(12)事件和信号的区别

来源:互联网 发布:网络销售干什么的 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 17:42

答案都在注释中:

#include <QApplication>#include <QLabel>#include <QMouseEvent>//一般来说,使用Qt编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,//因为在Qt中,需要我们关心的事件总会发出一个信号。//比如,我们关心的是QPushButton的鼠标点击,但我们不需要关心这个鼠标点击事件,而是关心它的clicked()信号。//信号与事件的区别//Qt的事件很容易和信号槽混淆。这里简单的说明一下,signal由具体对象发出,//然后会马上交给由connect函数连接的slot进行处理;而对于事件,//Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时,会被追加到事件队列的尾部,//前一个事件完成后,取出后面的事件进行处理。//但是,必要的时候,Qt的事件也是可以不进入事件队列,而是直接处理的。//并且,事件还可以使用“事件过滤器”进行过滤。//总的来说,如果我们使用组件,我们关心的是信号槽;//如果我们自定义组件,我们关心的是事件。因为我们可以通过事件来改变组件的默认操作。//比如,如果我们要自定义一个QPushButton,那么我们就需要重写它的鼠标点击事件和键盘处理事件,并且在恰当的时候发出clicked()信号。//在所有组件的父类QWidget中,定义了很多事件处理函数,//如keyPressEvent()、keyReleaseEvent()、mouseDoubleClickEvent()、mouseMoveEvent ()、mousePressEvent()、mouseReleaseEvent()等。//这些函数都是protected virtual的,也就是说,我们应该在子类中重定义这些函数。下面来看一个例子。class EventLabel : public QLabel{protected:        void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);        void mousePressEvent(QMouseEvent *event);        void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);};void EventLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event){        this->setText(QString("<center><h1>Move: (%1, %2)</h1></center>")                                                        .arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));}void EventLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event){        this->setText(QString("<center><h1>Press: (%1, %2)</h1></center>")                                                        .arg(QString::number(event->x()), QString::number(event->y())));}void EventLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event){        QString msg;        msg.sprintf("<center><h1>Release: (%d, %d)</h1></center>",                                event->x(), event->y());        this->setText(msg);}int main(int argc, char *argv[]){    QApplication a(argc, argv);    EventLabel *label = new EventLabel;    label->setWindowTitle("MouseEvent Demo");    label->resize(300, 200);    label->show();    return a.exec();}//这里我们继承了QLabel类,重写了mousePressEvent、mouseMoveEvent和MouseReleaseEvent三个函数。//我们并没有添加什么功能,只是在鼠标按下(press)、鼠标移动(move)和鼠标释放(release)时把坐标显示在这个Label上面。


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