Android线程的相关使用

来源:互联网 发布:淘宝云客服考试资料 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 20:38
    在实际开发中,我们经常因为线程的使用,往往会不断的进行如下操作:
new Thread(new Runnable() {    @Override    public void run() {        // TODO Auto-generated method stub    }}).start();
    可是,这样的弊端是显而易见的。为什么呢?    - 每次New对象,导致性能的浪费和资源的不断占有    - 同时,线程缺乏统一管理,容易导致多条线程并发,同时相互之间进行竞争,占用过多的系统资源造成crash或oom。    - 缺乏功能,如定时执行、定期执行、线程中断。    相比之下,java的自身的线程还是非常不错的:    -重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。    -可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。    - 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:    newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。    newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。    newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。    newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。    newCachedThreadPool    创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();for (int i = 0; i < 10; i++) {    final int index = i;    try {        Thread.sleep(index * 1000);    } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();    }    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {        @Override        public void run() {            System.out.println(index);        }    });}
    线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。    newFixedThreadPool    创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i = 0; i < 10; i++) {    final int index = i;    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {        @Override        public void run() {            try {                System.out.println(index);                Thread.sleep(2000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }    });}
    因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。    newScheduledThreadPool    创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {    @Override    public void run() {        System.out.println("delay 3 seconds");    }}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟3秒执行。定期执行示例代码如下:
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {    @Override    public void run() {        System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");    }}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟1秒后每3秒执行一次。ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。    newSingleThreadExecutor    创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i = 0; i < 10; i++) {    final int index = i;    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {        @Override        public void run() {            try {                System.out.println(index);                Thread.sleep(2000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }    });}
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。
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