Matrix 手势运动

来源:互联网 发布:格式化后数据还能恢复吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:36
<pre name="code" class="html"><com.jcodecraeer.stargallerry.ImageTouchView     android:id="@+id/image"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:scaleType="matrix"    />

package com.jcodecraeer.stargallerry; import android.content.Context; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.util.AttributeSet; import android.util.FloatMath; import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView; public class ImageTouchView extends ImageView { private PointF startPoint = new PointF(); private Matrix matrix = new Matrix(); private Matrix currentMaritx = new Matrix(); private int mode = 0;//用于标记模式 private static final int DRAG = 1;//拖动 private static final int ZOOM = 2;//放大 private float startDis = 0; private PointF midPoint;//中心点 /** * 默认构造函数 * @param context */ public ImageTouchView(Context context){ super(context); } /** * 该构造方法在静态引入XML文件中是必须的 * @param context * @param paramAttributeSet */ public ImageTouchView(Context context,AttributeSet paramAttributeSet){ super(context,paramAttributeSet); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mode = DRAG; currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录ImageView当期的移动位置 startPoint.set(event.getX(),event.getY());//开始点 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件 if (mode == DRAG) {//图片拖动事件 float dx = event.getX() - startPoint.x;//x轴移动距离 float dy = event.getY() - startPoint.y; matrix.set(currentMaritx);//在当前的位置基础上移动 matrix.postTranslate(dx, dy); } else if(mode == ZOOM){//图片放大事件 float endDis = distance(event);//结束距离 if(endDis > 10f){ float scale = endDis / startDis;//放大倍数 //Log.v("scale=", String.valueOf(scale)); matrix.set(currentMaritx); matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y); } } break; case MotionEvent.ACTION_UP: mode = 0; break; //有手指离开屏幕,但屏幕还有触点(手指) case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mode = 0; break; //当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指压下屏幕 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: mode = ZOOM; startDis = distance(event); if(startDis > 10f){//避免手指上有两个茧 midPoint = mid(event); currentMaritx.set(this.getImageMatrix());//记录当前的缩放倍数 } break; } this.setImageMatrix(matrix); return true; } /** * 两点之间的距离 * @param event * @return */ private static float distance(MotionEvent event){ //两根线的距离 float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); return FloatMath.sqrt(dx*dx + dy*dy); } /** * 计算两点之间中心点的距离 * @param event * @return */ private static PointF mid(MotionEvent event){ float midx = event.getX(1) + event.getX(0); float midy = event.getY(1) - event.getY(0); return new PointF(midx/2, midy/2); } }
<span style="font-family: Simsun; font-size: 14px; line-height: 26px;">在xml中这样使用自定义的ImageView:</span>
<span style="font-family: Simsun; font-size: 14px; line-height: 26px;"></span>

这里有个小细节, android:layout_width和android:layout_height这里都是="match_parent" ,如果我们换成wrap_content的话,你会发现图片只能在一个很小的区间缩放。而match_parent则可以很随意的在整个屏幕缩放。

但是match_parent导致了一个让人意外的问题:

如果将imageView的宽度和高度都设置为填充整个父控件,然后scaleType设置成Matrix,则图片不是居中显示的,整个图片靠上去了,这里我还没有找出原因,不过在网上找出了解决的办法:


先设置ImageView的ScaleType="CENTER" 
要给控件添加拖动与放大缩水前。再把ScaleType设为:"Matric" 
(即ImageView设置OnTouchListener前更改属性即可)

其中“ImageView设置OnTouchListener前更改属性”在我们这个例子中应替换为在caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动事件开始更改属性。在代码中更改ScaleType应该这样做:

this.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);

说到ScaleType,我们看看ImageView.ScaleType 值的意义和区别:

CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示

CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)

CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽

FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示

FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置

FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置

FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制


0 0