cocos2d-x 百分比动作1 Progress半径模式

来源:互联网 发布:俄罗斯进出口贸易数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 21:15

百分比动作是指按照指定的时间间隔变化百分比的一类动作。

实现类主要是ProgressTo 和 ProgressFromTo


常用方法:


ProgressTo* ProgressTo::create(float duration, float percent)

duration表示持续时间,percent表示目标百分比

代表从0%开始,结束于指定百分比的动作。


ProgressFromTo* ProgressFromTo::create(float duration, float fromPercentage, float toPercentage)

duration表示持续时间,fromPercentage表示初始百分比,toPercentage表示目标百分比

代表从指定百分比开始,结束与指定百分比的动作。


但是百分比动作不能直接被精灵等可见物体执行,而是需要将这些动作包裹进ProgressTimer对象来执行。



运行后会发现,动作只执行了一次,并没有重复执行。

但是,把ProgressTo::create(2, 100)改成ProgressFromTo::create(2, 0, 100), 就会发现动作是可以重复执行的,不知道这算不算一个Bug(coco2d-x 3.2版本)。


效果如下:


想要逆时针旋转,把setReverseDirection(true)设置为true就可以了,效果如下:



可以设置别的参考点,把setMidpoint(Vec2(0.6, 0.6)), 效果如下:


不一定要从0-100,把ProgressFromTo::create(2, 0, 100)改成ProgressFromTo::create(2, 20, 80),效果如下:


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