UI初级第九课  手势与触摸——iOS学习连载24

来源:互联网 发布:ubuntu cmake安装 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 16:05
1.当子视图超出自己的frame时,是否剪切子视图
self.clipsToBounds=YES;
2.是否开启多点触控
self.multipleTouchEnabled =YES;
3.拿到在屏幕上点击手指的个数必须开启多点触控
  NSInteger count = touches.count;
4.拿到一个touch对象
 UITouch *touch = touches.anyObject;
    拿到点击次数
 NSInteger tapCount =touch.tapCount;
5.延迟调用[self performSelector:@selector(singleTap) withObject:nil afterDelay:0.5];
6.取消执行某个方法
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(singleTap) object:nil];
7.分配事件
- (
void)sendEvent:(UIEvent*)event
{
    [supersendEvent:event];
}
8.通过响应者链寻找控制器
- (
UIViewController*)viewController
{
   
UIResponder *next =self.nextResponder;
   
   
do {
       
//判断响应者是否是视图控制器
       
if ([next isKindOfClass:[UIViewControllerclass]]) {
           
return (UIViewController*)next;
        }
       
       
//如果没有找到控制器,那么继续往下一层响应者去找
        next = next.
nextResponder;
    }
while (next);
   
   
return nil;
}
9.一个点击手势,只能识别一种手势,单击和双击是不同的两个手势
10.设置点击的数量
   tap1.numberOfTapsRequired =1;
   设置点击的个数
   tap1.numberOfTouchesRequired =1;
11.如果参数中的手势出发了,则自身失效(tap1与tap2 互斥)
  [tap1requireGestureRecognizerToFail:tap2];
12.
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