JAVA的事件监听机制

来源:互联网 发布:单片机push 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:58

Java中的事件监听是整个Java消息传递的基础和关键。牵涉到两类对象:事件发生者和事件监听者。事件发生者是事件的起源,它可以是一个按钮,编辑框等。事件监听者就是事件的接受者,如果要想接收某个事件,它必须对该事件的发生者说一声:嗨,哥们,有事吱一声。这个过程相当与在事件发生者那儿注册了一下。当事件发生者真的有事件发生时,就会对所有对该事件注册的所有监听者送一份参考消息说:有内幕,有内幕!!事件监听者听到后,拿过来看一下,根据这份报纸各干各的事。参考消息这份报纸就是java中的事件对象。
具体实现呢,可以看看Button的源码。可能不好看得懂。那好我们仿照侯捷先生的作法,来模拟一个这样的事件传递:
定义一个自己的事件:

public   MyEvnet{     private   int   value;     public   int   getValue(){return   value;}     public   void   setValue(int   value){this.value=value;} } 

做一个接口 Listenable

interface   Listenable{     public   void   enventChanged(MyEvent   e); } 

做一个事件发生者,此类中保存有所有在这里报到的类的引用

public   MySource{     int   value;     Vector   listeners=new   Vector();     public   addListener(Listenable   l){listeners.add(l);}     public   void   setValue(int   value){       this.value=value;       fireChanged();     }     private   void   fireChanged(){       MyEvent   e=new   MyEvent();       e.setValue(value);       for(int   i=0;i<listeners.size();i++){         Listenable   l=(Listenable)listeners.elementAt(i);         l.eventChanged(e);       }     } } 

好了,如果谁想监听MySource的value值改变了,就在MySource哪儿注册一下,然后写消息处理代码,就可以了,我们定义这样一个监听者:

MyListener   implements   Listenable{     public   void   eventChanged(MyEvent   e){       System.out.println("value   changed   to:   "+e.getValue());     } } 

这样,当MySource的value真的改变时,就会触发此方法。

然后在其他代码中把MyListener注册到MySource:

MySource   ms=new   MySource(); MyListener   ml=new   MyListener(); ms.addListener(ml); ms.setValue(10); 

Java中AWT/Swing的事件传递的实现,现在版本于上述有所不同,但应该都是这个原理

转自:http://blog.163.com/iamakocemap@126/blog/static/30906192200763104427413/

0 0