Redis命令

来源:互联网 发布:叶子猪网络连接失败 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:18

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  1. redis命令
    1. key命令
    2. string命令
    3. hash命令
    4. list命令
    5. set命令
    6. zset命令

redis命令


key命令


命令描述DEL key在key存在时删除keyDUMP key序列话给定key,并返回被序列化的值EXISTS key检查给定key是否存在EXPIRE key seconds为给定key设置过期时间EXPIREAT key timestamp同上PEXPIRE key milliseconds设置 key 的过期时间,以毫秒计PEXPIREAT key milliseconds-timestamp设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计TTL key以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)PTTL key以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间PERSIST key移除 key 的过期时间,key 将持久保持KEYS pattern查找所有符合给定模式( pattern)的 keyMOVE key db将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中RANDOMKEY从当前数据库中随机返回一个 keyRENAME key newkey修改 key 的名称RENAMENX key newkey仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkeyTYPE key返回 key 所储存的值的类型

注意:

  • KEYS命令需要遍历Redis中的所有键,当键的数量较多时会影响性能,不建议在生产环境中使用。
  • DEL命令的参数不支持通配符

string命令


命令描述SET key value设置指定 key 的值GET key获取指定 key 的值GETRANGE key start end返回 key 中字符串值的子字符GETSET key value将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)MGET key1 [key2 ...]获取所有(一个或多个)给定 key 的值SETEX key seconds value将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)SETNX key value只有在 key 不存在时设置 key 的值SETRANGE key offset value用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始STRLEN key返回 key 所储存的字符串值的长度MSET key value [key value ...]同时设置一个或多个 key-value 对MSETNX key value [key value ...]同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在PSETEX key milliseconds value这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间INCR key将 key 中储存的数字值增一, (key要存储整数形式的值)INCRBY key increment将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment)INCRBYFLOAT key increment将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment)DECR key将 key 中储存的数字值减一DECRBY key decrementkey 所储存的值减去给定的减量值(decrement)APPEND key value如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾. 如果键不存在,则将该键的值设置为valueGETBIT key offset对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)SETBIT key offset value对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)BITCOUNT key [start] [end]返回key中被置为1的位的数目BITOP operation destkey key [key ...]位操作,支持AND OR XOR NOT运算

hash命令


hash类型的键值(value)也是字典结构。value字段存储了field:value,但是field只能是字符串,不支持其他数据类型,也就是不支持类型嵌套。 一个hash类型键可以包含最多2^(32-1)个字段。 除了hash类型,Redis的其他数据类型同样不支持数据类型嵌套。比如set类型的每个元素都只能是字符串,不能是另一个set或hash

命令描述HDEL key field2 [field2 ...]删除一个或多个哈希表字段HEXISTS key field查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在HSET key field value将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 valueHGET key field获取存储在哈希表中指定字段的值HGETALL key获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值HINCRBY key field increment为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 incrementHINCRBYFLOAT key field increment为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 incrementHKEYS key获取所有哈希表中的字段HLEN key获取哈希表中字段的数量HMGET key field1 [field2 ...]获取所有给定字段的值HMSET key field1 value1 [field2 value2 ...]同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中HSETNX key field value只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值HVALS key获取哈希表中所有值HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]迭代哈希表中的键值对

list命令


  • list可以存储一个有序的字符串列表,常用的操作时向列表两端添加元素,或者获得列表的某一个片段。
  • 内部是一个双向链表,这样向列表两端添加元素的复杂度为O(1),获取两端的元素速度也很快。
  • 借助列表类型,Redis可以作为队列使用。
  • 一个list的键最多容纳2^32-1个元素。
命令描述LSET key index value通过索引设置列表元素的值LINDEX key index通过索引获取列表中的元素LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value在列表的元素前或者后插入元素LLEN key获取列表长度LPUSH key value1 [value2 ...]将一个或多个值插入到列表头部LPUSHX key value将值插入到已存在的列表头部RPUSH key value1 [value2 ...]将一个或多个值插入到列表尾部RPUSHX key value将值插入到已存在的列表尾部LRANGE key start end返回索引从start到end之间的所有元素(包括start和end),起始索引为0,最右边元素索引为-1LREM key count value删除list中前count个值为value的元素LTRIM key start end对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除LPOP key移出并获取列表的第一个元素RPOP key移除并获取列表最后一个元素RPOPLPUSH source destination移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回BLPOP key1 [key2 ...] timeout移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止BRPOP key1 [key2 ...] timeout移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止BRPOPLPUSH source destination timeout从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止

