java设计6大设计原则
来源:互联网 发布:js函数返回值return 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:32
java6大设计原则:
一 : 类单一职责原则:
一个类只有一个引起这个类变化的原因。即一个类只完成一个功能,如果做不到一个类只完成一个功能,最少要保证一个方法只完成一个功能。
二:依赖倒置原则:
高层组件应该依赖抽象而不依赖具体,即面向接口编程,一般依赖的成员变量或者参数都应该是抽象的不应该是具体的。
三:里氏代换原则:
凡是父类出现的地方都可以用子类代替并且原功能没有发生变化,子类不应该覆盖父类的非抽象方法。
四:迪米特法则:
一个类要尽量的封装自己,一个类只与自己的朋友类打交道一般朋友类是成员变量或者参数,非朋友类一般都是局部变量
五:接口隔离原则:
一个接口完成的功能尽可能的单一,不要让一个接口承担过多的责任。
六:开闭原则:
对扩展开放,对修改闭合
0 0
- JAVA-6大设计原则
- java设计6大设计原则
- java设计6大设计原则
- java设计6大设计原则
- 设计6大原则
- 6大设计原则
- 6大设计原则
- 6大设计原则
- Java设计模式总结——6大设计原则
- 设计模式6大原则
- 6大设计模式原则
- 设计模式6大原则
- 设计模式6大原则
- 设计模式6大原则
- 设计模式6大原则
- 设计模式6大原则
- 设计模式--6大原则
- 设计模式6大原则
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- iPhone开发UI组件UIDatePickerView的预习
- JSP学习 --- servlet的生命周期
- 运用bootstrap框架写的后台模板
- 【AHOI2012】【BZOJ2823】信号塔
- java设计6大设计原则
- 黑马程序员------Java基础-----网络编程
- iPhone开发之UITableView的小试牛刀 利用MVC模式从plist文件读取数据并字典转模型的格式实现
- testlink使用
- HDU 4609(3-idiots-FFT+dp)
- Ubuntu闪屏
- Windows 平台repo下载及使用repo下载代码
- Ping命令的使用
- php写博客的平台