vector interator map set(multiset)

来源:互联网 发布:中山淘宝电商培训机构 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:08
   map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:
[cpp] view plaincopy
  1. map<int, string> mapStudent;  
1.map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
[cpp] view plaincopy
  1. map<int, string> mapStudent;  
2.数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告  #pragma warning (disable:4786) )
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;//pair<int,string>p;p=make_pair(v1,v2);<span style="color: rgb(255, 0, 0); background-color: rgb(240, 248, 255); font-family: Arial; font-size: 13px; "> </span>  
  8.        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  9.        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
  10.        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));  
  11.        map<int, string>::iterator  iter;  
  12.        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  13.        {  
  14.           cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;  
  15.        }  
  16. }  

[cpp] view plaincopy
  1. make_pair()//返回类型为对应的pair类型  
  2. 无需写出类别,就可以生成一个pair对象  
  3. 例:  
  4. make_pair(1,'@')  
  5. 而不必费力的写成  
  6. pair<int ,char>(1,'@')  
第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));  
  9.        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two"));  
  10.        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three"));  
  11.        map<int, string>::iterator  iter;  
  12.        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  13.        {  
  14.            cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;  
  15.        }  
  16. }  
第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent[1] =  "student_one";  
  9.        mapStudent[2] =  "student_two";  
  10.        mapStudent[3] =  "student_three";  
  11.        map<int, string>::iterator  iter;  
  12.        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  13.        {  
  14.           cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;  
  15.        }  
  16. }  
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明
[cpp] view plaincopy
  1. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));  
  2. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));  
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是"student_one",第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
[cpp] view plaincopy
  1. Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;  
  2. Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));  
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
下面给出完成代码,演示插入成功与否问题
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;  
  9.        Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  10.        If(Insert_Pair.second == true)  
  11.        {  
  12.              cout<<"Insert Successfully"<<endl;  
  13.        }  
  14.        Else  
  15.        {  
  16.               cout<<"Insert Failure"<<endl;  
  17.        }  
  18.        Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two"));  
  19.        If(Insert_Pair.second == true)  
  20.        {  
  21.               cout<<"Insert Successfully"<<endl;  
  22.        }  
  23.        Else  
  24.        {  
  25.               cout<<"Insert Failure"<<endl;  
  26.        }  
  27.        map<int, string>::iterator  iter;  
  28.        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  29.        {  
  30.             cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;  
  31.        }  
  32. }  
大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent[1] =  "student_one";  
  9.        mapStudent[1] =  "student_two";  
  10.        mapStudent[2] =  "student_three";  
  11.        map<int, string>::iterator  iter;  
  12.        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  13.        {  
  14.           cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;  
  15.        }  
  16. }  
3.map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
[cpp] view plaincopy
  1. int nSize = mapStudent.size();  
4.数据的遍历
这里也提供三种方法,对map进行遍
第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表
第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  9.        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
  10.        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));  
  11.        map<int, string>::reverse_iterator  iter;  
  12.        for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)  
  13.        {  
  14.           cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;  
  15.        }  
  16. }  
第三种:用数组方式,程序说明如下
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  9.        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
  10.        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));  
  11.        int nSize = mapStudent.size()  
  12. //此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)   
  13. //by rainfish  
  14.        for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)  
  15.        {  
  16.            cout<<mapStudent[nIndex]<<end;  
  17.        }  
  18. }  
5.数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。
要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  9.        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
  10.        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));  
  11.        map<int, string>::iterator iter;  
  12.        iter = mapStudent.find(1);  
  13.        if(iter != mapStudent.end())  
  14.       {  
  15.            cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;  
  16.        }  
  17.        Else  
  18.        {  
  19.            cout<<"Do not Find"<<endl;  
  20.        }  
  21. }  
第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent[1] =  "student_one";  
  9.        mapStudent[3] =  "student_three";  
  10.        mapStudent[5] =  "student_five";  
  11.        map<int, string>::iterator  iter;  
  12.        iter = mapStudent.lower_bound(2);  
  13.       {  
  14.        //返回的是下界3的迭代器  
  15.        cout<<iter->second<<endl;  
  16.        }  
  17.        iter = mapStudent.lower_bound(3);  
  18.        {  
  19.        //返回的是下界3的迭代器  
  20.        cout<<iter->second<<endl;  
  21.        }  
  22.         iter = mapStudent.upper_bound(2);  
  23.        {  
  24.        //返回的是上界3的迭代器  
  25.         cout<<iter->second<<endl;  
  26.        }  
  27.        iter = mapStudent.upper_bound(3);  
  28.       {  
  29.        //返回的是上界5的迭代器  
  30.        cout<<iter->second<<endl;  
  31. }  
  32.       Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;  
  33.       mapPair = mapStudent.equal_range(2);  
  34.       if(mapPair.first == mapPair.second)  
  35.       {  
  36.           cout<<"Do not Find"<<endl;  
  37.        }  
  38.        Else  
  39.        {  
  40.             cout<<"Find"<<endl;  
  41.         }  
  42.        mapPair = mapStudent.equal_range(3);  
  43.        if(mapPair.first == mapPair.second)  
  44.        {  
  45.             cout<<"Do not Find"<<endl;  
  46.         }  
  47.        Else  
  48.        {  
  49.            cout<<"Find"<<endl;  
  50.        }  
  51. }  
6.  数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7.  数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.        map<int, string> mapStudent;  
  8.        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  9.        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
  10.        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));  
  11.        //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好  
  12.        //如果要删除1,用迭代器删除  
  13.        map<int, string>::iterator iter;  
  14.        iter = mapStudent.find(1);  
  15.        mapStudent.erase(iter);  
  16.        //如果要删除1,用关键字删除  
  17.        int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0  
  18.        //用迭代器,成片的删除  
  19.        //一下代码把整个map清空  
  20.        mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());  
  21.        //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合  
  22.      //自个加上遍历代码,打印输出吧  
  23. }  
8.其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究
9.排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:小于号重载,程序举例
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. uing namespace std;  
  4. Typedef struct tagStudentInfo  
  5. {  
  6.        int      nID;  
  7.        String   strName;  
  8. }StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息  
  9. int main()  
  10. {  
  11.        int nSize;  
  12.        //用学生信息映射分数  
  13.        map<StudentInfo, int>mapStudent;  
  14.        map<StudentInfo, int>::iterator iter;  
  15.        StudentInfo studentInfo;  
  16.        studentInfo.nID = 1;  
  17.        studentInfo.strName = "student_one"  
  18.        mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));  
  19.        studentInfo.nID = 2;  
  20.        studentInfo.strName = "student_two";  
  21.        mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));  
  22.        for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)  
  23.          cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;  
  24. }  
以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:
[cpp] view plaincopy
  1. Typedef struct tagStudentInfo  
  2. {  
  3.        int      nID;  
  4.        String   strName;  
  5.        Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const  
  6.        {  
  7.               //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序  
  8.               If(nID < _A.nID)  return true;  
  9.               If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;  
  10.               Return false;  
  11.        }  
  12. }StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息  
第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明
[cpp] view plaincopy
  1. #include <map>  
  2. #include <string>  
  3. using namespace std;  
  4. Typedef struct tagStudentInfo  
  5. {  
  6.        int      nID;  
  7.        String   strName;  
  8. }StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息  
  9. class sort  
  10. {  
  11.        Public:  
  12.        Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const  
  13.        {  
  14.               If(_A.nID < _B.nID) return true;  
  15.               If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;  
  16.               Return false;  
  17.        }  
  18. };  
  19. int main()  
  20. {  
  21.        //用学生信息映射分数  
  22.        map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;  
  23.        StudentInfo studentInfo;  
  24.        studentInfo.nID = 1;  
  25.        studentInfo.strName = "student_one";  
  26.        mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));  
  27.        studentInfo.nID = 2;  
  28.        studentInfo.strName = "student_two";  
  29.        mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));  
  30. }  
10.另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL  Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了。






