多客户端服务器网络编程

来源:互联网 发布:淘宝天猫评价提取工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 05:35

这是一个基于windows的,用C++编写的客户端服务器程序,适合初学者,高手误入.源码必共享

思路是这样的.启动服务器,服务器启动后会创建一个子线程,用于向客户端发送信息.用一个死循环用于接收客户端的请求,客户端请求成功后,会将客户端的连接保存到一个集合中,下面会详细介绍这个保存客户端连接的类.客户端连接成功后,服务器会创建一个子线程用于接收客户端的信息,客户端同样也会创建一个子线程接收服务器的信息.这样客户端和服务器就能进行通讯,如果有哪一方退出,另一方对应的接收数据的线程就会自动终止.

退出一个客户端后,服务器对应的接收数据的线程自动终止.如下图:

服务器保存客户端连接的集合中会删除对应的客户端连接,由于这个删除操作是在子线程中发生的,也就是说会有多个线程操作这个集合,那么针对这个集合的操作必须是线程安全的.保证线程安全的方法又很多,我的这篇博客《多线程编程--5种方法实现线程同步》介绍了5中方法实现线程同步,我这里用的是关键段,还有一点值得说明的是,保存客户端连接的集合肯定只能有一份,我用一个类封装了这个集合,这个类中的每个方法都是线程安全的,且只能有一个实例,这里用了比较暴力的方法,将相关的方法设为private,提供一个public的方法返回这个对象的一个静态实例,唯一的一个实例。

保存客户端连接的类如下:

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//ClientList.h 存放客户端的请求,只能有一个实例#ifndef _CLIENTLIST_H_#define _CLIENTLIST_H_#include <vector>#include "CSocket.h" #include <assert.h>class CSocket;class ClientList{public :     typedef vector<CSocket*>::iterator Iter;         void Add(CSocket* socket);    int Count() const;    CSocket* operator[](size_t index);    void Remove(CSocket* socket);    Iter Find(CSocket* socket);     void Clear();     static ClientList* GetInstance()    {        static ClientList instance;        return &instance;    }    ~ClientList();private:    static CRITICAL_SECTION g_cs;    static vector<CSocket*> _list;     ClientList();     ClientList(const ClientList&);    ClientList& operator=(const ClientList&); }; #endif      
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#include "ClientList.h"typedef vector<CSocket*>::iterator Iter; ClientList::ClientList(){    InitializeCriticalSection(&g_cs);//初始化g_cs的成员 }ClientList::~ClientList(){    DeleteCriticalSection(&g_cs);//删除关键段 }void ClientList::Add(CSocket* socket){    if(socket!=NULL)    {        EnterCriticalSection(&g_cs);//进入关键段        _list.push_back(socket);        LeaveCriticalSection(&g_cs);//退出关键段      }}int ClientList::Count() const{    return _list.size();}CSocket* ClientList::operator[](size_t index){     assert(index>=0 && index<_list.size());     return _list[index];}void ClientList::Remove(CSocket* socket){     Iter iter=Find(socket);    EnterCriticalSection(&g_cs);//进入关键段    if(iter!=_list.end())    {         delete *iter;         _list.erase(iter);    }    LeaveCriticalSection(&g_cs);//退出关键段  }Iter ClientList::Find(CSocket* socket){    EnterCriticalSection(&g_cs);//进入关键段    Iter iter=_list.begin();    while(iter!=_list.end())    {        if(*iter==socket)        {            return iter;        }        iter++;    }    LeaveCriticalSection(&g_cs);//退出关键段      return iter;}void ClientList::Clear(){    EnterCriticalSection(&g_cs);//进入关键段    for(int i=_list.size()-1;i>=0;i--)    {        delete _list[i];    }    _list.clear();    LeaveCriticalSection(&g_cs);//退出关键段  }CRITICAL_SECTION ClientList::g_cs;vector<CSocket*> ClientList::_list ;
文章转自:http://www.cnblogs.com/hlxs/archive/2013/05/19/3087036.html

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