BUFF和技能数据编辑架构
来源:互联网 发布:个性名片制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 16:34
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游戏中的技能和BUFF(状态),是实现游戏数据控制的最重要的两个对象。
技能:是瞬时改变对象某些属性,或是给对象加一个或多个BUFF,或者是二者的结合。
BUFF:是持续控制对象某些属性的变化。
技能和BUFF结合设计,就能对数据全面实时控制。这是基于固定技术的策划设计模式,而且也是平衡游戏的基础。
即时制游戏BUFF数据编辑架构图如下:(图较大,请在新窗口中打开,或另存到本地查看)
BUFF:(点击放大)
技能:(点击放大)
技能:是瞬时改变对象某些属性,或是给对象加一个或多个BUFF,或者是二者的结合。
BUFF:是持续控制对象某些属性的变化。
技能和BUFF结合设计,就能对数据全面实时控制。这是基于固定技术的策划设计模式,而且也是平衡游戏的基础。
即时制游戏BUFF数据编辑架构图如下:(图较大,请在新窗口中打开,或另存到本地查看)
BUFF:(点击放大)
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