android中handler用法总结

来源:互联网 发布:淘宝直通车怎么退款 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:13

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一、Handler的定义:

   Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带;也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件;还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些事务的处理。

通常情况下,当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭". 

这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,但是当子线程中有涉及到操作UI的操作时,就会对主线程产生危险,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,在子线程中操作是危险的.这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

 

二、Handler一些特点

       handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 也就是说Handler对象初始化后,就默认与对它初始化的进程的消息队列绑定,因此可以利用Handler所包含的消息队列,制定一些操作的顺序。

 

三、Handler中分发消息的一些方法

       post(Runnable)

       postAtTime(Runnable,long)

       postDelayed(Runnable long)

           post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中

       sendEmptyMessage(int)

       sendMessage(Message)

       sendMessageAtTime(Message,long)

       sendMessageDelayed(Message,long)

          sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

 

四、应用实例:

  1,传递Message。用于接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。

         在Android中,对于UI的操作通常需要放在主线程中进行操作。如果在子线程中有关于UI的操作,那么就需要把数据消息作为一个Message对象发送到消息队列中,然后,用Handler中的handlerMessge方法处理传过来的数据信息,并操作UI。sendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操作。在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Messgae并进行相关操作。

 2,传递Runnable对象。用于通过Handler绑定的消息队列,安排不同操作的执行顺序。

Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。

另外,Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

                                                                                                                                                                       

 视频教程中的例子:

 

1. public class HandlerActivity extends Activity 

2.      

3.     //声明两个按钮控件 

4.     private Button startButton null; 

5.     private Button endButton null; 

6.     @Override 

7.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

8.         super.onCreate(savedInstanceState); 

9.         setContentView(R.layout.main); 

10.        //根据控件的ID得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器 

11.        startButton (Button)findViewById(R.id.startButton); 

12.        startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener()); 

13.        endButton (Button)findViewById(R.id.endButton); 

14.        endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener()); 

15.         

16.    

17.    class StartButtonListener implements OnClickListener{ 

18. 

19.        @Override 

20.        public void onClick(View v) 

21.            //调用Handlerpost方法,将要执行的线程对象添加到队列当中 

22.            handler.post(updateThread); 

23.        

24.         

25.    

26.     

27.    class EndButtonListener implements OnClickListener{ 

28. 

29.        @Override 

30.        public void onClick(View v) 

31.            handler.removeCallbacks(updateThread); 

32.        

33.         

34.    

35.    //创建一个Handler对象 

36.    Handler handler  new Handler(); 

37.    //将要执行的操作写在线程对象的run方法当中 

38.    Runnable updateThread  new Runnable(){ 

39. 

40.        @Override 

41.        public void run() 

42.            System.out.println("UpdateThread"); 

43.            //run方法内部,执行postDelayed或者是post方法 

44.            handler.postDelayed(updateThread, 3000); 

45.        

46.         

47.    }; 

48.

   程序的运行结果就是每隔3秒钟,就会在控制台打印一行UpdateTread。这是因为实现了Runnable接口的updateThread对象进入了空的消息队列即被立即执行run方法,而在run方法的内部,又在3000ms之后将其再次发送进入消息队列中。

  3,Handler和多线程

   post方法虽然发送的是一个实现了Runnable接口的类对象,但是它并非创建了一个新线程,而是执行了该对象中的run方法。也就是说,整个run中的操作和主线程处于同一个线程。

   这样对于那些简单的操作,似乎并不会影响。但是对于耗时较长的操作,就会出现“假死”。为了解决这个问题,就需要使得handler绑定到一个新开启线程的消息队列上,在这个处于另外线程的上的消息队列中处理传过来的Runnable对象和消息。 

 

1. public class HandlerTest2 extends Activity 

2.  

3.     @Override 

4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

5.         // TODO Auto-generated method stub 

6.     super.onCreate(savedInstanceState); 

7.     setContentView(R.layout.main); 

8.     //打印了当前线程的ID 

9.     System.out.println("Activity-->" Thread.currentThread().getId()); 

10.    //生成一个HandlerThread对象 

11.    HandlerThread handlerThread new HandlerThread("handler_thread"); 

12.    //在使用HandlerThreadgetLooper()方法之前,必须先调用该类的start(),同时开启一个新线程; 

13.    handlerThread.start();

14.    //将由HandlerThread获取的Looper传递给Handler对象,即由处于另外线程的Looper代替handler初始化时默认绑定的消息队列来处理消息。 

15.     // HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,它是一个拥有Looper的线程

16.,可以处理消息循环; 其实与其说Handler和一个线程绑定,倒不如说HandlerLooper

17.一一对应的。

18.    MyHandler myHandler new MyHandler(handlerThread.getLooper()); 

19.    Message msg myHandler.obtainMessage(); 

20.    //msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象 

21.    Bundle new Bundle(); 

22.    b.putInt("age", 20); 

23.    b.putString("name", "Jhon"); 

24.    msg.setData(b); 

25.    msg.sendToTarget(); //msg发送到myHandler

26.    

27.     

28.    //定义类

29.    class MyHandler extends Handler{ 

30.    public MyHandler(){ 

31.             

32.    

33.    

34.    public MyHandler(Looper looper){ 

35.        super(looper); 

36.    

37.    @Override 

38.    public void handleMessage(Message msg) 

39.        Bundle msg.getData(); 

40.        int age b.getInt("age"); 

41.        String name b.getString("name"); 

42.        System.out.println("age is age ", name is" name); 

43.        System.out.println("Handler--->" Thread.currentThread().getId()); 

44.        System.out.println("handlerMessage"); 

45.        

46.    

47.}  

   这样,当使用sendMessage方法传递消息或者使用post方法传递Runnable对象时,就会把它们传递到与handler对象绑定的处于另外一个线程的消息队列中,它们将在另外的消息队列中被处理。而主线程还会在发送操作完成时候继续进行,不会影响当前的操作。

这里需要注意,这里用到的多线程并非由Runnable对象开启的,而是ThreadHandler对象开启的。Runnable对象只是作为一个封装了操作的对象被传递,并未产生新线程

另外再强调一遍,在UI线程(主线程)中:

   mHandler=new Handler();

    mHandler.post(newRunnable(){

    voidrun(){

      //执行代码..

    }

   });

   这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。

 

   常见的新建线程的方法是:

   Thread thread = new Thread();

   thread.start();

 

   HandlerThread thread = new HandlerThread("string");

   thread.start();


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