RadialGradient环形渲染
来源:互联网 发布:十面埋伏音乐知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 01:32
public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions,Shader.TileMode tile)
float x: 圆心X坐标
float y: 圆心Y坐标
float radius: 半径
int[] colors: 渲染颜色数组
floate[] positions: 相对位置数组,可为null, 若为null,可为null,颜色沿渐变线均匀分布
Shader.TileMode tile:渲染器平铺模式
public RadialGradient(float x, float y, float radius, int color0, int color1,Shader.TileMode tile)
float x: 圆心X坐标
float y: 圆心Y坐标
float radius: 半径
int color0: 圆心颜色int color1: 圆边缘颜色
Shader.TileMode tile:渲染器平铺模式
主要代码:
public class RadialGradientActivity extends Activity { ImageView image,image2,image3,image4; int width,height; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); image2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2); image3 = (ImageView) findViewById(R.id.image3); image4 = (ImageView) findViewById(R.id.image4); width = ValueUtil.dp2px(this, 120); height = ValueUtil.dp2px(this, 120); Bitmap bitmapTemp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmapTemp); RadialGradient mShader = new RadialGradient(width/2, height/2,height/2, new int[]{ Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE}, null, Shader.TileMode.MIRROR); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(mShader); canvas.drawCircle(width/2, height/2,height/2,paint); image.setImageBitmap(bitmapTemp); Bitmap bitmapTemp2 = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas2 = new Canvas(bitmapTemp2); RadialGradient mShader2 = new RadialGradient(width/2, height/2,height/2, new int[]{ Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE}, null, Shader.TileMode.MIRROR); Paint paint2 = new Paint(); paint2.setShader(mShader2); canvas2.drawCircle(width / 2, height / 2 + 50, height / 2, paint2); image2.setImageBitmap(bitmapTemp2); Bitmap bitmapTemp3 = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas3 = new Canvas(bitmapTemp3); RadialGradient mShader3 = new RadialGradient(width/2, height/2, 48, new int[] { 0x88ffffff, Color.TRANSPARENT },new float[]{0.01f,0.99f}, Shader.TileMode.REPEAT); Paint paint3 = new Paint(); paint3.setShader(mShader3); canvas3.drawRect(new RectF(0, 0, width, height), paint3); image3.setImageBitmap(bitmapTemp3); image3.setBackgroundResource(R.drawable.tupian); }}
效果图:
参考资料:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10419211
http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/10711779
源码:http://yunpan.cn/c3f2qgcVtNSwP (提取码:2ccf)
0 0
- RadialGradient环形渲染
- RadialGradient环形渲染
- RadialGradient环形渲染
- RadialGradient环形渲染
- Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染
- Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染
- Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染
- Android开发 之 RadialGradient环形渲染
- Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果
- Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果
- Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果
- Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果
- shader渲染器(BitmapShader 、LinearGradient 、RadialGradient )简单介绍
- Android渲染器Shader:环状放射渐变渲染器RadialGradient(三)
- 环形
- Android中的自绘View的那些事儿(三)之 颜色渐变渲染器:LinearGradient、RadialGradient 和 SweepGradient的简介
- SVG 渐变(linearGradient、radialGradient)
- Android 渐变 LinearGradient RadialGradient SweepGradient
- 玩转bugzila
- 矩阵分解(rank decomposition)文章代码汇总
- Java tomcat 环境变量设置
- hdu 5443 The Water Problem(水)
- css
- RadialGradient环形渲染
- 有关微软技术方向的最新学习资源【2015-9月】
- 面试题总结1
- java笔记
- HDOJ problem1003(DP)
- 10020 - Minimal coverage(水题)
- HTML&CSS Learning Notes 2 (Additional)
- 【springmvc+mybatis项目实战】杰信商贸-13.购销合同列表
- hdu 5444 Elven Postman(二叉树)