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来源:互联网 发布:反光镜乐队 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 07:20

App

App 主要做的事

  • 1调用网络API
  • 2页面展示
  • 3本地数据存储
  • 4动态部署方案

上面这四点分别针对的是

  • 1 如何让业务开发工程师安全方便地调用网络接口API,然后保证用户在各种网络环境下都能有良好的体验
  • 2页面如何组织,才能够尽可能降低业务方代码的藕合度,尽可能降低开发界面的复杂度
  • 3当数据有本地存储的需求时,如何能够保证数据在本地的合理化安排?尽可能地减少性能的消耗。
  • 4iOS应用有审核周期,如何能够通过不发版本的方式展示新的内容给用户?如何修复紧急bug?

针对团队

  • 1 收集用户数据,给产品和运维提供参考
  • 2 合理地组织个业务方开发的业务模块,及相关基础模块
  • 3每日app的自动打包,提供给QA工程师的测试工具
  • 4系统崩溃日志统计

这系列文章主要是回答以下这些问题:

  • 1网络层设计方案?设计网络层时要考虑哪些问题?对网络层做优化的时候,可以从哪些地方入手?
  • 2页面的展示、调用和组织都有哪些设计方案?我们做这些方案的时候都要考虑哪些问题?
  • 3本地持久化层的设计方案都有哪些?优劣势都是什么?不同方案间要注意的问题分别都是什么?
  • 4要实现动态部署,都有哪些方案?不同方案之间的优劣点,他们的侧重点?

软件设计的方法

第一步:搞清楚要解决哪些问题,并找到解决这些问题的充要条件
关于充要条件我也要说明一下,有的时候系统提供的函数是需要额外参数的,比如read函数。还有翻页的时候,当前页码也是充要条件。但对于业务方来说,这些充要条件还能够再缩减。
比如read,需要给出file descriptor,需要给出buf,需要给出size。但是对于业务方来说,充要条件就只要file descriptor就够了。再比如翻页,其实业务方并不需要记录当前页号,你给他暴露一个loadNextPage这样的方法就够了。
搞清楚对于业务方而言的真正充要条件很重要!这决定了你的架构是否足够易用。另外,传的参数越少,耦合度相对而言就越小,你替换模块或者升级模块所花的的代价就越小

第二步:问题分类,分模块

第三步:搞清楚各问题之间的依赖关系,建立好模块交流规范并设计模块
关键在于建立一套统一的交流规范。这一步很能够体现架构师在软件方面的价值观,虽然存在一定程度上的好坏优劣(比如胖Model和瘦Model),但既然都是架构师了,基本上是不会设计出明显很烂的方案的,除非这架构师还不够格。所以这里是架构师价值观输出的一个窗口,从这一点我们是能够看出架构师的素质的。
tips:
胖Model包含了部分弱业务逻辑。胖Model要达到的目的是,Controller从胖Model这里拿到数据之后,不用额外做操作或者只要做非常少的操作,就能够将数据直接应用在View上。举个例子:
Raw Data:
timestamp:1234567
FatModel:
@property (nonatomic, assign) CGFloat timestamp;
- (NSString *)ymdDateString; // 2015-04-20 15:16
- (NSString *)gapString; // 3分钟前、1小时前、一天前、2015-3-13 12:34
Controller:
self.dateLabel.text = [FatModel ymdDateString];
self.gapLabel.text = [FatModel gapString];

把timestamp转换成具体业务上所需要的字符串,这属于业务代码,算是弱业务。FatModel做了这些弱业务之后,Controller就能变得非常skinny,Controller只需要关注强业务代码就行了。众所周知,强业务变动的可能性要比弱业务大得多,弱业务相对稳定,所以弱业务塞进Model里面是没问题的。另一方面,弱业务重复出现的频率要大于强业务,对复用性的要求更高,如果这部分业务写在Controller,类似的代码会洒得到处都是,一旦弱业务有修改(弱业务修改频率低不代表就没有修改),这个事情就是一个灾难。如果塞到Model里面去,改一处很多地方就能跟着改,就能避免这场灾难。
然而其缺点就在于,胖Model相对比较难移植,虽然只是包含弱业务,但好歹也是业务,迁移的时候很容易拔出萝卜带出泥。另外一点,MVC的架构思想更加倾向于Model是一个Layer,而不是一个Object,不应该把一个Layer应该做的事情交给一个Object去做。最后一点,软件是会成长的,FatModel很有可能随着软件的成长越来越Fat,最终难以维护。

瘦Model只负责业务数据的表达,所有业务无论强弱一律扔到Controller。瘦Model要达到的目的是,尽一切可能去编写细粒度Model,然后配套各种helper类或方法来对弱业务做抽象,强业务依旧交给Controller。举个例子:

Raw Data:  {      "name":"casa",      "sex":"male",  }  SlimModel:      @property (nonatomic, strong) NSString *name;      @property (nonatomic, strong) NSString *sex;  Helper:      #define Male 1;      #define Female 0;      + (BOOL)sexWithString:(NSString *)sex;  Controller:      if ([Helper sexWithString:SlimModel.sex] == Male) {          ...      } 

