[C++11 并发编程] 17 超时等待 - clock和duration
来源:互联网 发布:禁止普通用户安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 20:35
之前我们看到的所有等待机制都是不会超时的,也就是说,等待某个同步事件的线程会一直挂起。有些情况下,我们希望设置一个最长等待时间,使得程序可以继续与用户进行交互,使得用户可以取消这个操作。我们先来看看C++11提供的时钟类clock:
clock
clock提供了如下四种信息:
- 当前时间
- 存放从clock获取到的时间的类型
- 时钟每个tick的周期
- 每个tick的周期是否固定,固定则为“steady”时钟
Member functions
now
[static]
(public static member function)
to_time_t
[static]
(public static member function)
from_time_t
[static]
(public static member function)
下面是一个简单的实例,计算不同长度向量中元素的和并打印程序执行的时间:
#include <iostream>#include <vector>#include <numeric>#include <chrono> volatile int sink;int main(){ for (auto size = 1ull; size < 1000000000ull; size *= 100) { // record start time auto start = std::chrono::system_clock::now(); // do some work std::vector<int> v(size, 42); sink = std::accumulate(v.begin(), v.end(), 0u); // make sure it's a side effect // record end time auto end = std::chrono::system_clock::now(); std::chrono::duration<double> diff = end-start; std::cout << "Time to fill and iterate a vector of " << size << " ints : " << diff.count() << " s\n"; }}程序执行结果如下:
Time to fill and iterate a vector of 1 ints : 2.93e-06 sTime to fill and iterate a vector of 100 ints : 2.94e-06 sTime to fill and iterate a vector of 10000 ints : 8.9962e-05 sTime to fill and iterate a vector of 1000000 ints : 0.00859845 sTime to fill and iterate a vector of 100000000 ints : 0.948915 s
tick周期稳定的时钟被称为稳定时钟,它的is_steady静态成员变量为true。对于非稳定时钟,在本地时钟发生漂移时,会自动进行调整,这就可能导致后执行的now()操作可能比先执行的now()操作得到的时间更小。在多线程环境下,超时操作需要使用稳定的时钟。可以使用std::chrono::steady_clock来获得稳定的时钟。std::chrono::system_clock则被称为实时时钟,可以被转换为time_t值,也可以通过time_t转换为system_clock类型。而std::chrono::high_resolution_clock则提供了系统能支持的最高精度的时钟。
duration
duration用于指定一个时间段,std::chrono::duration<>类模版的第一个参数指定周期的标示类型(比如int, long或者double),第二个参数指定周期的单位(一个单位代表多少秒)。
例如,以分钟为单位的周期定义如下,一分钟为60秒:
std::chrono::duration<short, std::ratio<60, 1>>以毫秒为单位的周期定义如下,一秒钟为1000毫秒:
std::chrono::duration<double, std::ratio<1, 1000>>此外,标准库在std::chrono名字空间还提供了一系列预定义的周期精度,例如:nanoseconds,microseconds,milliseconds,seconds,minutes和hours。这样如果要用精度为分秒的周期,可以使用如下代码:
std::duration<double, std::centi>;下面一个例子中,定义了多种类型的duration,并在它们之间进行转换:
#include <iostream>#include <chrono> int main(){ using shakes = std::chrono::duration<int, std::ratio<1, 100000000>>; using jiffies = std::chrono::duration<int, std::centi>; using microfortnights = std::chrono::duration<float, std::ratio<12096,10000>>; using nanocenturies = std::chrono::duration<float, std::ratio<3155,1000>>; std::chrono::seconds sec(1); std::cout << "1 second is:\n"; std::cout << std::chrono::duration_cast<shakes>(sec).count() << " shakes\n"; std::cout << std::chrono::duration_cast<jiffies>(sec).count() << " jiffies\n"; std::cout << microfortnights(sec).count() << " microfortnights\n"; std::cout << nanocenturies(sec).count() << " nanocenturies\n";}程序执行效果如下:
1 second is:100000000 shakes100 jiffies0.82672 microfortnights0.316957 nanocenturies基于duration,等待一个期望35毫秒的实现如下:
std::future<int> f=std::async(some_task);if(f.wait_for(std::chrono::milliseconds(35))==std::future_status::ready)do_something_with(f.get());等待函数会返回一个状态来标示是超时了还是等待的时间发生了。如例子所示,等待的是一个期望,如果超时了,返回值为std::future_status::timeout,如果时间发生了,返回值为std::future_status::ready。
基于duration的等待机制使用的是稳定时钟。
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