5、通知和代理区别和使用

来源:互联网 发布:懒角落 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:17

一、代理Delegate

1.使用的场合

主要用于子控件发生某些动作时,通知父控件,子控件的代理是父控件。常见就控制器就是子控件的的代理。

2.代理的使用步骤

1> 先搞清除谁是谁的代理2> 定义代理协议,协议名称的规范是:控件类名+Delegate3> 定义代理方法    *代理方法一般都定义@optional    *代理方法名都以控件名开头    *代理方法至少一个参数,将控件本身传递出去4> 设置代理对象    *代理对象遵守协议    *代理对象实现协议里面的该实现的方法5> 在恰当的时候调用代理对象的代理方法,通知代理发生了什么事

用法:
1.系统定义好的代理:UITableViewDelegate
使用步骤:

1> 遵守代理协议2> 实现协议的方法就行了(运行循环,监听代理的动作)

2.自定义的代理
在A中定义代理

A.h文件// 前向引用@class A;@protocol aDelegate <NSObject>@optional/** *  代理方法 */- (void)aXXX:(A*)a;@end
@interface A : NSObject/** *  代理属性 */@property(nonatomic,weak) id <aDelegate> delegate;@end

A.m文件

@implementation A/** *  A发生某些事情,在xxx方法中通知代理B执行代理的操作 */- (void) xxx{    if ([self.Delegate respondsToSelector:@selector(aXXX:)]) {        [self.Delegate aXXX:self];    }}@end

B.m

#import "A.h"@interface B <aDelegate>@end@implementation B/** *  因为总部A发生事情执行了xxx方法,在xxx方法中通知代理B执行aXXX方法 * *  @param a <#a description#> */- (void) aXXX:(A*)a{    //操作某些事情}@end

二、通知(NSNotification)

1.通知的属性

// 通知的名称@property (readonly, copy) NSString *name;// 通知的发布者@property (readonly, retain) id object;// 一些额外的信息@property (readonly, copy) NSDictionary *userInfo;

2.初始化一个通知对象

- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

3.发布通知

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

4.注册通知监听器
1>

- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
//  observer:监听器//  aSelector:收到通知后回到的方法,把通知对象当做参数传入//  aName:通知的名字,为nil,无论通知名称是什么,监听器都能接受到这个通知//  anObject:通知的发布者,anObject和name 都为nil,监听器能收到所有的通知

2>

- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;
//  name:通知的名称//  obj:通知的发布者//  block:收到对应的通知时,会回到的这个block//  queue:决定block在那个队列中执行

5.注销通知监听器

- (void)removeObserver:(id)observer;- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

通知中心不会保留监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册,否则相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向监听器对象发送通知,相应的监听器已经不存在了,可能会导致应用崩溃

一般的用法:

// 监听通知[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changetext) name:UITextFieldTextDidChangedNotification object:self.accoutField];// 接受到通知后执行的操作- (void)changetext{}// 移除监听- (void)dealloc{    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];}

三、UIDevice通知

// 可以获得单例对象 [UIDevice currentDevice];

发布通知的名称常量

// 设备旋转UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 电池状态改变UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池电量改变UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification// 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部) UIDeviceProximityStateDidChangeNotification 

四、键盘通知

1.特定的通知

// 键盘即将显示UIKeyboardWillShowNotification // 键盘显示完毕UIKeyboardDidShowNotification // 键盘即将隐藏UIKeyboardWillHideNotification // 键盘隐藏完毕UIKeyboardDidHideNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕UIKeyboardDidChangeFrameNotification 

2.键盘通知的额外信息

// 键盘刚开始的frameUIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘动画的时间UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey

补充:

通知和代理的选择

1.共同点:都能完成对象之间的通信2.不同点:* 代理:一对一的关系* 通知:多对多的关系
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