do.......while(0)
来源:互联网 发布:tcp端口被防火墙阻塞 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:51
大家都知道,do…while(condition)可以表示循环,但你有没有遇到在一些宏定义中可以不用循环的地方,也用到了 do…while.比如:
这时,do…while(0)的功能就不仅仅是循环了,这是do..while(0)的一种巧妙用法。它有以下几种功能:
1.在后面要加分号,使调用如同函数;
调用如下:
2.避免if else 不匹配;
举例说明如下:
如果调用的时候如下面这样:
则此代码相当于
这显然与我们的本意不符。
还有其它的一些用法 ,有人总结的很清楚了,这是不在累赘。
do{
...
}while(0)这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?
实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:
1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#define DOSOMETHING()\
foo1();\
foo2();这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:
if(a]]>0)
DOSOMETHING();因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:
if(a]]>0)
foo1();
foo2();这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a]]>0)
{
foo1();
foo2();
};这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \
do{ \
foo1();\
foo2();\
}while(0)\
...
if(a]]>0)
DOSOMETHING();
...这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:
#define DOSOMETHING() ({\
foo1(); \
foo2(); \
})http://www.spongeliu.com/2、避免使用goto对程序流进行统一的控制:
有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:
int foo()
{
somestruct* ptr=malloc(...);
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
END:
free(ptr);
return0;
}由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:
int foo()
{
somestruct* ptr=malloc(...);
do{
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
}while(0);
free(ptr);
return0;
}这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。
3、避免空宏引起的warning
内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:
当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。
- #define DELETE_POINTER(p) \
- do \
- { \
- if(NULL != p) \
- delete p; \
- p = NULL; \
- }while(0)
这时,do…while(0)的功能就不仅仅是循环了,这是do..while(0)的一种巧妙用法。它有以下几种功能:
1.在后面要加分号,使调用如同函数;
调用如下:
- int* p = newint(5);
- DELETE_POINTER(p);
2.避免if else 不匹配;
举例说明如下:
- #define PRINT_STRING(isDoc) \
- if(isDoc) \
- printDoc();
如果调用的时候如下面这样:
- bool isReady = false;
- bool isDoc = true;
- if(isReady)
- PRINT_STRING(isDoc);
- else
- doOtherThing();
则此代码相当于
- bool isReady = false;
- bool isDoc = true;
- if(isReady)
- if(isDoc)
- printDoc();
- else
- doOtherThing();
这显然与我们的本意不符。
还有其它的一些用法 ,有人总结的很清楚了,这是不在累赘。
原文:http://www.spongeliu.com/415.html
do{
...
}while(0)这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?
实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:
1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#define DOSOMETHING()\
foo1();\
foo2();这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:
if(a]]>0)
DOSOMETHING();因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:
if(a]]>0)
foo1();
foo2();这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a]]>0)
{
foo1();
foo2();
};这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \
do{ \
foo1();\
foo2();\
}while(0)\
...
if(a]]>0)
DOSOMETHING();
...这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:
#define DOSOMETHING() ({\
foo1(); \
foo2(); \
})http://www.spongeliu.com/2、避免使用goto对程序流进行统一的控制:
有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:
int foo()
{
somestruct* ptr=malloc(...);
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
END:
free(ptr);
return0;
}由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:
int foo()
{
somestruct* ptr=malloc(...);
do{
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
}while(0);
free(ptr);
return0;
}这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。
3、避免空宏引起的warning
内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:
当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。
0 0
- do...while(0)
- do{}while(0)
- [转载]Do{}While(0)
- do {} while (0) 用法
- do-----while(0)
- do...while(0)
- do{}while(0)妙用
- do while(0) 用法
- do {} while (0)
- do..while(0)使用
- do{ ... } while(0)
- do-while(0)妙用
- do...while(0)用法
- do{...} while(0);
- do{ ... } while(0)
- do...while(0) 妙用
- 宏do{}while(0)
- do{}while(0)
- Splay树-Codevs 1296 营业额统计
- linux下的gdb本地调试及命令解析
- Reveal 编译错误 Undefined symbols for architecture i386
- 一些学习网址记录
- final继承问题
- do.......while(0)
- ASp.net页面加载过程
- android 布局xml中 android:fitsSystemWindows="true"
- 界面设计(概论)
- Android入门的优秀博文链接(持续更新中……)
- Android中px、dip、sp的使用
- Fedora防火墙设置
- busybox自带的FTP服务器
- 物联网动了谁的奶酪?物联网物品的价值分析