错误处理机制

来源:互联网 发布:vmware tools linux 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 20:28

Error对象

Error对象有三个最基本的属性:name: 属性名称message: 错误提示信息stack: 错误的堆栈(非标准属性,但是大多数平台支持)if (error.name) {       console.log(error.name + ": "+ error.message)}

JavaScript的原生错误类型

Error对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript还定义了其他6种错误,也就是说,存在Error的6个派生对象
(1).SyntaxError
解析代码时发生语法错误
(2).ReferenceError
引用一个不存在的变量时发生的错误
(3).RangeError
当一个值超出有效范围时发生的错误.一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超出最大值.
(4).TypeError
变量或参数不是预期类型时发生的错误.
(5).URIError
是URI相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI(),decodeURI(),encodeURIComponent(),decodeURIComponent,escape(),unescape()这六个函数
(6).EvalError
eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误.

自定义错误

function UserError(message) {   this.message = message || "默认信息";   this.name = "UserError";}UserError.prototype = new Error();UserError.prototype.constructor = UserError;

throw语句

throw语句的作用是中断程序执行,抛出一个意外或错误。它接受一个表达式作为参数。
上面代码表示,throw可以接受各种值作为参数。JavaScript引擎一旦遇到throw语句,就会停止执行后面的语句,并将throw语句的参数值,返回给用户。

try…catch结构

try代码块抛出的错误(包括用throw语句抛出错误),可以被catch代码块捕获。catch接受一个参数,表示try代码块传入的错误对象。
catch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去。
catch代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用嵌套的try…catch结构。

finally代码块

try…catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句。

function idle(x) {    try {        console.log(x);        return 'result';    } finally {        console.log("FINALLY");    }}idle('hello')// hello// FINALLY// "result"

即使有return语句在前,finally代码块依然会得到执行,且在其执行完毕后,才会显示return语句的值。
return语句的执行是排在finanlly代码之前,只是等finnally代码执行完毕后才返回。

