有的指针都是强指针
2. 弱指针:__weak 当弱指针指向的对象不存在了,自动清空弱指针

二、ARC的特点
1. 不允许调用retain、release、retainCount和autorelease
2. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
3. @property的参数
1. strong:成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
2. weak:成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
3. assign:适用于非OC对象类型
4. 以前@property参数中的retain改为使用strong

三、循环引用问题
1. 比如A对象strong了B对象,B对象strong了A对象
2. 这样会导致A对象和B对象永远无法释放

四、解决ARC下循环引用的方案
        一端使用strong,另一端使用week

五、ARC下解决循环引用问题的代码实现
        设计要求:每个人都有一张身份证,每张身份证都代表一个人
(1)Person类的设计
                                                                     Person.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>@class Card;@interface Person : NSObject@property(nonatomic, strong)Card *card;   // 身份证@end

                                                                     Person.m文件

#import "Person.h"#import "Card.h"@implementation Person- (void)dealloc{    NSLog(@"Person被销毁了");}@end

-设计注意:
1. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
2. 解决ARC下循环引用的问题:一端使用strong,另一端使用week

(2)Card类的设计
                                                                     Card.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>@class Person;@interface Card : NSObject@property(nonatomic, weak)Person *person;   // 人@end

                                                                     Card.m文件

#import "Card.h"#import "Person.h"@implementation Card- (void)dealloc{    NSLog(@"Card被销毁了");}@end

-设计注意:
1. 允许重写dealloc方法,但是不允许调用[super dealloc]
2. 解决ARC下循环引用的问题:一端使用strong,另一端使用week

(3)main.m文件
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Xcode的使用技巧

一、如何查看某个项目为ARC还是MRC
这里写图片描述

二、如何将MRC项目转为ARC项目
这里写图片描述
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三、如何在ARC项目环境下兼容MRC文件
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block的使用

一、block的基本介绍
1. block用来保存一段代码
2. block的标志:^
3. block和函数很像:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样

二、block的基本使用
(1)如何定义block变量

        // 有形参有返回值的block变量的的定义        int (^sumBlock)(int, int);        // 没有形参没有返回值的block变量的定义        void (^myBlock)();

(2) 如何利用block封装代码

        // 利用block封装代码        sumBlock = ^(int a, int b){            return a+b;        };        // 利用block封装代码        myBlock = ^(){            NSLog(@"-----------");        };

(3)如何调用

        // 调用        int a = sumBlock(10, 5);        NSLog(@"%d", a);        // 调用        myBlock();

这里写图片描述

三、使用typedef定义block类型
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四、block的使用注意
1. block内部可以访问外面的变量
2. 默认情况下block内部不能修改外部的局部变量
3. 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部被修改

五、block的深入理解
(1)深入理解一
这里写图片描述
        当定义block的时候,block会把外部变量以const的方式复制一份存放到block所在的内存中,所以在默认情况下block内部不能修改外面的局部变量

(2)深入理解二
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(3)深入理解三
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         给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
        给局部变量加上__block关键字,当定义block的时候,block会把外部变量不再以const的方式复制一份到block所在的内存中,所以可以在block内部修改这个局部变量

(4)深入理解四
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        以后再使用都是堆区空间的a,不会再使用栈区空间的a

(5)深入理解五
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        block内部可以直接修改全局变量(全局变量不需要加__block)

六、block的应用
(1)如果一个程序员每天工作基本是固定的,那么分析使用block来实现
day1:
起床 刷牙 去车站 坐车 了解项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day2:
起床 刷牙 去车站 坐车 分析项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day3:
起床 刷牙 去车站 坐车 编写代码 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day4:
起床 刷牙 去车站 坐车 调试项目 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉
day5:
起床 刷牙 去车站 坐车 离职 去车站 坐车回家 吃饭 睡觉

#import <Foundation/Foundation.h>void day(void (^myblock)()){    NSLog(@"起床");    NSLog(@"刷牙");    NSLog(@"去车站");    NSLog(@"坐车");    myblock();    NSLog(@"去车站");    NSLog(@"坐车回家");    NSLog(@"吃饭");    NSLog(@"睡觉");}void work(int n){    void (^workBlock)();    switch (n)    {        case 1:            workBlock = ^(){                NSLog(@"了解项目");            };            break;        case 2:            workBlock = ^(){                NSLog(@"分析项目");            };            break;        case 3:            workBlock = ^(){                NSLog(@"编写代码");            };            break;        case 4:            workBlock = ^(){                NSLog(@"调试项目");            };            break;        case 5:            workBlock = ^(){                NSLog(@"离职");            };            break;        default:            break;    }    day(workBlock);}int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        for (int i=1; i<=5; i++)        {            work(i);        }    }    return 0;}

(2)block作为函数的返回值来实现上述应用
步骤:
1. 使用typedef定义一个新的类型
2. 使用新类型作为函数的返回值
3. 定义变量接收函数的返回值(block类型)
4. 调用block

#import <Foundation/Foundation.h>typedef void (^MyBlock)();void day(int i){    NSLog(@"起床");    NSLog(@"刷牙");    NSLog(@"去车站");    NSLog(@"坐车");    // 函数的声明    MyBlock work(int);    MyBlock b = work(i);    b();    NSLog(@"去车站");    NSLog(@"坐车回家");    NSLog(@"吃饭");    NSLog(@"睡觉");}MyBlock work(int n){    MyBlock b;    switch (n)    {        case 1:            b = ^(){                NSLog(@"了解项目");            };            break;        case 2:            b = ^(){                NSLog(@"分析项目");            };            break;        case 3:            b = ^(){                NSLog(@"编写代码");            };            break;        case 4:            b = ^(){                NSLog(@"调试项目");            };            break;        case 5:            b = ^(){                NSLog(@"离职");            };            break;        default:            break;    }    return b;}int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        for (int i=1; i<=5; i++)        {            day(i);        }    }    return 0;}

block知识点补充

一、把block作为类的属性

@property(nonatomic, copy)void (^block)();Person *p = [[Person alloc] init];p.block = ^(){   NSLog(@"哈哈---");};p.block();

二、把block作为方法的参数或返回值

// block作为OC对象方法的参数- (void)test:(void (^)())block;// block作为OC对象方法的返回值- (void (^)())getBlock;

        如果上述代码看起来别扭,可以事先通过typedef来为block定义类型

typedef void (^Block)();// block作为OC对象方法的参数- (void)test:(Block)block;// block作为OC对象方法的返回值- (Block)getBlock;

实现部分和调用部分代码如下:

// 实现部分代码// block作为OC对象方法的参数- (void)test:(void (^)())block{    if (block != nil)    {        block();    }}// block作为OC对象方法的返回值- (void (^)())getBlock{    return ^(){        NSLog(@"哈哈");    };}// 调用部分代码Person *p = [[Person alloc] init];// 调用test方法[p test:^(){  NSLog(@"哈哈");}];// 调用getBlock方法void (^b)() = [p getBlock];b();

                                        —— 如果您有不同的见解,请随时指出,期待与您的交流!——


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