CameraLerp
来源:互联网 发布:软件测试报告缺陷总结 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:55
float t = Mathf.Min((float) ((Time.time - this.chapterAnimStartTime) / 0.5f), (float) 1f); base.cam.UnityCamera.transform.position = Vector3.Lerp(this.chapterPosition, this.restorePosition, t); base.cam.UnityCamera.transform.rotation = Quaternion.Lerp(this.chapterRotation, this.restoreRotation, t); base.cam.UnityCamera.fieldOfView = Mathf.Lerp(this.chapterCameraField, this.restoreCameraField, t);
0 0
- CameraLerp
- SQL 删除属性重复的记录
- 如何在Delphi中安装组件
- LeetCode Binary Tree Paths
- hdu1073
- Java____HTTP协议详解(web client通过http与service通信)
- CameraLerp
- 脚本乐园 shell中getopts命令行参数处理
- Redis学习笔记(二)--数据类型
- 华为上机题:任意输入一个数是1到9做运算的结果,求有多少种可能性
- Spring Auto proxy creator example
- BC - Reflect(欧拉函数)
- Android之旅:梦想、学习、坚持、自信、淡定
- 变量的间接取值和拼接后的间接取值
- 排序I