Android App 内存泄露

来源:互联网 发布:数据库应用程序开发 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:58

Android App 内存泄露之Handler

Handler也是造成内存泄露的一个重要的源头,主要Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的,Handler引用Activity会存在内存泄露。

看一下如下代码

[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 实现的主要功能。  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-28  
  7.  */  
  8. public class HandlerActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private final Handler mHandler = new Handler() {  
  11.         @Override  
  12.         public void handleMessage(Message msg) {  
  13.             // ...  
  14.         }  
  15.     };  
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  19.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  20.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  21.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  22.   
  23.         //just finish this activity  
  24.         finish();  
  25.     }  
  26.   
  27. }  

是否您以前也是这样用的呢。

没有问题?

Eclipse 工具有这样的警告提示 警告: 

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)意思:class 使用静态声明否者可能出现内存泄露。

为啥出现这样的问题呢

Handler 的生命周期与Activity 不一致

  • 当Android应用启动的时候,会先创建一个UI主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。
  • 当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联(没有关联会报错的)。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。

handler 引用 Activity 阻止了GC对Acivity的回收

  • 在Java中,非静态(匿名)内部类会默认隐性引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。
  • 如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。

    当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。

如何避免修?

  • 使用显形的引用,1.静态内部类。 2. 外部类
  • 使用弱引用 2. WeakReference

修改代码如下:

[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 实现的主要功能。  
  4.  *   
  5.  * @version 1.0.0  
  6.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  7.  *         Create at 2014-7-28  
  8.  */  
  9. public class HandlerActivity2 extends Activity {  
  10.   
  11.     private static final int MESSAGE_1 = 1;  
  12.     private static final int MESSAGE_2 = 2;  
  13.     private static final int MESSAGE_3 = 3;  
  14.     private final Handler mHandler = new MyHandler(this);  
  15.   
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  20.         mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000);  
  21.   
  22.         // just finish this activity  
  23.         finish();  
  24.     }  
  25.   
  26.     public void todo() {  
  27.     };  
  28.   
  29.     private static class MyHandler extends Handler {  
  30.         private final WeakReference<HandlerActivity2> mActivity;  
  31.   
  32.         public MyHandler(HandlerActivity2 activity) {  
  33.             mActivity = new WeakReference<HandlerActivity2>(activity);  
  34.         }  
  35.   
  36.         @Override  
  37.         public void handleMessage(Message msg) {  
  38.             System.out.println(msg);  
  39.             if (mActivity.get() == null) {  
  40.                 return;  
  41.             }  
  42.             mActivity.get().todo();  
  43.         }  
  44.     }  

上面这样就可以了吗?

  当Activity finish后 handler对象还是在Message中排队。 还是会处理消息,这些处理有必要?  正常Activitiy finish后,已经没有必要对消息处理,那需要怎么做呢?  解决方案也很简单,在Activity onStop或者onDestroy的时候,取消掉该Handler对象的Message和Runnable。  通过查看Handler的API,它有几个方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。

代码如下:

 
[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. /**  
  2.   * 一切都是为了不要让mHandler拖泥带水  
  3.   */  
  4.  @Override  
  5.  public void onDestroy() {  
  6.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);  
  7.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);  
  8.      mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);  
  9.   
  10.      // ... ...  
  11.   
  12.      mHandler.removeCallbacks(mRunnable);  
  13.   
  14.      // ... ...  
  15.  }     

如果上面觉的麻烦,也可以如下面:

[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. @Override  
  2. public void onDestroy() {  
  3.     //  If null, all callbacks and messages will be removed.  
  4.     mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);  

Android App 内存泄露之资源

资源内存泄露主要是资源申请未释放,还有资源没有重复使用。

  • 第一种解决这部分问题的关键在于申请资源后能保证能释放资源。
  • 第二种利用复用机制优化,如池的概念 。

1.引用资源没有释放

代码如下:

[html] view plaincopy
  1. private final class SettingsObserver implements Observer {  
  2.     public void update(Observable o, Object arg) {  
  3.         // todo ...  
  4.     }     
  5. }  
  6.   
  7.  ContentQueryMap.getInstance().addObserver(new SettingsObserver());  

