JavaScript 属性描述符

来源:互联网 发布:get什么意思网络用语 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:39

原文地址:http://codethoughts.info/javascript/2015/06/16/javascript-property-descriptors/

什么是属性描述符

在ES5之前,JavaScript 没有内置的机制来指定或者检查对象某个属性(property)的特性(characteristics),比如某个属性是只读(readonly)的或者不能被枚举(enumerable)的。但是在 ES5之后,JavaScript 被赋予了这个能力,所有的对象属性都可以通过属性描述符(Property Descriptor)来指定。

先来感受一下属性描述符:

var myObject = {    a: 2};Object.getOwnPropertyDescriptor( myObject, "a" );// { value: 2, writable: true, enumerable: true, configurable: true }

这里可以看到,除了 value 之外,JavaScript 属性描述符有 writable,enumerable, 和 configurable 这三个特性。如果不指定的话,这三个特性都是true。但我们也可以通过 Object.defineProperty(...) 函数来指定它们为我们想要的值。

var myObject = {};Object.defineProperty( myObject, "a", {    value: 2,    writable: true,    configurable: true,    enumerable: true} );// 上面的定义等同于 myObject.a = 2; // 所以如果不需要修改这三个特性,我们不会用 `Object.defineProperty`myObject.a; // 2

下面让我们来看看属性描述符到底能为 JavaScript 带来哪些不一样的东西。

是否可写 (Writable)

首先,属性描述符可以用来控制对象的某个属性是否可写:

// "use strict";var myObject = {};Object.defineProperty( myObject, "a", {    value: 2,    writable: false, // 不可写!    configurable: true,    enumerable: true} );myObject.a = 3; // 写入的值将会被忽略myObject.a; // 2

如果应用了 strict mode 的话,那么 myObject.a 将会抛出 TypeError,而不是仅仅忽略写入的值。ES5 还引入了对象属性的 Getter 和 Setter,这里的 writable: false可以认为是和没有定义或者定义了没有任何操作的 setters 的情况大致等同。当然了,如果是 strict mode 下,需要在 setters 里面抛出 TypeError 来完全模拟 writable: false 的情形。

是否可配置 (Configurable)

这个特性用来描述对象的某个属性是否可以用 Object.defineProperty(...) 来重新配置:

var myObject = {    a: 2};myObject.a = 3;myObject.a;                 // 3Object.defineProperty( myObject, "a", {    value: 4,    writable: true,    configurable: false,    // 不可配置!    enumerable: true} );myObject.a;                 // 4myObject.a = 5;myObject.a;                 // 5Object.defineProperty( myObject, "a", {    value: 6,    writable: true,    configurable: true,    enumerable: true} ); // TypeError

注意,一旦某个属性被指定为 configurable: false,那么就不能从新指定为configurable: true 了,这个操作是单向,不可逆的。另外,这个特性还会影响delete 操作的行为,来看一段代码:

var myObject = {    a: 2};myObject.a;             // 2delete myObject.a;myObject.a;             // undefinedObject.defineProperty( myObject, "a", {    value: 2,    writable: true,    configurable: false,    enumerable: true} );myObject.a;             // 2delete myObject.a;myObject.a;             // 2

这里可以看到,一旦指定某个属性为 configurable: false,那么 delete 操作会被忽略。

是否可枚举 (Enumerable)

这个特性用来描述对象的某个属性是否在对象属性的枚举中出现,比如 for..in 循环中。来看这段代码:

var myObject = { };Object.defineProperty(    myObject,    "a",    // make `a` enumerable, as normal    { enumerable: true, value: 2 });Object.defineProperty(    myObject,    "b",    // make `b` NON-enumerable    { enumerable: false, value: 3 });myObject.b; // 3("b" in myObject); // truemyObject.hasOwnProperty( "b" ); // true// .......for (var k in myObject) {    console.log( k, myObject[k] );}// "a" 2myObject.propertyIsEnumerable( "a" ); // truemyObject.propertyIsEnumerable( "b" ); // falseObject.keys( myObject ); // ["a"]Object.getOwnPropertyNames( myObject ); // ["a", "b"]

这里可以看到,enumerable: false 使得该属性从对象属性枚举操作中被隐藏,但Object.hasOwnProperty(...) 仍然可以检测到属性的存在。另外,Object.propertyIsEnumerable(..) 可以用来检测某个属性是否可枚举,Object.keys(...) 仅仅返回可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames(...) 则返回该对象上的所有属性,包括不可枚举的。

和属性描述符相关的操作

除了可以直接用 Object.defineProperty(...) 来指定属性描述符之外,JavaScript ES5 还提供了几个操作可以用来配置属性描述符。

对象常量 (Object Constant)

通过组合 writable: false 和 configurable: false,我们可以创建一个不能修改、重新定义或删除其属性的对象常量,比如:

var myObject = {};Object.defineProperty( myObject, "FAVORITE_NUMBER", {    value: 42,    writable: false,    configurable: false} );

这里对该对象属性的删除,修改操作会被忽略,你也不能再用Object.defineProperty(...) 来重新配置该属性的特性。

禁止扩展 (Prevent Extensions)

如果希望阻止新的属性被加入到对象,可以通过调用Object.preventExtensions(...) 来做到这一点:

var myObject = {    a: 2};Object.preventExtensions( myObject );myObject.b = 3;myObject.b; // undefined

在 strict mode 下,行为稍有不同,对属性的赋值会抛出 TypeError, 而不是仅仅忽略赋值操作。

封装 (Seal)

可以通过 Object.seal(...) 来封装一个对象。在调用这个操作之后,对象上不能再添加新的属性,也不能重新定义属性描述符或者删除某个属性:

var myObject = {    a: 2};Object.seal(myObject);myObject.b = 'b';console.log(myObject); // {a: 2}myObject.a = 6;console.log(myObject); // {a: 6}

事实上,Object.seal(...) 相当于调用了 Object.preventExtensions(..),并设置现有的所有属性为 configurable:false

冻结 (Freeze)

调用 Object.freeze(...) 可以创建一个被冻结的对象,这个对象拥有不能再被做任何修改或者删除属性的操作,效果相当于调用了 Object.seal(...) 并设置所有属性为 writable: false

var myObject = {    a: 2};Object.seal(myObject);myObject.b = 'b';console.log(myObject); // {a: 2}myObject.a = 6;console.log(myObject); // {a: 2}

需要注意的细节是,上述操作仅仅会设置对象的直接属性,而不会影响作为myObject 对象的属性的对象的特性,比如:

var myObject = {    innerObj: {        a: 2    },    b: 3}console.log(myObject) // { innerObj: { a: 2 }, b: 3 }Object.freeze(myObject);myObject.b = 6;console.log(myObject); // { innerObj: { a: 2 }, b: 3 }myObject.innerObj.a = 6;console.log(myObject) // { innerObj: { a: 6 }, b: 3 }

这里可以看到,即使调用了 Object.freeze(...), 对 innerObj 属性的修改仍然成功了,对其他几个方法,比如 Object.seal(...) 或者Object.preventExtensions(...) 也存在类似的情况,如果需要的话,可以对对象的属性递归调用上述方法。

资源

You-Dont-Know-JS - this & object prototypes

Working with objects

Mozilla MDN

Annotated ECMAScript 5.1 Last updated: 2013-09-01

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