【Unity】Unity用图片数组播放动画
来源:互联网 发布:剑网三李白捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 17:04
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class ImageGroup : MonoBehaviour{public Sprite[] mySprites;Toggle myToggle;Image myImage;int index = 0;float waitTime = 0f;void Start (){myToggle = gameObject.GetComponent<Toggle> ();myImage = gameObject.transform.GetChild (0).GetComponent<Image> ();}// Update is called once per framevoid Update (){if (myToggle.isOn) {StartCoroutine (ChangeImage (waitTime));waitTime += 0.2f;} else {StopAllCoroutines ();myImage.sprite = mySprites [0];index = 0;waitTime = 0f;}}IEnumerator ChangeImage (float myTime){Debug.Log(myTime);yield return new WaitForSeconds (myTime);index++;if (index < mySprites.Length) {myImage.sprite = mySprites [index];}}}
1 0
- 【Unity】Unity用图片数组播放动画
- unity播放开始动画
- Unity手动控制动画播放
- Unity动画播放方式区别
- Unity动画播放结束事件
- Unity中播放动画和回放动画
- unity 滑动条控制动画播放代码
- unity 滑动条控制动画播放代码
- unity如何判断动画是否播放完毕
- Unity判断Animator动画是否播放完毕
- Unity入门操作_2D动画播放_038
- Unity NGUI之Sprite动画播放
- unity 图片转byte数组
- Unity基础开发----播放序列帧图片
- Unity-动画
- unity动画
- unity基础开发----控制播放动画片段、动画倒播
- Unity血条效果,图片动画
- 别叫后浪排在沙滩上,程序员升值的小秘密
- Linux 网络编程学习---socket
- Longest Palindromic Substring
- 笔记
- LeetCode_Swap Nodes in Pairs
- 【Unity】Unity用图片数组播放动画
- LINUX网卡(设置千兆网卡速度及模式)
- AngularJS开发指南09:IE浏览器兼容性
- 盒子概念和DiV布局
- 详解 CALayer 和 UIView 的区别和联系
- Android布局之一 (LinearLayout)
- 文本分类综述
- GIPO.TXT
- 谈谈我对sku的理解(1)