第一行代码学习笔记-第二章 探究活动-5. 活动的最佳实现

来源:互联网 发布:猪场软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:59
1.知晓当前是在哪一个活动
给所有的自定义activity添加一个父类baseActivity,该父类继承了Activity,重写了onCreate方法,因为大家都调用了super方法,所以不怕这里的代码执行不到,然后打印一行log日志,显示当前类的simpleName。
2.随时随地退出程序
创建一个类,有一个集合类的参数,每当创建一个活动的时候,就给这个类里的集合添加一个元素,每当摧毁一个活动的时候,就给这个类的集合里删除一个元素,然后再添加一个方法,就是遍历这个集合类,执行每个元素的finish方法,也就是直接退出,这个可以在baseActivity中执行,如果不放心当前活动是否退出,还可以在最后面加上当前活动类的finish方法。
3.启动活动的最佳写法
就是在要被启动的那个活动中,添加一个方法,用于启动自己这个活动,方法呢,就是方法名(推荐actionStart)参数第一个就是Context,以及参数列表
里面就是创建一个Intent,跳转到当前活动的Intent,添加参数,调用传捡来的Context执行startActivity即可
这样的好处有两点:
一个就是启动当前页面需要传递的参数一目了然,再一个就是给调用者提供方便,不用写那么多的重复代码。
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