try…catch…finally这三者之间的执行顺序

JavaScript 标准参考教程(alpha)基本语法错误处理机制GitHub TOP 错误处理机制来自《JavaScript 标准参考教程(alpha)》,by 阮一峰目录Error对象JavaScript的原生错误类型自定义错误throw语句try...catch结构finally代码块参考连接Error对象一旦代码解析或运行时发生错误,JavaScript引擎就会自动产生并抛出一个Error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方。Error对象的实例有三个最基本的属性:name:错误名称message:错误提示信息stack:错误的堆栈(非标准属性,但是大多数平台支持)利用name和message这两个属性,可以对发生什么错误有一个大概的了解。if (error.name){  console.log(error.name + ": " + error.message);}上面代码表示,显示错误的名称以及出错提示信息。stack属性用来查看错误发生时的堆栈。function throwit() {  throw new Error('');}function catchit() {  try {    throwit();  } catch(e) {    console.log(e.stack); // print stack trace  }}catchit()// Error//    at throwit (~/examples/throwcatch.js:9:11)//    at catchit (~/examples/throwcatch.js:3:9)//    at repl:1:5上面代码显示,抛出错误首先是在throwit函数,然后是在catchit函数,最后是在函数的运行环境中。JavaScript的原生错误类型Error对象是最一般的错误类型,在它的基础上,JavaScript还定义了其他6种错误,也就是说,存在Error6个派生对象。(1SyntaxErrorSyntaxError是解析代码时发生的语法错误。// 变量名错误var 1a;// 缺少括号console.log 'hello');(2ReferenceErrorReferenceError是引用一个不存在的变量时发生的错误。unknownVariable// ReferenceError: unknownVariable is not defined另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果或者this赋值。console.log() = 1// ReferenceError: Invalid left-hand side in assignmentthis = 1// ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment上面代码对函数console.log的运行结果和this赋值,结果都引发了ReferenceError错误。(3RangeErrorRangeError是当一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值。new Array(-1)// RangeError: Invalid array length(1234).toExponential(21)// RangeError: toExponential() argument must be between 0 and 204TypeErrorTypeError是变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令,就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。new 123//TypeError: number is not a funcvar obj = {};obj.unknownMethod()// TypeError: undefined is not a function上面代码的第二种情况,调用对象不存在的方法,会抛出TypeError错误。(5URIErrorURIError是URI相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数。decodeURI('%2')// URIError: URI malformed6EvalErroreval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再在ES5中出现了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。以上这6种派生错误,连同原始的Error对象,都是构造函数。开发者可以使用它们,人为生成错误对象的实例。new Error("出错了!");new RangeError("出错了,变量超出有效范围!");new TypeError("出错了,变量类型无效!");上面代码表示新建错误对象的实例,实质就是手动抛出错误。可以看到,错误对象的构造函数接受一个参数,代表错误提示信息(message)。自定义错误除了JavaScript内建的7种错误对象,还可以定义自己的错误对象。function UserError(message) {   this.message = message || "默认信息";   this.name = "UserError";}UserError.prototype = new Error();UserError.prototype.constructor = UserError;上面代码自定义一个错误对象UserError,让它继承Error对象。然后,就可以生成这种自定义的错误了。new UserError("这是自定义的错误!");throw语句throw语句的作用是中断程序执行,抛出一个意外或错误。它接受一个表达式作为参数。throw "Error!";throw 42;throw true;throw {toString: function() { return "Error!"; } };上面代码表示,throw可以接受各种值作为参数。JavaScript引擎一旦遇到throw语句,就会停止执行后面的语句,并将throw语句的参数值,返回给用户。如果只是简单的错误,返回一条出错信息就可以了,但是如果遇到复杂的情况,就需要在出错以后进一步处理。这时最好的做法是使用throw语句手动抛出一个Error对象。throw new Error('出错了!');上面语句新建一个Error对象,然后将这个对象抛出,整个程序就会中断在这个地方。throw语句还可以抛出用户自定义的错误。function UserError(message) {   this.message = message || "默认信息";   this.name = "UserError";}UserError.prototype.toString = function (){  return this.name + ': "' + this.message + '"';}throw new UserError("出错了!");try...catch结构为了对错误进行处理,需要使用try...catch结构。try {  throw new Error('出错了!');} catch (e) {  console.log(e.name + ": " + e.message);  // Error: 出错了!  console.log(e.stack);  // 不是标准属性,但是浏览器支持}// Error: 出错了!// Error: 出错了!//   at <anonymous>:3:9//   at Object.InjectedScript._evaluateOn (<anonymous>:895:140)//   at Object.InjectedScript._evaluateAndWrap (<anonymous>:828:34)//   at Object.InjectedScript.evaluate (<anonymous>:694:21)上面代码中,try代码块抛出的错误(包括用throw语句抛出错误),可以被catch代码块捕获。catch接受一个参数,表示try代码块传入的错误对象。function throwIt(exception) {  try {    throw exception;  } catch (e) {    console.log('Caught: '+e);  }}throwIt(3);// Caught: 3throwIt('hello');// Caught: hellothrowIt(new Error('An error happened'));// Caught: Error: An error happenedcatch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去。try {  throw "出错了";} catch (e) {  console.log(111);}console.log(222);// 111// 222上面代码中,try代码块抛出的错误,被catch代码块捕获后,程序会继续向下执行。catch代码块之中,还可以再抛出错误,甚至使用嵌套的try...catch结构。try {   throw n; // 这里抛出一个整数} catch (e) {   if (e <= 50) {      // 针对1-50的错误的处理   } else {      // 大于50的错误无法处理,再抛出一个错误      throw e;   }}为了捕捉不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句。try {  foo.bar();} catch (e) {  if (e instanceof EvalError) {    console.log(e.name + ": " + e.message);  } else if (e instanceof RangeError) {    console.log(e.name + ": " + e.message);  }  // ... }try...catch结构是JavaScript语言受到Java语言影响的一个明显的例子。这种结构多多少少是对结构化编程原则一种破坏,处理不当就会变成类似goto语句的效果,应该谨慎使用。finally代码块try...catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句。function cleansUp() {    try {        throw new Error('Sorry...');    } finally {        console.log('Performing clean-up');    }}cleansUp()// Performing clean-up// Error: Sorry...上面代码说明,throw语句抛出错误以后,finanlly继续得到执行。function idle(x) {    try {        console.log(x);        return 'result';    } finally {        console.log("FINALLY");    }}idle('hello')// hello// FINALLY// "result"上面代码说明,即使有return语句在前,finally代码块依然会得到执行,且在其执行完毕后,才会显示return语句的值。下面的例子说明,return语句的执行是排在finanlly代码之前,只是等finnally代码执行完毕后才返回。var count = 0;function countUp() {    try {        return count;    } finally {        count++;    }}countUp()// 0count// 1上面代码说明,return语句的count的值,是在finally代码块运行之前,就获取完成了。下面是另一个例子。openFile();try {   writeFile(Data);} catch(e) {    handleError(e);} finally {   closeFile();}上面代码首先打开一个文件,然后在try代码块中写入文件,如果没有发生错误,则运行finally代码块关闭文件;一旦发生错误,则先使用catch代码块处理错误,再使用finally代码块关闭文件。下面的例子充分反应了try...catch...finally这三者之间的执行顺序。function f() {    try {        console.log(0);        throw "bug";    } catch(e) {        console.log(1);        return true; // 这句会延迟到finally代码块结束再执行        console.log(2); // 不会运行    } finally {        console.log(3);        return false; // 这句会覆盖掉前面那句return        console.log(4); // 不会运行    }    console.log(5); // 不会运行}var result = f(); // 0// 1// 3result//false
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