maven
来源:互联网 发布:怎么弄淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 10:03
Pom project object model:项目对象模型
依赖、 集成 、 合成
http://cjch.iteye.com/blog/940855
http://www.iteye.com/problems/60531
http://wenku.baidu.com/link?url=AQO8xV2YTFU7Bm2hZ0jDZNpC5-1xEWlKc8gqwy-RQj3oIVvVwb-0N-vkv6mNiU5ltaTEPUF-FhZT1L7-s0hhsfBY7un5s_dx1-mYVmCQLxK
简单点来说,repository就是个仓库。maven里有两种仓库,本地仓库和远程仓库。远程仓库相当于公共的仓库,大家都能看到。本地仓库是你本地的一个山寨版,只有你看的到,主要起缓存作用。当你向仓库请求插件或依赖的时候,会先检查本地仓库里是否有。如果有则直接返回,否则会向远程仓库请求,并做缓存。你也可以把你做的东西上传到本地仓库给你本地自己用,或上传到远程仓库,供大家使用。
远程仓库可以在工程的pom.xml文件里指定,楼上两位已经列的很清楚了。如果没指定,默认就会把下面这地方做远程仓库,即默认会到http://repo1.maven.org/maven2这个地方去请求插件和依赖包。
0 0
- Maven
- Maven
- Maven
- maven
- Maven
- Maven
- maven
- maven
- maven
- maven
- Maven
- maven .
- Maven
- maven
- maven
- maven
- MAVEN
- Maven
- Android中的常用单位转换
- Jetty和Tomcat的选择:按场景而定
- redis memcache 性能测试
- gcc 4.8.1 安装
- 1Activity+多Fragment遇到的问题及解决方案。
- maven
- 跨域传值精髓
- 一些常用的医学术语
- qsort和sort的区别
- C++学习之分解质因数
- 静态代码块(二)
- iOS cocos2d 学习第一章 cocos2d游戏引擎环境安装
- not in/not exists 的 null 陷阱
- eclipse 版本