iOS开发之多线程(线程间的通信)
来源:互联网 发布:淘宝店铺最迟多久发货 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:44
沟通很重要,线程之间也要沟通,所以就有了线程间的通信!
线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
线程间通信常用方法
-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntiDone:(Bool)wait;
-(void)perfomSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread*)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
线程间通信示例-图片下载:
代码1:
//
// YYViewController.m
// 06-NSThread04-线程间通信
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 在子线程中调用download方法下载图片
[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
}
-(void)download
{
//1.根据URL下载图片
//从网络中下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];
//把图片转换为二进制的数据
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时
//把数据转换成图片
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
//2.回到主线程中设置图片
[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
}
//设置显示图片
-(void)settingImage:(UIImage *)image
{
self.iconView.image=image;
}
@end
代码2:
//
// YYViewController.m
// 06-NSThread04-线程间通信
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import <NSData.h>
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 在子线程中调用download方法下载图片
[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
}
-(void)download
{
//1.根据URL下载图片
//从网络中下载图片
NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];
//把图片转换为二进制的数据
NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时
//把数据转换成图片
UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
//2.回到主线程中设置图片
//第一种方式
// [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
//第二种方式
// [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
//第三种方式
[self.iconView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
}
//设置显示图片
//-(void)settingImage:(UIImage *)image
//{
// self.iconView.image=image;
//}
@end
- iOS开发之多线程(线程间的通信)
- iOS开发之多线程(线程安全)
- iOS开发之多线程(线程的状态)
- IOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS开发之多线程
- iOS 开发之多线程的应用场景
- iOS开发之多线程(理论知识)
- iOS开发之多线程编程 (1)
- iOS开发之多线程编程 (2)
- iOS开发之多线程(GCD介绍)
- iOS开发多线程-线程间的通信
- iOS开发—线程间的通信
- Hibernate查询方式及关联
- Spring 源码解读 推荐流程
- Hive 查询
- 设计模式之模板方法模式---template method
- Nginx + Lua + redis (一)
- iOS开发之多线程(线程间的通信)
- 【Material Design视觉设计语言】UI组件设计(八):列表
- mysqladmin命令记忆
- 点击文字链接提交Form表单
- Activiti流程变量的设置与获取(五)
- UIScrollView
- unity日本漫画风冷兵器动作RPG游戏《武士2复仇》源码
- 安装MongoDB遇到问题
- java设计模式-策略模式