linux socket编程示例——UDP

来源:互联网 发布:windows系统安装u盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 12:29

在网络传输协议中,TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接。TCP有一种“重传确认”机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送。

相对而言,UDP协议则是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务。使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom函数和sendto函数)了;客户端在用socket()生成一个套接字后就可以向服务端地址发送和接收数据了。

此处需要特别注意:TCP使用的是流套接字(SOCK_STREAM),UDP使用的是数据报套接字(SOCK_DGRAM)

示例:

服务端

#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<netdb.h> #include<stdarg.h> #include<string.h>   #define SERVER_PORT 8000 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512   int main() {     /* 创建UDP套接口 */    struct sockaddr_in server_addr;     bzero( &server_addr, sizeof( server_addr ) );     server_addr.sin_family = AF_INET;     server_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );     server_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT );     /* 创建socket */    int i_serverfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );     if ( i_serverfd == -1 )     {         perror("Create Socket Failed:");         exit(1);     }     /* 绑定套接口 */    if ( -1 == ( bind( i_serverfd, (struct sockaddr*)&server_addr,        sizeof( server_addr ) ) ) )     {         perror("Server Bind Failed:");         exit(1);     }     /* 数据传输 */    while(1)     {          /* 定义一个地址,用于捕获客户端地址 */        struct sockaddr_in client_addr;         socklen_t clientaddr_len = sizeof(client_addr);         /* 接收数据 */        char psz_buff[BUFFER_SIZE] = {0};         bzero( psz_buff, BUFFER_SIZE );         if ( recvfrom( i_serverfd, psz_buff, sizeof( psz_buff ) - 1, 0,             (struct sockaddr*)&client_addr, &clientaddr_len ) == -1 )         {            perror("Receive Message Failed:");             exit(1);         }        printf( "message from client: %s\n", psz_buff );        memset( psz_buff, 0, sizeof( psz_buff ) );        strncpy( psz_buff, "welcome to my workspace", sizeof( psz_buff ) - 1 );        if ( sendto( i_serverfd, psz_buff, strlen( psz_buff ), 0,            ( struct sockaddr * )&client_addr, sizeof( client_addr ) ) < 0 )         {             perror("Send Message Failed:");             exit(1);         }    }     close( i_serverfd );    return 0; } 

客户端:

#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<netdb.h> #include<stdarg.h> #include<string.h>   #define SERVER_PORT 8000 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512   int main() {     /* 服务端地址 */    struct sockaddr_in server_addr;     bzero( &server_addr, sizeof( server_addr ) );     server_addr.sin_family = AF_INET;     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );     server_addr.sin_port = htons( SERVER_PORT );     /* 创建socket */    int i_clientfd = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 );     if ( i_clientfd < 0 )     {         perror("Create Socket Failed:");         exit(1);     }     char psz_buff[FILE_NAME_MAX_SIZE + 1];     bzero( psz_buff, FILE_NAME_MAX_SIZE + 1 );     printf( "Please Input Message:\n" );     scanf( "%s", psz_buff );     // send message    if ( sendto( i_clientfd, psz_buff, strlen( psz_buff ), 0,        ( struct sockaddr * )&server_addr, sizeof( server_addr ) ) < 0 )     {         perror("Send Message Failed:");         exit(1);     }    memset( psz_buff, 0, sizeof( psz_buff ) );    socklen_t clientaddr_len = 0;    if ( recvfrom( i_clientfd, psz_buff, sizeof( psz_buff ) - 1, 0,         (struct sockaddr*)&server_addr, &clientaddr_len ) == -1 )     {        perror("Receive Message Failed:");         exit(1);     }    printf( "message from server: %s\n", psz_buff );    // receive message        close(i_clientfd);     return 0; } 
输出:

客户端:

Please Input Message:
111
message from server: welcome to my workspace

服务端:

message from client: 111



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