删除list中指定的值

  LREM key count value

删除list中前count个值为value的元素,返回值是实际删除的元素个数。

  • count>0,从list左边开始删除前count个值为value的元素
  • count<0,从list右边开始删除前count个值为value的元素
  • count=0,删除所有值为value的元素

set命令


一个set键可以存储2^(32-1)个字符串,元素具有唯一性 内部实现为hash表

命令描述SADD key member1 [member2 ...]向集合添加一个或多个成员,返回成功加入的元素数量SREM key member1 [member2 ...]移除集合中一个或多个成员,返回删除成功的个数SCARD key获取集合的成员数SMEMBERS key返回集合中的所有成员SISMEMBER key member判断 member 元素是否是集合 key 的成员SDIFF key1 [key2 ...]返回给定所有集合的差集SDIFFSTORE destination key1 [key2 ...]返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中SINTER key1 [key2 ...]返回给定所有集合的交集SINTERSTORE destination key1 [key2 ...]返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中SUNION key1 [key2 ...]返回所有给定集合的并集SUNIONSTORE destination key1 [key2 ...]所有给定集合的并集存储在 destination 集合中SMOVE source destination member将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合SPOP key随机移除并返回集合中的一个随机元素SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]迭代集合中的元素SRANDMEMBER key [count]返回集合中一个或多个随机数
  • 不传递count参数,默认获取一个元素
  • count>0,随机从set中获取count个不重复的元素
  • count<0,随机从set中获取|count|个元素,有可能重复
  • 如果count大于set中的元素个数,那么返回set中的全部元素

zset命令


sorted set在set的基础上,为set中的每个元素都关联了一个分数,这使得可以获得分数最高(最低)的前N个元素、获得指定分数范围内的元素等与分数有关的操作。虽然set中的每个元素是不同的,但是它们的分数可以相同。

zset VS list

  • 二者都是有序的
  • 二者都可以获取某一范围的元素
  • list,获取两端的数据,速度很快,但是访问中间的数据,速度较慢
  • zset使用hash表或skip list实现,即使读取位于中间部分的数据也很快,O(log(N))
  • list中不能简单地调整某个元素的位置,但是zset可以(通过更改元素的分数)
  • zset比list更消耗内存
命令描述ZADD key score1 member1 [score2 member2 ...]向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数ZCARD key获取有序集合的成员数ZCOUNT key min max计算在有序集合中指定区间分数的成员数ZINCRBY key increment member有序集合中对指定成员的分数加上增量 incrementZLEXCOUNT key min max在有序集合中计算指定字典区间内成员数量(分数都相同的元素,按照字典顺序排序)ZRANGE key start end [WITHSCORES]通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员ZREVRANGE key start end [WITHSCORES]返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]通过字典区间返回有序集合的成员ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT]通过分数返回有序集合指定区间内的成员, 如果希望分数范围不包含端点值,可以在分数前加上"("ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES]返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序ZRANK key member返回有序集合中指定成员的索引ZREVRANK key member返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序ZREM key member [member ...]移除有序集合中的一个或多个成员ZREMRANGEBYLEX key min max移除有序集合中给定的字典区间的所有成员ZREMRANGEBYRANK key start end移除有序集合中给定的排名区间的所有成员ZREMRANGEBYSCORE key min max移除有序集合中给定的分数区间的所有成员ZSCORE key member返回有序集中,成员的分数值ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...]计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ..]] [AGREGATE SUMMIN

destionation中元素的分数是由AGGREGATE参数决定的

  • 当AGGREGATE是SUM时(默认值),destination中元素的分数是每个参与计算的集合中该元素分数的和。
  • 当AGGREGATE是MIN时,destination中元素的分数是每个参与计算的集合中该元素分数的最小值
  • 当AGGREGATE是MAX时,destination中元素的分数是每个参与计算的集合中该元素分数的最大值

通过WEIGHTS参数可以设置每个set的权重,每个set在参与计算时元素的分数会被乘上该set的权重。

http://blog.csdn.net/wzzfeitian/article/details/42077979
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