static详解
来源:互联网 发布:json对象合并成一个 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 12:28
1、类里面定义一个static变量,这个变量是属于这个类的,只能通过类来调用,而不是属于这个对象的
2、static类型的方法只被拷贝一次
Person person1 = new Person();person1.index++;System.out.println(person1.index);Person person2 = new Person();person2.index++;System.out.println(person2.index);Person.count++; //count是静态变量System.out.println(Person.count);Person.count++;System.out.println(Person.count);
输出如下:
1
1
1
2
静态变量一旦被改变,这个类所有引用的地方都将被改变,而非静态变量只是属于某个对象
0 0
- static详解
- static详解
- Static详解
- static详解
- static 详解
- static详解
- static 详解
- static详解
- Static详解
- Static详解
- static 详解
- static详解
- static详解
- static详解
- static详解
- static详解
- static详解
- static详解
- Jetty JNDI开发实战(上)
- Python 列表学习与使用
- Ubuntu 10.04 速配指南
- C语言基础知识之(十四):指针和字符数组、字符串数组
- Unity3D有限状态机(FSM)学习笔记【3】FSState类
- static详解
- HDU 4458 Shoot the Airplane (2012年杭州赛区现场赛F题)
- uva 11292 好长的英语题(简单的题目)
- android-屏幕适配(一)
- Linux进程间通信---有名管道 代码实现
- java并发编程第六章(3)使用阻塞式线程安全列表
- Codeforces Round #318(Div. 2) A
- CodeForces #318 (div1) C.Bear and Drawing
- ALTERA DE2 之 verilog HDL 学习笔记01 程序的并行