你对这段代码正常吗

答案是否定

存在的问题是没有办法注销观察者(SettingsObserver),这样带来的问题是没有办法释放该观察者。那么这个对象将伴随整个单例生命周期,无形中就泄露一个SettingsObserver的内存。
1.1注册未取消造成的内存泄露
这种Android的内存泄露比纯Java的内存泄露还要严重,因为其他一些Android程序可能引用我们的Anroid程序的对象(比如注册机制)。即使我们的Android程序已经结束了,但是别的引用程序仍然还有对我们的Android程序的某个对象的引用,泄露的内存依然不能被垃圾回收。还是我们的对象周期不一致引起的。

例如:BroadcastReceiver对象注册    ... has leaked IntentReceiver ... Are you missing a call to unregisterReceiver()?     Observer对象    被观察对象生命周期和观察者的生命周期不一致    不观察的时候需要需要注销
1.2集合中对象没清理造成的内存泄露
我们通常把一些对象的引用加入到了集合中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就更严重了在add 情况也要记得 remove 

2.资源对象没关闭造成的内存泄露

资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲,我们在不使用的时候,应该及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不仅存在于java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄露。因为有些资源性对象,比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭),如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效率太低了。因此对于资源性对象在不使用的时候,应该调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null.在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭。      程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险

代码如下:

[html] view plaincopy
  1. try {    
  2.     Cursor c = queryCursor();    
  3.     int a = c.getInt(1);    
  4.     ......  
  5.     // 如果出错,后面的cursor.close()将不会执行  
  6.     ......   
  7.     c.close();    
  8.     } catch (Exception e) {    
  9. }    

合理的写法:

[html] view plaincopy
  1. Cursor c;  
  2. try {    
  3.     c = queryCursor();    
  4.     int a = c.getInt(1);    
  5.     ......  
  6.     // 如果出错,后面的cursor.close()将不会执行  
  7.     //c.close();    
  8. } catch (Exception e) {    
  9. } finally{  
  10.     if (c != null) {  
  11.         c.close();  
  12.     }  
  13. }   

3.一些不良代码造成的内存压力

有些代码并不造成内存泄露,但是它们,  或是对没使用的内存没进行有效及时的释放,或是没有有效的利用已有的对象而是频繁的申请新内存,对内存的回收和分配造成很大影响的,容易迫使虚拟机不得不给该应用进程分配更多的内存,造成不必要的内存开支。
如果优化呢
频繁的申请内存对象和和释放对象,可以考虑Pool 池。多线程可以考虑线程池频繁的申请对象释放对象。可以考虑对象池。 例如:AbsListView 中RecycleBin 类是view对象池频繁的链接资源和释放资源。可以考虑链接资源池。
3.1,Bitmap没调用recycle()
Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle()释放内存,然后才它设置为null.虽然recycle()从源码上看,调用它应该能立即释放Bitmap的主要内存,但是测试结果显示它并没能立即释放内存。但是我它应该还是能大大的加速Bitmap的主要内存的释放。

3.2,构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView


Thread 内存泄露

线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。

1.看一下下面是否存在问题

[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. <span style="white-space:pre">    </span>/**  
  2.  *   
  3.  * @version 1.0.0   
  4.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  5.  *         Create at 2014-7-17  
  6.  */  
  7. public class ThreadActivity extends Activity {  
  8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  11.         new MyThread().start();  
  12.     }  
  13.   
  14.     private class MyThread extends Thread {  
  15.         @Override  
  16.         public void run() {  
  17.             super.run();  
  18.             dosomthing();  
  19.         }  
  20.     }  
  21.     private void dosomthing(){  
  22.       
  23.     }  
  24. }  


这段代码很平常也很简单,是我们经常使用的形式。

真的没有问题吗

我们思考一个问题:假设MyThread的run函数是一个很费时的操作,当我们开启该线程后,将设备的横屏变为了竖屏,一般情况下当屏幕转换时会重新创建Activity,按照我们的想法,老的Activity应该会被销毁才对,然而事实上并非如此。由于我们的线程是Activity的内部类,所以MyThread中保存了Activity的一个引用,当MyThread的run函数没有结束时,MyThread是不会被销毁的,因此它所引用的老的Activity也不会被销毁,因此就出现了内存泄露的问题。   

2.这种线程导致的内存泄露问题应该如何解决呢?

