【设计模式】——迭代模式

来源:互联网 发布:qt编程教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 14:45
 
                                                                       
            【设计模式】——迭代模式


前言:
 
  迭代,从字面的意思就可以了解到,是一个接着一个。比如公交车上的售票员,在每一个站

过后都会对上来的乘客进行遍历一遍,不会放过一个不买票的乘客,不管你是人,过大的行李,

不管你是中国人还是外国人,不管你是内部员工,甚至哪怕是马上要抓走的小偷,只要是来乘车

的乘客,就必须要买票。同样的道理,当你需要访问一个聚集的对象,而且不管这些对象是什

么,都要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。
   
    
   由于不管乘客是什么,售票员的做法始终是相同的,都是从第一个开始,下一个是谁,是否

接受,当前售到那个人,谢谢方法每天他都在做,也就是说,为遍历不同的聚集结果提供如开

始、下一个、师傅结束、当前那一项等统一的接口。  


 迭代模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露给对

象的内部表示。


二、从 UML 图来看如下:
   
   

三、实现的代码:
            
                       


  1、Iterator迭代器抽象类:
<span style="font-size:18px;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 迭代模式{    //定义得到开始对象,得到下一个对象,判断是否到结尾,当前对象等等抽象方法,统一接口。    abstract class Iterator    {        public abstract object First(); //定义得到开始对象        public abstract object Next();  //得到下一个对象        public abstract bool IsDone();  //判断是否到结尾,        public abstract object CurrentItem();//统一接口。    }}</span>

  2、Aggregate聚集抽象类:
<span style="font-size:18px;">//聚集抽象类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 迭代模式{    //创建迭代器  abstract  class Aggregate    {      public abstract Iterator CreateIterator();</span>    }}

   3、ConcreteIterator 具体迭代器类,继承Iterator:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 迭代模式{    class ConcreteIterator : Iterator    {        //定义一个具体聚集对象        private ConcreteAggregate aggregate;        private int current = 0;        //初始化是将具体的聚集对象传人        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)        {            this.aggregate = aggregate;        }        //得到第一个对象        public override object First()        {            return aggregate[0];                    //这个中括号在这什么意思?——这是得到一个聚集对象的方法        }        //得到聚集的下一个对象        public override object Next()        {            object ret = null;                      //ret 在这是什么意思?            current++;            if (current < aggregate.Count)            {                ret = aggregate[current];            }            return ret;        }        public override bool IsDone()        {            return current >= aggregate.Count ? true : false;        }        public override object CurrentItem()        {            return aggregate[current];        }        //判断当前师傅偏历到结尾,到结尾返回True        //public override bool IsDone();        //{        //    return current > = aggregate.Count ? true : false;        //}        ////返回当前聚集对象        //public override object CurrentItem()        //{        //    return aggregate[current];        //}    }}

  4、ConcreteAggregate 具体聚集类 继承Aggregate:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 迭代模式{    class ConcreteAggregate : Aggregate    {        //声明一个IList泛型变量,用于存放聚合对象,用ArrayList同样可以实现        private IList<object> items = new List<object>();        public override Iterator CreateIterator()        {            return new ConcreteIterator(this);        }        //返回聚集总个数        public int Count        {            get { return items.Count; }        }        //声明一个 索引器        public object this[int index]        {            get { return items[index]; }            set { items.Insert(index, value); }        }    }}
  
  5、客户端代码:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 迭代模式{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate(); //公交车 聚集对象            //新上来乘客,即对象组                        a[0] = "大鸟";            a[1] = "小菜";            a[2] = "行李";            a[3] = "公交内部员工";+            a[4] = "小偷";            Iterator i = new ConcreteIterator(a);  //售票员处处,先看好上车是哪些人,也即是声明迭代对象            object item = i.First();            while (!i.IsDone())  //从第一个乘客开始            {                Console.WriteLine("{0} 请买车票!",i.CurrentItem());                i.Next();            }            Console.Read();        }    }}

  
   显示结果:


    
  四、错误小调试;
迭代模式出现的问题:
  
   1、数组的赋值必须从“0” [0]开始,所以,如下是之前的代码,就是从[1] 开始,所以出错,运行不下去,
 
<span style="font-size:18px;">a[1] = "大鸟";a[2] = "小菜";a[3] = "行李";a[4] = "公交内部员工";a[5] = "小偷";</span>

   更改成:
 <span style="font-size:18px;">a[0] = "大鸟"; a[1] = "小菜"; a[2] = "行李"; a[3] = "公交内部员工"; a[4] = "小偷";</span>

     ——之后问题解决。


2、是非常非常的基本的少敲了代码,所以客户端中的显示没有出来!
  
<span style="font-size:18px;">        Console.WriteLine("{0} 请买车票!",i.CurrentItem());</span>



小结:
    迭代器(Iterator)模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器来负

责,这样既可以做到不暴露计划的内部结构,有可以让外部代码透明地访问计划内部数

据。从开头的那个例子就可以看出,那个售票员就是一个了不起​的迭代高手,每一次有

乘客上车,他都数数,统计人数,然后再对整车的乘客进行迭代遍历,不放过任何漏网

之鱼。



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