关于ios使用NSLocalizedString本地化

来源:互联网 发布:nba 2k10 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 14:51

关于ios使用NSLocalizedString本地化

 (2012-05-22 11:41:44)

对所有需要进行处理得字符串,如[btn setTitle:@"back_str" forState:UIControlStateNormal]
更改为 [btn setTitle:NSLocalizedString(@"back_str", @"IT is a text") forState:UIControlStateNormal]
 NSLocalizedString 第一个参数是key, 第二个参数是注释
假设我们写了下面得代码

    [btn setTitle:NSLocalizedString(@"BTN_TITLE", @"IT IS A TEXT")forState:UIControlStateNormal];

  

    [backBtn setTitle:NSLocalizedString(@"BTN_BACK", @"WE ARE RIGHT")forState:UIControlStateNormal];

    

    [SureBtn setTitle:NSLocalizedString(@"bTN_sure", nil) forState:UIControlStateNormal];

 接下来我们建立文件夹,不同得语言对应不同得名字,比如简体中文是zh-Hans.lproj

 其中han是汉语拼音得意思,s是simple得意思,也就是简体中文

接着我们就使用genstrings,命令如下:

genstrings -o  zh-Hans.lproj *.m就是遍历所有得 .m文件,然后把结果存在指定文件夹中


最后我们把所有得到得文件加入工程,再编辑生成得对应文件就可以了。

 

 

"BTN_BACK" = "返回";


 

"bTN_sure" = "确定";


 

"btn_title" = "标题";


 

"BTN_TITLE" = "标题2";


最后要测试我们就在设置-多语言环境中更改成相应得语言就可以了


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