STL源码剖析 [特殊的空间配置器](内存memory )

来源:互联网 发布:淘宝客单页生成器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:26

       因为对于内存布局不是很清楚然后查阅了一些资料,http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/03/07/1975479.html大概了解了。而STL的就是通过迭代器把数据放入内存空间然后再通过迭代器进行操作。关于STL数据容器放入共享内存,http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2010/07/24/121197.html

其中用到了智能指针里的原生指针的相关知识运用。(http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/08/16/2141383.html)

memory的源码:

// Filename:    memory// Comment By:  凝霜// E-mail:      mdl2009@vip.qq.com// Blog:        http://blog.csdn.net/mdl13412// 智能指针在STL中只有一个auto_ptr, 用于对原生指针的生命周期进行管理,// 但是其本身有许多另其不安全的特性, 例如以一个auto_ptr去构造另一个// auto_ptr会导致对象所有权的转移, 另外如果两个只能指针同时指向一个// 原声指针就可能导致指针被意外的提前释放, 另一个auto_ptr对其解引用时,// 就会导致错误//// C++0x已经通过了::Boost::scoped_ptr的决案, 所以任何使用auto_ptr的// 情景都应该使用scoped_ptr替代, 因为其更安全, 但是仍然不能解决多个// 智能指针同时拥有一个对象导致的提前释放问题, 要解决这个问题, 请使用// ::Boost::shared_ptr// 我博客中还有一个我实现的auto_ptr, 大家可以参考// http://blog.csdn.net/mdl13412/article/details/6244631/* * Copyright (c) 1997 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc. * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, * provided that the above copyright notice appear in all copies and * that both that copyright notice and this permission notice appear * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no * representations about the suitability of this software for any * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty. * */#ifndef __SGI_STL_MEMORY#define __SGI_STL_MEMORY#include <stl_algobase.h>#include <stl_alloc.h>#include <stl_construct.h>#include <stl_tempbuf.h>#include <stl_uninitialized.h>#include <stl_raw_storage_iter.h>// Note: auto_ptr is commented out in this release because the details//  of the interface are still being discussed by the C++ standardization//  committee.  It will be included once the iterface is finalized.#if 0#if defined(_MUTABLE_IS_KEYWORD) && defined(_EXPLICIT_IS_KEYWORD) && \    defined(__STL_MEMBER_TEMPLATES)__STL_BEGIN_NAMESPACEtemplate <class X> class auto_ptr{private:  X* ptr;               // 托管的原生指针  mutable bool owns;    // 是否拥有托管指针public:  typedef X element_type;  // 显式构造函数, 防止隐式转换  // 通常接收一个原生指针进行构造  // 构造函数不能失败, 故不能抛出异常  explicit auto_ptr(X* p = 0) __STL_NOTHROW : ptr(p), owns(p) {}  // auto_ptr 可以以相同类型的 auto_ptr 进行构造  // 注意: 对象所有权发生转移, 用于构造的只能指针释放对象所有权  auto_ptr(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW : ptr(a.ptr), owns(a.owns) {    a.owns = 0;  }  // auto_ptr 可以以另一种相关类型的 auto_ptr 进行构造  // 注意: T 必须能转换成 X 类型, 对象所有权发生转移  template <class T> auto_ptr(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW    : ptr(a.ptr), owns(a.owns) {      a.owns = 0;  }  // 重载operator =, 首先判断是否是本身, 如果不是则进行对象所有权的转移  auto_ptr& operator=(const auto_ptr& a) __STL_NOTHROW {    if (&a != this) {      if (owns)        delete ptr;      owns = a.owns;      ptr = a.ptr;      a.owns = 0;    }    // 个人感觉应该在此加上    // return *this;  }  // 和上面的operator =功能一样, 但是提供了兼容类型的转换操作  template <class T> auto_ptr& operator=(const auto_ptr<T>& a) __STL_NOTHROW {    if (&a != this) {      if (owns)        delete ptr;      owns = a.owns;      ptr = a.ptr;      a.owns = 0;    }    // 个人感觉应该在此加上    // return *this;  }  // auto_ptr生命周期结束, 释放对象所有权, 实现资源释放目的  ~auto_ptr() {    if (owns)      delete ptr;  }  // 提供和原生指针一样的操作  X& operator*() const __STL_NOTHROW { return *ptr; }  X* operator->() const __STL_NOTHROW { return ptr; }  // 获取原生指针的地址, 主要用于一些只接受原生指针的函数  X* get() const __STL_NOTHROW { return ptr; }  // 释放指针所有权, 并返回原生指针  // 主要用于取消指针托管  X* release const __STL_NOTHROW { owns = false; return ptr }};__STL_END_NAMESPACE#endif /* mutable && explicit && member templates */#endif /* 0 */#endif /* __SGI_STL_MEMORY */// Local Variables:// mode:C++// End:


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