【Java关键字-Interface】为什么Interface中的变量只能是 public static final
来源:互联网 发布:sigmascan 替代软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:09
三个关键字在接口中的存在原因:
public:接口可以被其他接口继承,也可以被类实现,类与接口、接口与接口可能会形成多层级关系,采用public可以满足变量的访问范围;
static:如果变量不是static的,那么接口必须实例化才可以访问自己的变量,接口不能被实例化,故非static的变量是无效的;
final:如果变量不是final的,而方法是abstract的,因此接口中的方法又不可以修改变量值,虽然可以直接修改静态成员变量,但所有实现类对应的值都被修改了,此做法等同于抽象类,故需要final修饰成员变量;
何为接口?何为抽象类?
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
最后,接口只是对事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现implements)开放,接口是对开闭原则(Open-Closed Principle)的一种体现。
参考文章:
深入理解Java的接口和抽象类
http://shaomeng95.iteye.com/blog/998820
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