【socket】有关socket的编程<一>

来源:互联网 发布:pdf.js 获取总页数 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:36

有关TCP方式的socket网络通信的编程

以下代码都能编译通过
1. 客户端代码

#include <WinSock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;void main(){    WORD wVersionRequest;    WSADATA wsadata;    int err;    wVersionRequest=MAKEWORD(1,1);    err=WSAStartup(wVersionRequest,&wsadata);    if(err!=0)    {        return;    }    if(LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1||HIBYTE(wsadata.wVersion)!=1)    {        WSACleanup();        return;    }    SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);    SOCKADDR_IN addrSrv;    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");    addrSrv.sin_family=AF_INET;    addrSrv.sin_port=htons(6000);//客户端不需要绑定,可以直接连接服务器端 connect与服务器建立一个连接//设定服务器端的IP地址和端口    connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));    char recvBuf[100];    recv(sockClient,recvBuf,100,0);    printf("client:%s\n",recvBuf);    send(sockClient,"This is kisi",strlen("This is kisi")+1,0);    closesocket(sockClient);    WSACleanup();    //cout<<"hello world!"<<endl;}

2.服务端代码

#include <WinSock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;//TCP里的过程比较复杂 而UDP里的内容相对来说简化了很多void main(){    WORD wVersionRequest;    WSADATA wsadata;    int err;    WORD wVersionRequested;    wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);          //0000 0010 0000 0010 = 512+2=514 输出     cout << wVersionRequested << endl;    wVersionRequested=MAKEWORD(2,1);         //0000 0001 0000 0010  =256+2=258  1在高八位    cout << wVersionRequested << endl;//WORD MAKEWORD(BYTE bLow, //指定新变量的低字节序;BYTE bHigh //指定新变量的高字节序;);    //高位字节指出副版本(修正)号,低位字节指明主版本号.    wVersionRequest=MAKEWORD(1,1); //MAKEWORD(1,1)和MAKEWORD(2,2)的区别在于,前者只能一次接收一次,不能马上发送,而后者能。//加载套接字    err=WSAStartup(wVersionRequest,&wsadata);                    //版本号    if(err!=0)        return;    if(LOBYTE(wsadata.wVersion)!=1||HIBYTE(wsadata.wVersion)!=1)  //取低八位和高八位    {        WSACleanup(); //释放为该应用程式分配的资源        return;    }                    //#define AF_INET         2               // internetwork: UDP, TCP, etc.                    //#define SOCK_STREAM     1               /* stream socket */                    //#define SOCK_DGRAM      2               /* datagram socket */    SOCKET sockSrc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  //第三个参数是protpcol 推荐使用0//typedef UINT_PTR        SOCKET;  其实就是int型    printf("Socket : %d\n",sockSrc);  //548  ?    SOCKADDR_IN addrSrv;    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);  //套接字的主机IP  本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序    addrSrv.sin_family=AF_INET;    addrSrv.sin_port=htons(6000);                   //本函数将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。 只是端口号//#define s_addr  S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code *///#define INADDR_ANY              (ULONG)0x00000000//绑定               套接字的本地地址信息     地址结构的长度    // ADDRESS_FAMILY sa_family;           // Address family.    bind(sockSrc,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));         //绑定创建的套接字  要绑定的IP地址信息  地址信息 的长度//监听模式    listen(sockSrc,5);  //第二个参数是等待连续队列的最大长度    SOCKADDR_IN addrClient; //实际接收的实体地址    int len=sizeof(SOCKADDR);    while (1)    {//接收客户端发来的请求 accepet                                       //指向一个缓冲区的指针,该缓冲区用来接收连接实体的地址,也就是保存客户端IP的地址信息和端口信息        SOCKET sockConn=accept(sockSrc,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //返回地址信息的长度//    _Out_writes_bytes_opt_(*addrlen) struct sockaddr FAR * addr,//   _Inout_opt_ int FAR * addrlen//有out说明都是传出来的特征 属性 变量  * 指定了以指针地址的方式传出来!!!【类似toolkit中的API】        char sendBuf[100];        sprintf(sendBuf,"Welcome %s to ....",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // inet_ntoa将一个IP转换成一个互联网标准点分格式的字符串                                                //第二个传出来的参数addrClient 带了很多地址方面的详细信息 可以打出来 使用特定的函数 inet_ntoa//send通过已经建立连接的套接字发送数据        send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);            //已经建立连接的套接字  第二个参数是指要传递的数据 和客户端连接 客户端也有一个自己的套接字        char recvBuf[100];//recv 从一个已经连接的套接字接收数据        recv(sockConn,recvBuf,100,0);                     //第二个参数是用来保存数据缓冲区        printf("%s\n",recvBuf);        closesocket(sockConn);    }//connect//recvform//sendto//htons htonl}

效果图:
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