socket通信之八:完成端口模型实现的客户/服务器模型

来源:互联网 发布:ubuntu win10启动项 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:31

完成端口的详细说明可以参考下面这两篇文章,理论讲的很好。

手把手教你玩转SOCKET模型:完成端口(Completion Port)详解


 完成端口(I/O completion)原理 收藏


但是本文的实现和它们还是有点区别。

这里就只列出完成端口服务器端的基本流程了。


首先,说说主线程:


1.创建完成端口对象


2.创建工作者线程(这里工作者线程的数量是按照CPU的个数来决定的,这样可以达到最佳性能)


3.创建监听套接字,绑定,监听,然后程序进入循环


4.在循环中,我做了以下几件事情:
(1).接受一个客户端连接

(2). 将该客户端套接字与完成端口绑定到一起(还是调用CreateIoCompletionPort,但这次的作用不同),注意,按道理来讲,此时传递给 CreateIoCompletionPort的第三个参数应该是一个完成键,一般来讲,程序都是传递一个单句柄数据结构的地址,该单句柄数据包含了和该 客户端连接有关的信息,由于我们只关心套接字句柄,所以直接将套接字句柄作为完成键传递;

(3).触发一个WSARecv异步调用,这次又用到了“尾随数据”,使接收数据所用的缓冲区紧跟在WSAOVERLAPPED对象之后,此外,还有操作类型等重要信息。


在工作者线程的循环中:


1.调用GetQueuedCompletionStatus取得本次I/O的相关信息(例如套接字句柄、传送的字节数、单I/O数据结构的地址等等)


2.通过单I/O数据结构找到接收数据缓冲区,然后将数据原封不动的发送到客户端


3.再次触发一个WSARecv异步操作


下面是完成端口,socket连接,工作线程之间的关系。



服务端代码如下,好多代码和前面重叠IO都比较类似。客户端代码和前面是一样的。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <WinSock2.h>#include <iostream>#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")using namespace std;#define  PORT 6000//#define  IP_ADDRESS "10.11.163.113"  //表示服务器端的地址#define  IP_ADDRESS "127.0.0.1"  //直接使用本机地址#define MSGSIZE 1024//与重叠IO结构相关的一些信息,把它们封装在一个结构体中方便管理class PerSocketData{public:WSAOVERLAPPED overlap;//每一个socket连接需要关联一个WSAOVERLAPPED对象WSABUF buffer;//与WSAOVERLAPPED对象绑定的缓冲区char          szMessage[MSGSIZE];//初始化buffer的缓冲区DWORD          NumberOfBytesRecvd;//指定接收到的字符的数目DWORD          flags;};//使用这个工作线程来通过重叠IO的方式与客户端通信DWORD WINAPI workThread(LPVOID lpParam){HANDLE completionPort=(HANDLE)lpParam;DWORD dwBytesTransfered;SOCKET clientSocket;PerSocketData * lpIOdata=NULL;while(true){GetQueuedCompletionStatus(completionPort,&dwBytesTransfered, (LPDWORD)&clientSocket,(LPOVERLAPPED*)&lpIOdata,INFINITE);if (dwBytesTransfered==0xFFFFFFFF){return 0;}if (dwBytesTransfered==0){cout<<"客户端退出"<<endl;closesocket(clientSocket);HeapFree(GetProcessHeap(),0,lpIOdata);}else{cout<<lpIOdata->szMessage<<endl;send(clientSocket,lpIOdata->szMessage,dwBytesTransfered+1,0);//多发送一个字符,将字符串结束符也发送过去memset(lpIOdata,0,sizeof(PerSocketData));lpIOdata->buffer.len=MSGSIZE;lpIOdata->buffer.buf=lpIOdata->szMessage;WSARecv(clientSocket,&lpIOdata->buffer,1,&lpIOdata->NumberOfBytesRecvd,&lpIOdata->flags,&lpIOdata->overlap,NULL);}}return 0;}void main(){WSADATA wsaData;int err;//1.加载套接字库err=WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData);if (err!=0){cout<<"Init Windows Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;return ;}//下面执行一些使用完成端口需要进行的步骤//创建一个完成端口HANDLE completionPort=CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,0,0);PerSocketData * sockData;SYSTEM_INFO systeminfo;GetSystemInfo(&systeminfo);DWORD dwThreadId;for (int i=0;i<systeminfo.dwNumberOfProcessors;i++){CreateThread(NULL,0,workThread,completionPort,0,&dwThreadId);}//2.创建socket//套接字描述符,SOCKET实际上是unsigned intSOCKET serverSocket;serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if (serverSocket==INVALID_SOCKET){cout<<"Create Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;return ;}//服务器端的地址和端口号struct sockaddr_in serverAddr,clientAdd;serverAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP_ADDRESS);serverAddr.sin_family=AF_INET;serverAddr.sin_port=htons(PORT);//3.绑定Socket,将Socket与某个协议的某个地址绑定err=bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr));if (err!=0){cout<<"Bind Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;return ;}//4.监听,将套接字由默认的主动套接字转换成被动套接字err=listen(serverSocket,10);if (err!=0){cout<<"listen Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;return ;}cout<<"服务器端已启动......"<<endl;int addrLen=sizeof(clientAdd);SOCKET  sockConn;while(true){//5.接收请求,当收到请求后,会将客户端的信息存入clientAdd这个结构体中,并返回描述这个TCP连接的SocketsockConn=accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&clientAdd,&addrLen);if (sockConn==INVALID_SOCKET){cout<<"Accpet Failed::"<<GetLastError()<<endl;return ;}cout<<"客户端连接:"<<inet_ntoa(clientAdd.sin_addr)<<":"<<clientAdd.sin_port<<endl;//将之前的第6步替换成了下面的操作CreateIoCompletionPort((HANDLE)sockConn,completionPort,(DWORD)sockConn,0);sockData=(PerSocketData*)HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_ZERO_MEMORY,sizeof(PerSocketData));sockData->buffer.len=MSGSIZE;sockData->buffer.buf=sockData->szMessage;WSARecv(sockConn,&sockData->buffer,1,&sockData->NumberOfBytesRecvd,&sockData->flags,&sockData->overlap,NULL);}PostQueuedCompletionStatus(completionPort,0xFFFFFFFF,0,NULL);CloseHandle(completionPort);closesocket(serverSocket);//7.清理Windows Socket库WSACleanup();}


执行测试:



可执行文件可以在这里下载,工程文件可以在这里下载。


参考:

Windows Socket五种I/O模型

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