[笔记][Java7并发编程实战手册]6.并发集合
来源:互联网 发布:曼秀雷敦润肤乳 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 04:27
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并发集合
本章内容包括:
- 使用非阻塞式线程安全列表
- 使用阻塞式线程安全列表
- 使用按优先级排序的阻塞式线程安全列表
- 使用带有延迟元素的线程安全列表 推荐:该队列马上解决了我在工作中的一个问题
- 使用线程安全可遍历映射
- 生成并发随机数
- 使用原子变量
- 使用原子数组
6.1.简介
说道了并发集合,当然就有不适合在并发情况下的集合,例如:ArrayList就是这样一个集合数据结构
Java提供了两类适用于并发场景下的集合:
- 阻塞式集合(Blocking Collection):这类集合包括添加和移除数据的方法,当集合已满或为空时,被调用的添加或者移除方法就不能立即被执行,那么调用这个方法的线程将被阻塞,一直到该方法可以被成功执行。
- 非阻塞式集合(Non-Blocking Collection):这类集合也包括添加和移除数据的方法,只是如果方法不能立即被执行,则返回null或抛出异常,但是调用这个方法的线程不会被阻塞。
Java并发集合:
- 非阻塞式列表:ConcurrentLinkedDeque
- 阻塞式列表:LinkedBlockingDeque
- 用于数据生成活消费的阻塞式列表:LinkedTransferQueue
- 按优先级排序列表元素的阻塞式列表:PriorityBlockingQueue
- 带有延迟列表元素的阻塞式列表:DelayQueue
- 非阻塞式可遍历映射:ConcurrentSkipListMap
- 随机数字:ThreadLocalRandom
- 原子变量:AtomicLong 和 AtomicIntegerArray
6.2.使用非阻塞式线程安全列表ConcurrentLinkedDeque
一个基于链接节点的无界线程安全队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。此队列不允许使用 null 元素。
本小节将学习:如何在并发程序中使用非阻塞式列表。非阻塞式列表提供了一些操作,如果被执行的操作不能够立即运行(例如:在列表为空时,从列表取出一个元素)方法会抛出异常活返回null。
- 要注意 size 在并发情况下。是不准确的。
- getFirst 和 getLast : 分别返回列表中第一个和最后一个元素,返回的元素不会从列表中移除。如果列表为空,这两个方法抛出NoSuchElementExcpetion
- peek、peekFirst、peekLast:分别返回列表中第一个和最后一个元素,返回的元素不会从列表中移除。如果列表为空,这些方法返回null
- remove、removeFirst、removeLast:分别返回列表中第一个和最后一个元素,反回的元素将从列表中移除。如果列表为空,这两个方法抛出NoSuchElementExcpetion
示例
场景描述:将用:添加大量的数据到一个列表中、从同一个列表中移除大量的数据。来实现示例
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/17 0017. */public class Clinet { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ConcurrentLinkedDeque<String> deque = new ConcurrentLinkedDeque<String>(); Thread[] addTh = new Thread[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { AddTask task = new AddTask(deque); addTh[i] = new Thread(task); addTh[i].start(); } System.out.println("Main:addTask共有线程:" + addTh.length); for (int i = 0; i < addTh.length; i++) { addTh[i].join(); } System.out.println("Main:deque有元素:" + deque.size()); for (int i = 0; i < 100; i++) { PollTask task = new PollTask(deque); addTh[i] = new Thread(task); addTh[i].start(); } System.out.println("Main:PollTask共有线程:" + addTh.length); for (int i = 0; i < addTh.length; i++) { addTh[i].join(); //等待线程执行完成 } System.out.println("Main:deque有元素:" + deque.size()); }}/** * 添加10000元素的线程类 */class AddTask implements Runnable { private ConcurrentLinkedDeque<String> deque; public AddTask(ConcurrentLinkedDeque<String> deque) { this.deque = deque; } @Override public void run() { String name = Thread.currentThread().getName(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { deque.add(name + ":element " + i); } }}/** * 移除10000元素的线程类 */class PollTask implements Runnable { private ConcurrentLinkedDeque<String> deque; public PollTask(ConcurrentLinkedDeque<String> deque) { this.deque = deque; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5000; i++) { //每次移除两个元素。共5000次 deque.pollFirst(); deque.pollLast(); } }}
运行结果:
Main:addTask共有线程:100Main:deque有元素:1000000Main:PollTask共有线程:100Main:deque有元素:0
结果说明:
先用100个线程往deque中添加100 0000 个元素。等待线程完成,并打印出元素的个数,随后再用100个线程移除deque中的元素。 值得注意的是 获取列表的大小 在并发情况下是不准确的。因为实时有线程在修改列表
