C++中extern “C”含义深层探索
来源:互联网 发布:淘宝开店押金 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 07:19
1.引言
C++语言的创建初衷是“a
2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef
#define
#ifdef
extern
#endif
#ifdef
}
#endif
#endif
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef
那么
#ifdef
extern
#endif
#ifdef
}
#endif
的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。
3.深层揭密extern
extern
被extern
extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
extern
仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。
与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern
被extern
未加extern
首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void
该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled
_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void
同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
未加extern
假设在C++中,模块A的头文件如下:
//
#ifndef
#define
int
#endif
在模块B中引用该函数:
//
#include
foo(2,3);
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!
加extern
加extern
//
#ifndef
#define
extern
#endif
在模块B的实现文件中仍然调用foo(
(1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
(2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A中函数声明了foo为extern
所以,可以用一句话概括extern
实现C++与C及其它语言的混合编程。
明白了C++中extern
4.extern
(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
extern
{
#include
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern
笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
#ifndef
#define
extern
#endif
#include
int
{
return
}
//
extern
{
#include
}
int
{
add(2,3);
return
}
如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern
(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern
笔者编写的C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
//C++头文件
#ifndef
#define
extern
#endif
//C++实
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