1 set和multiset容器的能力
set 和multiset容器的内部结构通常由平衡二叉树(balancedbinary tree)来实现。当元素放入容器中时,会按照一定的排序法则自动排序,默认是按照less<>排序规则来排序。这种自动排序的特性加速了元素查找的过程,但是也带来了一个问题:不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为这样做就可能违反了元素自动排序的规则。如果你希望修改一个元素的值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。

2 set和multiset容器的操作
Constructor and Destructor

[cpp] view plaincopy
  1. set c:创建一个空的set或multiset容器  
  2. set c(op):创建一个空的使用op作为排序法则的set或multiset容器  
  3. set c1(c2):创建一个已存在的set或multiset容器的复制品,容器的类型和所有元素一同复制  
  4. set c(beg, end):创建一个set或multiset容器,并且以[beg, end)范围中的元素进行初始化  
  5. set c(beg, end, op):创建一个使用op作为排序法则的set或multiset容器,并且以[beg, end)范围中的元素进行初始化  
  6. c.~set():容器的析构函数,销毁所有的元素,释放所有的分配内存  

上面的set可以是下面几种形式:

[cpp] view plaincopy
  1. set<type>:以less<>为排序法则的set  
  2. set<type, op>:以op为排序法则的set  
  3. multiset<type>:以less<>为排序法则的multiset  
  4. multiset<type, op>:以op为排序法则的multiset  

从上面我们可以看到,可以从两个地方来指定排序法则:

(1)作为模板参数

例如:std::set<int, greater<int> > col1;