  • 第一、将线程的内部类,改为静态内部类。
  • 第二、在线程内部采用弱引用保存Context引用。 代码如下:

    [html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <span style="white-space:pre">        </span>/**  
    2.          *   
    3.          * @version 1.0.0  
    4.          * @author Abay Zhuang <br/>  
    5.          *         Create at 2014-7-17  
    6.          */  
    7.           
    8.         public class ThreadAvoidActivity extends Activity {  
    9.             public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    10.                 super.onCreate(savedInstanceState);  
    11.                 setContentView(R.layout.activity_main);  
    12.                 new MyThread(this).start();  
    13.             }  
    14.           
    15.             private void dosomthing() {  
    16.           
    17.             }  
    18.           
    19.             private static class MyThread extends Thread {  
    20.                 WeakReference<ThreadAvoidActivity> mThreadActivityRef;  
    21.           
    22.                 public MyThread(ThreadAvoidActivity activity) {  
    23.                     mThreadActivityRef = new WeakReference<ThreadAvoidActivity>(  
    24.                             activity);  
    25.                 }  
    26.           
    27.                 @Override  
    28.                 public void run() {  
    29.                     super.run();  
    30.                     if (mThreadActivityRef == null)  
    31.                         return;  
    32.                     if (mThreadActivityRef.get() != null)  
    33.                         mThreadActivityRef.get().dosomthing();  
    34.                     // dosomthing  
    35.                 }  
    36.             }  
    37.         }  

上面的两个步骤其实是切换两个对象的双向强引用链接

  1. 静态内部类:切断Activity 对于 MyThread的强引用。
  2. 弱引用: 切断MyThread对于Activity 的强引用。

3.AsynTask 内部类会如何呢?

有些人喜欢用Android提供的AsyncTask,但事实上AsyncTask的问题更加严重,Thread只有在run函数不结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask内部的实现机制是运用了ThreadPoolExcutor,该类产生的Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。

代码如下:

[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. /**  
  2.  *   
  3.  * 弱引用  
  4.  * @version 1.0.0   
  5.  * @author Abay Zhuang <br/>  
  6.  *         Create at 2014-7-17  
  7.  */  
  8. public abstract class WeakAsyncTask<Params, Progress, Result, WeakTarget>  
  9.     extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {  
  10. protected WeakReference<WeakTarget> mTarget;  
  11.   
  12. public WeakAsyncTask(WeakTarget target) {  
  13.     mTarget = new WeakReference<WeakTarget>(target);  
  14. }  
  15.   
  16. @Override  
  17. protected final void onPreExecute() {  
  18.     final WeakTarget target = mTarget.get();  
  19.     if (target != null) {  
  20.         this.onPreExecute(target);  
  21.     }  
  22. }  
  23.   
  24. @Override  
  25. protected final Result doInBackground(Params... params) {  
  26.     final WeakTarget target = mTarget.get();  
  27.     if (target != null) {  
  28.         return this.doInBackground(target, params);  
  29.     } else {  
  30.         return null;  
  31.     }  
  32. }  
  33.   
  34. @Override  
  35. protected final void onPostExecute(Result result) {  
  36.     final WeakTarget target = mTarget.get();  
  37.     if (target != null) {  
  38.         this.onPostExecute(target, result);  
  39.     }  
  40. }  
  41.   
  42. protected void onPreExecute(WeakTarget target) {  
  43.     // Nodefaultaction  
  44. }  
  45.   
  46. protected abstract Result doInBackground(WeakTarget target,  
  47.         Params... params);  
  48.   
  49. protected void onPostExecute(WeakTarget target, Result result) {  
  50.     // Nodefaultaction  
  51. }  

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