由于SlimModel跟业务完全无关,它的数据可以交给任何一个能处理它数据的Helper或其他的对象,来完成业务。在代码迁移的时候独立性很强,很少会出现拔出萝卜带出泥的情况。另外,由于SlimModel只是数据表达,对它进行维护基本上是0成本,软件膨胀得再厉害,SlimModel也不会大到哪儿去。
缺点就在于,Helper这种做法也不见得很好,这里有一篇文章批判了这个事情。另外,由于Model的操作会出现在各种地方,SlimModel在一定程度上违背了DRY(Don’t Repeat Yourself)的思路,Controller仍然不可避免在一定程度上出现代码膨胀。

MVVM
MVVM去年在业界讨论得非常多,无论国内还是国外都讨论得非常热烈,尤其是在ReactiveCocoa这个库成熟之后,ViewModel和View的信号机制在iOS下终于有了一个相对优雅的实现。MVVM本质上也是从MVC中派生出来的思想,MVVM着重想要解决的问题是尽可能地减少Controller的任务。不管MVVM也好,MVCS也好,他们的共识都是Controller会随着软件的成长,变很大很难维护很难测试。只不过两种架构思路的前提不同,MVCS是认为Controller做了一部分Model的事情,要把它拆出来变成Store,MVVM是认为Controller做了太多数据加工的事情,所以MVVM把数据加工的任务从Controller中解放了出来,使得Controller只需要专注于数据调配的工作,ViewModel则去负责数据加工并通过通知机制让View响应ViewModel的改变。
MVVM是基于胖Model的架构思路建立的,然后在胖Model中拆出两部分:Model和ViewModel。关于这个观点我要做一个额外解释:胖Model做的事情是先为Controller减负,然后由于Model变胖,再在此基础上拆出ViewModel,跟业界普遍认知的MVVM本质上是为Controller减负这个说法并不矛盾,因为胖Model做的事情也是为Controller减负。
另外,我前面说MVVM把数据加工的任务从Controller中解放出来,跟MVVM拆分的是胖Model也不矛盾。要做到解放Controller,首先你得有个胖Model,然后再把这个胖Model拆成Model和ViewModel。
那么MVVM究竟应该如何实现?
在iOS领域大部分MVVM架构都会使用ReactiveCocoa,但是使用ReactiveCocoa的iOS应用就是基于MVVM架构的吗?那当然不是,我觉得很多人都存在这个误区,我面试过的一些人提到了ReactiveCocoa也提到了MVVM,但他们对此的理解肤浅得让我忍俊不禁。
MVVM的关键是要有View Model!而不是ReactiveCocoa
安居客分三大业务:租房、二手房、新房。这三个业务对应移动开发团队有三个API开发团队,他们各自为政,这就造成了一个结果:三个API团队回馈给移动客户端的数据内容虽然一致,但是数据格式是不一致的,也就是相同value对应的key是不一致的。但展示地图的ViewController不可能写三个,所以肯定少不了要有一个API数据兼容的逻辑,这个逻辑我就放在reformer里面去做了,于是业务流程就变成了这样:
这里写图片描述
这么一来,原本复杂的MKAnnotation组装逻辑就从Controller里面拆分了出来,Controller可以直接拿着Reformer返回的数据进行展示。APIManager就属于Model,reformer就属于ViewModel。具体关于reformer的东西我会放在网络层架构来详细解释。Reformer此时扮演的ViewModel角色能够很好地给Controller减负,同时,维护成本也大大降低,经过reformer产出的永远都是MKAnnotation,Controller可以直接拿来使用。
Controller夹在View和ViewModel之间做的其中一个主要事情就是将View和ViewModel进行绑定。在逻辑上,Controller知道应当展示哪个View,Controller也知道应当使用哪个ViewModel,然而View和ViewModel它们之间是互相不知道的,所以Controller就负责控制他们的绑定关系,所以叫Controller/控制器就是这个原因。前面扯了那么多,其实归根结底就是一句话:在MVC的基础上,把C拆出一个ViewModel专门负责数据处理的事情,就是MVVM。然后,为了让View和ViewModel之间能够有比较松散的绑定关系,于是我们使用ReactiveCocoa,因为苹果本身并没有提供一个比较适合这种情况的绑定方法。iOS领域里KVO,Notification,block,delegate和target-action都可以用来做数据通信,从而来实现绑定,但都不如ReactiveCocoa提供的RACSignal来的优雅,如果不用ReactiveCocoa,绑定关系可能就做不到那么松散那么好,但并不影响它还是MVVM。

第四步:推演预测一下未来可能的走向,必要时添加新的模块,记录更多的基础数据以备未来之需
很多称职的架构师都会在这时候考虑架构未来的走向,以及考虑做完这一轮架构之后,接下来要做的事情。一个好的架构虽然是功在当代利在千秋的工程,但绝对不是一个一劳永逸的工程。软件是有生命的,你做出来的架构决定了这个软件它这一生是坎坷还是幸福。

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