这种情况下,排序法则本身作为容器类型的一部分。对于一个set或者multiset容器,只有当元素类型和排序法则类型都相同时,他们的类型才被认为相同,否则就是不同类型的容器。

(2)作为构造函数参数
例如:std::set<int> col1(greater<int>);

这种情况下指定的排序法则不作为容器类型的一部分,你可以为相同类型的容器指定不同的排序规则。这通常应用于要求相同的容器类型,但排序规则可以不同的场合。

Size and Comparing
set 
和multiset容器同样提供size(), empty(), max_size()三个关于查询元素数目的接口,提供==,!=, <, <=, >, >=等比较操作符。但值得注意的是比较操作符只针对相同类型的容器,元素类型和排序法则类型都必须相同。

Special Search Operations
set和multiset容器的内部结构对于元素的查找提供了优化空间,所以它们提供了一些特殊的查找接口,这些查找操作通常要比同名的通用算法高效,所以在相同的条件下应该优先使用这些接口。

[cpp] view plaincopy
  1. count(val): 返回容器中值等于val的元素数目。  
  2. find(val): 返回容器中值等于val的第一个元素的iterator位置;如果没有匹配元素,则返回end()位置。  
  3. lower_bound(val): 返回容器中第一个值大于或等于val的元素的iterator位置。  
  4. upper_bound(val): 返回容器中第一个值大于val的元素的iterator位置。  
  5. equal_range(val): 返回容器中值等于val的所有元素的范围[beg, end)组成的pair<beg, end> 。  

下面我们看一个使用lower_bound(), upper_bound和equal_range(val)例子,以加深对它们的理解:

[cpp] view plaincopy
  1. #include <iostream>  
  2. #include <set>  
  3. #include "print.hpp"  
  4. using namespace std;  
  5. int main()  
  6. {  
  7.     multiset<int> col1;  
  8.    
  9.     col1.insert(2);  
  10.     col1.insert(5);  
  11.     col1.insert(4);  
  12.     col1.insert(6);  
  13.     col1.insert(1);  
  14.     col1.insert(5);  
  15.    
  16.     PRINT_ELEMENTS(col1, "col1:");  
  17.     cout << endl;  
  18.    
  19.     multiset<int>::const_iteratorpos;  
  20.     pair<multiset<int>::iterator,multiset<int>::iterator> range;  
  21.    
  22.     cout << "lower_bound(3):" << *col1.lower_bound(3) << endl;  
  23.     cout << "upper_bound(3):" << *col1.upper_bound(3) << endl;  
  24.     range = col1.equal_range(3);  
  25.     cout << "equal_range(3):" << *range.first << " " << *range.second<< endl;  
  26.     cout << "elements withvalue(3): ";  
  27.     for (pos = range.first; pos !=range.second; ++pos)  
  28.     {  
  29.         cout << *pos<< " ";  
  30.     }  
  31.     cout << endl;  
  32.     cout << endl;  
  33.    
  34.     cout << "lower_bound(5):" << *col1.lower_bound(5) << endl;  
  35.     cout << "upper_bound(5):" << *col1.upper_bound(5) << endl;  
  36.     range = col1.equal_range(5);  
  37.     cout << "equal_range(5):" << *range.first << " " << *range.second<< endl;  
  38.     cout << "elements withvalue(5): ";  
  39.     for (pos = range.first; pos !=range.second; ++pos)  
  40.     {  
  41.         cout << *pos<< " ";  
  42.     }  
  43.     cout << endl;  
  44. }  
  45. 执行结果如下:  
  46. col1: 1 2 4 5 5 6   
  47.    
  48. lower_bound(3): 4  
  49. upper_bound(3): 4  
  50. equal_range(3): 4 4  
  51. elements with value(3):   
  52.    
  53. lower_bound(5): 5  
  54. upper_bound(5): 6  
  55. equal_range(5): 5 6  
  56. elements with value(5): 5 5   

Assignment
set
和multiset容器只提供最基本的赋值操作:

[cpp] view plaincopy
  1. c1 = c2: 把c2的所有元素复制到c1中,同时c1原有的元素被销毁。  
  2. c1.swap(c2): 交换c1和c2的元素。  
  3. swap(c1, c2): 同上,只不过这是一个通用算法。  

