Cg屏幕捕捉
来源:互联网 发布:ecs 搭建聊天室 python 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 17:19
Behind bars 背后条带
Shader "Custom/WindowCoordinates/Bars" { SubShader { Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" struct vertOut { float4 pos:SV_POSITION; float4 scrPos; }; vertOut vert(appdata_base v) { vertOut o; o.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex); o.scrPos = ComputeScreenPos(o.pos); return o; } fixed4 frag(vertOut i) : COLOR0 { float2 wcoord = (i.scrPos.xy/i.scrPos.w); fixed4 color; if (fmod(20.0*wcoord.x,2.0)<1.0) { color = fixed4(wcoord.xy,0.0,1.0); } else { color = fixed4(0.3,0.3,0.3,1.0); } return color; } ENDCG } }} ComputeScreenPos:输出屏幕点。
float2 wcoord = (i.scrPos.xy/i.scrPos.w);color = fixed4(wcoord.xy,0.0,1.0);
归一化限制wcrood的值范围(0,1)。
屏幕的宽和长储存在 _ScreenParams 变量中,这个变量已在 UnityCG.cginc 文件中声明。
0 0
- Cg屏幕捕捉
- 屏幕捕捉软件
- 屏幕捕捉示例代码
- 屏幕图片捕捉
- VC实现屏幕捕捉
- C#捕捉屏幕
- 屏幕捕捉程序
- c#捕捉屏幕
- 捕捉屏幕“热点”
- 资料: 屏幕捕捉
- 捕捉屏幕字段值
- Java捕捉系统屏幕
- Java捕捉系统屏幕
- JSCapture实现屏幕捕捉
- android屏幕捕捉
- C#制作屏幕捕捉程序
- java实现屏幕捕捉程序
- 【Windows编程】实时捕捉屏幕
- Swift:UIKit中Demo(二)
- myeclipse不显示注释
- 人际关系的精髓
- 虚方法与抽象方法
- Maven 安装过程
- Cg屏幕捕捉
- 47.AFNetWorkAndBaseModel
- win7 redis自启动 redis.bat
- 开放接口的安全验证方案(AES+RSA)
- HDU 1031 Design T-Shirt(水~)
- 正则表达式
- php命名空间知识点
- Codeforces Round #317 [AimFund Thanks-Round] (Div. 2)
- DirectX3D游戏开发四 Z-Buffer的实现