IOS frame与bounds的区别

来源:互联网 发布:实时荧光定量pcr数据分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:56

在IOS开发中经常要使用到frame与bounds,一直对此理解比较模糊,今天整理一下frame与bounds的区别以及使用方法

一、首先看一下两者的定义,代码如下:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明显,根据定义,bounds的原点坐标是(0,0)(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0,除非调用了setbounds设置了新的)
frame的原点是任意的(相对于父视图中的坐标位置)

二、看一下斯坦福IOS视频教程中frame与bounds的说明,如下图:

这里写图片描述

翻译如下:
frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统)
bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB自己的坐标系统,以0,0点为起点)
center:该view的中心点在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统)

三、下面阐述一下frame和bound的区别

frame就容易理解一些:frame的(frame.origin.x,frame.origin.y)就是相对于父坐标系的偏移量。

bounds稍微有点费解,稍不留神,想的多了,就会绕进去。每个view都有一个本地坐标系统。这个坐标系统作用比较重要,比如触摸的回调函数中的 UITouch里面的>坐标值都是参照这个本地坐标系统的坐标。当然bounds这个属性也是参照这个本地坐标系统来的。

其实本地坐标系统的关键就是要知道的它的原点(0,0)在什么位置(这个位置又是相对于上层的view的本地坐标系统而言的,最上层view就是 window它的本地坐标系统原点就是屏幕的左上角了)。

通过修改view的bounds属性可以修改本地坐标系统的原点位置。

所以,bounds的有这么一个特点:

它是参考自己坐标系,它可以修改自己坐标系的原点位置,进而影响到“子view”的显示位置。

四、示例

   UIView *view =[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)];    [view setBounds:CGRectMake(-50, -50,200, 200)];    [view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];    [self.view addSubview:view];    UIView *view2= [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];    [view2 setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];    [view addSubview:view2];    NSLog(@"view frame:%@---------view bounds:%@",NSStringFromCGRect(view.frame),NSStringFromCGRect(view.bounds));    NSLog(@"view2 frame:%@---------view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));

这段代码主要添加了两个view,在view1中使用了setBounds
[view1 setBounds:CGRectMake(-50, -50,200, 200)];
这行代码起到了:让view1的位置改变的作用。为何(-50,-50)的偏移量,却可以让view2向右下角移动呢?
这是因为setBounds的作用是:强制将自己(view1)坐标系的左上角点,改为(-50,-50)。那么view的原点,自然就向在右下方偏移(50,50)。
如下图:
这里写图片描述
以上代码的控制台输出入下:
这里写图片描述

(log输出日志表明,每个新的view默认的bounds其实都是(0,0),且bounds的width和height都是跟frame一致)

上面代码中view和bounds的大小都是一样的。如果view的frame和bounds不是一样大小,又会如何呢?

就上面的代码段,将view1的bounds改大!例如:
[view1 setBounds:CGRectMake(-50, -50,250, 250)];
显示如下:
这里写图片描述
日志输出如下:
这里写图片描述
log显示:view1的frame已经被修改了。这是因为setBounds的问题。

frame定义了一个相对父视图的一个框架(容器),bounds则是真实显示区域。如果,bounds比frame小了,可以放到框架(容器)里,则。如果bounds比frame大,感觉frame被“撑大”了。frame变成了{{25, 25}, {250, 250}}了。25是如何得出的?bounds比frame长,宽各大了50像素,那么四条边平衡一下,各溢出“25”像素。如图所示:
这里写图片描述
就上面的代码段,将view1的bounds改小!例如:
[view1 setBounds:CGRectMake(-50, -50,160, 160)];
显示如下:
这里写图片描述
日志输出如下:
这里写图片描述

frame计算如下这里写图片描述

由于bounds比frame小,原frame要以其中心点为中心进行缩小,少40个像素,所以上下左右各减去20,这样views的x,y坐标要加20个,width与height要减去40,如日志显示那样。

五、结论
bounds有一下特点
1、它可以修改自己坐标系统的原点位置,进而影响到子view的显示位置
2、它可以改变frame的大小,当bounds比frame大时,则以原frame的中心来计算新的宽高,frame新的宽度是bounds宽度与frame的宽度做差以后除以二加载两边,高度也是如此,bounds比frame小时,计算方法同样,只是修改为减

参考:http://www.cocoachina.com/ios/20140925/9755.html

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