需要注意的是两个容器的类型要一致(包括元素类型和排序法则类型)。

Inserting and Removing Elements
set
和multiset容器的插入和删除元素接口跟其他容器也非常类似,但在细节上却存在差别。

[cpp] view plaincopy
  1. c.insert(elem): 在容器中插入元素elem的一份拷贝,并返回新元素的iterator位置;如果是set容器,同时还返回是否插入成功的标志。  
  2. c.insert(pos, elem): 在容器中插入元素elem的一份拷贝,并返回新元素的iterator位置;因为set和multiset容器的元素是自动排序的,所以pos位置只是插入位置的一                          个提 示,设置恰当的话,可以提高插入元素的效率。  
  3. c.insert(beg, end): 在容器中插入[beg, end)范围中所有元素的拷贝,没有返回值。  
  4. c.erase(val): 删除容器中所有值为val的元素,返回删除元素的数目。  
  5. c.erase(pos): 删除容器中位置pos处的元素,没有返回值。  
  6. c.erase(beg, end): 删除容器中[ben, end)范围内所有的元素,没有返回值。  
  7. c.clear(): 删除容器中所有元素,使容器成为空容器。  

其中我们重点说一下c.insert(elem)接口。

对于set容器,它的定义如下:

pair<iterator, bool> insert(const TYPE& val);

而对于multiset容器,它的定义如下:

iterator insert(const TYPE& val);

它 们的不同就是set容器的insert接口返回的是一个pair<iterator,bool>,而multiset容器的insert接口直接返回一个iterator。这是因为set容器中不允许有重复的元素,如果容器中已经存在一个跟插入值相同的元素,那么插入操作就会失败,而pair中的bool值就是标识插入是否成功的。而multiset不存在这个问题。

3 set和multiset容器的异常处理

因为set和multiset容器的独特内部结构,当发生异常时,也可以把影响减到最小。也就是说,跟list容器一样,set和multiset容器的操作要么成功,要么对原有容器没有影响。

运行时指定排序法则

通常情况下,我们是在定义容器时指定排序法则,就像下面形式:

std::set<int, greater<int> > col1;

或者

std::set<int> col1;    //use defaultsorting criterion less<>

 

然而,如果你需要在运行时动态指定容器的排序法则,或者你希望对于相同的容器类型却有着不同的排序法则,那么就要做一些特殊处理。下面我们看一个例子:

[cpp] view plaincopy
  1. #include <iostream>  
  2. #include <set>  
  3. #include "print.hpp"  
  4. using namespace std;  
  5.    
  6. template <typename T>  
  7. class RuntimeCmp   
  8. {  
  9.     public:  
  10.         enum cmp_mode {normal,reverse};  
  11.     private:  
  12.         cmp_mode mode;  
  13.     public:  
  14.         RuntimeCmp(cmp_mode m =normal) : mode(m) {}  
  15.    
  16.         bool operator() (constT& t1, const T& t2)  
  17.         {  
  18.             returnmode == normal ? t1 < t2 : t1 > t2;  
  19.         }  
  20.    
  21.         bool operator== (constT& rhv)   
  22.         {  
  23.             returnmode == rhv.mode;  
  24.         }  
  25. };  
  26.    
  27. typedef set<int, RuntimeCmp<int> > IntSet;  
  28.    
  29. //pre-declare  
  30. void fill(IntSet& col1);  
  31.    
  32. int main()  
  33. {  
  34.     IntSet col1;  
  35.     fill(col1);  
  36.     PRINT_ELEMENTS(col1, "col1:");  
  37.    
  38.     RuntimeCmp<int>reverse_cmp(RuntimeCmp<int>::reverse);  
  39.     IntSet col2(reverse_cmp);  
  40.     fill(col2);  
  41.     PRINT_ELEMENTS(col2, "col2:");  
  42.    
  43.     if (col1 == col2)   
  44.     {  
  45.         cout << "col1and col2 is equal" <<endl;  
  46.     }  
  47.     else  
  48.     {  
  49.         if (col1 <col2)   
  50.         {  
  51.             cout<< "col1 is less than col2" << endl;  
  52.         }  
  53.         else   
  54.         {  
  55.             cout<< "col1 is greater than col2" << endl;  
  56.         }  
  57.     }  
  58.     return 0;  
  59. }  
  60.    
  61. void fill(IntSet& col1)   
  62. {  
  63.     col1.insert(2);  
  64.     col1.insert(3);  
  65.     col1.insert(6);  
  66.     col1.insert(5);  
  67.     col1.insert(1);  
  68.     col1.insert(4);  
  69. }  
  70. 运行结果如下:  
  71. col1 1 2 3 4 5 6   
  72. col2 6 5 4 3 2 1   
  73. col1 is less than col2  

这里例子中,col1和col2有着相同的类型:set<int,RuntimeCmp<int> >,但是它们的排序法则却不相同,一个升序,一个降序。这都是通过自定义的函数对象来实现的,所以函数对象比普通函数有着更加灵活与强大的控制,可以满足一些特殊的需求。




参考文章:

《map的详细用法》 http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8067862

《set和multiset容器》http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8068181

《聊聊map和vector的迭代器失效问题(某公司招聘笔试试题)》

http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/46507451

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