适配器模式

来源:互联网 发布:农村淘宝宣传视频 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:07
适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。
关于模式的描述:
1:不同厂商之间有完成相同服务的功能,但可能接口不同,需要类似于电源适配器的设计。
2:旧类的接口无法重用到新的系统中,可以通过适配器达到代码重用
3:适配器提供客户类需要的接口,适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。

模式结构:
类适配器使用多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配:
对象匹配器依赖于对象组合,如下图所示:

客户角色(Client):调用Target接口
目标角色(Target):定义了client使用的接口
适配器角色(Adapter):将Adaptee的接口转化为Target匹配的接口,对Adapter与Target进行匹配
被适配角色(Adaptee):已经存在接口
代码训练:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7527842
代码:https://github.com/cdz620/DesignPattern/tree/master/adapter



适配器、外观模式、装饰器关系:
适配器后期设计,没有引入新的接口,外观模式前期就必须设计好,而且定义了全新的接口。
装饰器不会改变接口,而是对原来的接口进行修饰。

相关连接:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/structural_patterns/adapter.html
                    http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7527842


本文纯属个人学习总结,篇幅的大部分内容都来源于网络,每个人的水平、层次、出发点不同,阅读者可能存在一定的误解,希望提出建议共同交流










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