java设计模式第7弹--观察者模式

来源:互联网 发布:mysql slave设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 18:14

一、观察者模式定义

观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

二、观察者模式的组成

      抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

  具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

三、模拟代码实现

/*** * 抽象观察者角色 * @author 素剑步青尘 * */public interface Watcher {public void update(String str);}/*** * 观察者的具体角色 * @author 素剑步青尘 * */public class ConcreteWatcher implements Watcher{@Overridepublic void update(String str) {System.out.println(str);}}/*** * 抽象主题角色 * @author 素剑步青尘 * */public interface Watched {public void addWatcher(Watcher watcher);public void removeWatcher(Watcher watcher);public void notifyWatchers(String str);}/*** * 具体的主题角色 * @author 素剑步青尘 * */public class ConcreteWatched implements Watched{//存放观察者List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();@Overridepublic void addWatcher(Watcher watcher) {list.add(watcher);}@Overridepublic void removeWatcher(Watcher watcher) {list.remove(watcher);}@Overridepublic void notifyWatchers(String str) {for (Watcher watcher : list) {watcher.update("我是观察者"+list.indexOf(watcher)+"号,目标现在情况是:"+str);}}public class Test {/** * @param args */public static void main(String[] args) {Watched girl = new ConcreteWatched();Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();girl.addWatcher(watcher1);girl.addWatcher(watcher2);girl.addWatcher(watcher3);girl.notifyWatchers("开心");}}}

输出结果:

我是观察者0号,目标现在情况是:开心
我是观察者1号,目标现在情况是:开心
我是观察者2号,目标现在情况是:开心



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