C++的成员函数指针简要
来源:互联网 发布:encode数据库使用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:16
C++的成员变量指针和普通的指针没有什么大的区别,int类型成员变量的指针就是和int *, Foo类型的成员变量的指针就是Foo *,但是成员函数就不大一样了,主要是因为非静态成员函数实际上都隐藏这一个调用对象的指针的参数。
静态成员函数指针,和普通的C函数指针没什么两样
class Foo
{
public:
static int foo();
};
int (*fp)() = Foo::foo();
因为静态成员函数的执行和类的对象无关,也没有隐藏的对象指针参数
非静态成员函数,因为有隐藏的对象指针参数,就有点不一样
class Foo
{
int foo1();
int foo2(long);
};
为了代码的简洁,最好用typedef先定义指针类型
typedef int (Foo::*fpType1)(); //Foo类返回类型为int,参数列表为空的成员函数指针类型
typedef int (Foo::*fpType2)(long); //Foo类返回类型为int,参数列表为long的成员函数指针类型
然后就可以声明指向成员函数的指针
fpType1 fp1 = &Foo::foo1;
fpType2 fp2 = &Foo::foo2;
通过成员函数调用的时候注意,因为非静态的成员函数执行实际上是需要一个类对象的
Foo f;
int result = (f.*fp1)();
或者通过对象指针
Foo f2 = &f;
int result2 = (f2->*fp1)();
静态成员函数指针,和普通的C函数指针没什么两样
class Foo
{
public:
static int foo();
};
int (*fp)() = Foo::foo();
因为静态成员函数的执行和类的对象无关,也没有隐藏的对象指针参数
非静态成员函数,因为有隐藏的对象指针参数,就有点不一样
class Foo
{
int foo1();
int foo2(long);
};
为了代码的简洁,最好用typedef先定义指针类型
typedef int (Foo::*fpType1)(); //Foo类返回类型为int,参数列表为空的成员函数指针类型
typedef int (Foo::*fpType2)(long); //Foo类返回类型为int,参数列表为long的成员函数指针类型
然后就可以声明指向成员函数的指针
fpType1 fp1 = &Foo::foo1;
fpType2 fp2 = &Foo::foo2;
通过成员函数调用的时候注意,因为非静态的成员函数执行实际上是需要一个类对象的
Foo f;
int result = (f.*fp1)();
或者通过对象指针
Foo f2 = &f;
int result2 = (f2->*fp1)();
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