6.3.使用阻塞式线程安全列表LinkedBlockingDeque
一个基于已链接节点的、任选范围的阻塞双端队列。
可选的容量范围构造方法参数是一种防止过度膨胀的方式。如果未指定容量,那么容量将等于 Integer.MAX_VALUE。只要插入元素不会使双端队列超出容量,每次插入后都将动态地创建链接节点。
并发列表允许不同的线程在同一时间添加活移除列表中的元素,而不会造成数据不一致。
在本节,将学会如何在并发程序中使用阻塞式列表。
阻塞式列表与非阻塞式列表的主要差别是:
- 阻塞式:在插入时,如果列表已满,在删除时,如果列表为空,操作不会被立即执行,而是将调用这个操作的线程阻塞队列直到可以执行成功。(这个说法是范范的。因为此类中有一些方法是可以被阻塞,可以抛出异常的)
- 非阻塞式:在取出一个元素时,如果列表为空,则会返回null或则抛出异常。
该类其他api:
- takeFirst() 和 takeLast() : 分别返回列表中的第一个和最后ige元素,返回的元素不会从列表中移除。如果列表为空,调用方法的线程将被阻塞直到列表中有可用的元素出现。
- getFitst() 和 getLast():分别返回列表中第一个和最后一个元素,返回的元素不会从列表中移除。如果列表为空,则抛出NoSuchElementExcpetion
- peek() 、peekFirst() 和 peekLast():分别返回列表中第一个和最后一个元素,返回的元素不会从列表中删除。如果列表为空,返回null
- poll()、pollFirst() 和 pollLast():分别返回列表中第一个和最后一个元素,返回的元素将会从列表中移除。如果列表为空,返回null
- add()、addFirst() 和 addLast():分别将元素添加到列表中第一位和最后一位。如果列表已满(指定了列表容量),这些方法将抛出IllegalStateException
示例
场景描述:声明了一个有大小的队列列表,在一个线程中不断的写入,每次写入5个,重复3次,在主线程中不断的读取,每次读取3个,重复5次。 就可以看到 阻塞的效果了
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/20 0020. */public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { LinkedBlockingDeque deque = new LinkedBlockingDeque(3); //创建一个只能装3个元素的队列列表 Thread task = new Thread(new Task(deque)); task.start(); //每次取3个元素。重复5次,和 添加进的元素个数一致,内外循环错开,方便测试 有无可用元素的时候阻塞 for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { //take获取并移除此双端队列表示的队列的头部(即此双端队列的第一个元素),必要时将一直等待可用元素。此方法等效于 takeFirst。 System.out.printf("main:deque的size=%s,当前取出的元素=%s\n",deque.size(),deque.take()); } TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300); } System.out.println("main----------结束了"); }}class Task implements Runnable{ private LinkedBlockingDeque deque; public Task(LinkedBlockingDeque deque) {** this.deque = deque;** } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { try { deque.put(i+ ":" + j); //队列如果满了。则阻塞到可用 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); //休眠两秒再执行下一轮 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }}
某一次的运行结果:
main:deque的size=0,当前取出的元素=0:0main:deque的size=3,当前取出的元素=0:1main:deque的size=3,当前取出的元素=0:2main:deque的size=2,当前取出的元素=0:3main:deque的size=1,当前取出的元素=0:4main:deque的size=0,当前取出的元素=1:0main:deque的size=3,当前取出的元素=1:1main:deque的size=3,当前取出的元素=1:2main:deque的size=2,当前取出的元素=1:3main:deque的size=1,当前取出的元素=1:4main:deque的size=0,当前取出的元素=2:0main:deque的size=3,当前取出的元素=2:1main:deque的size=3,当前取出的元素=2:2main:deque的size=2,当前取出的元素=2:3main:deque的size=1,当前取出的元素=2:4main----------结束了
结果说明:
- size不准确,看jdk文档,没有说不是准确的,那么这里出现了不准确的size,那么造成这结果的可能性只能是:main中读,另外一个线程在写,而读size的方法和读元素的方法不是一个原子操作。读的一端和写的一端也不是同步的。所以这里造成了size的错误显
6.4.使用按优先级排序的阻塞式线程安全列表PriorityBlockingQueue
一个无界阻塞队列,它使用与类 PriorityQueue 相同的顺序规则,并且提供了阻塞获取操作。虽然此队列逻辑上是无界的,但是资源被耗尽时试图执行 add 操作也将失败(导致 OutOfMemoryError)。此类不允许使用 null 元素。依赖自然顺序的优先级队列也不允许插入不可比较的对象(这样做会导致抛出 ClassCastException)。
- 存入的队列元素 最终结果不是有序的
- 取出的时候才会取出最小的。
示例
场景描述:好把,下面的示例其实我觉得没有什么必要。无非就是说,这个PriorityBlockingQueue是一个可以自动排序的无界队列。把元素放进去,然后取出来看看是否排序了。
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/20 0020. */public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { PriorityBlockingQueue<Event> queue = new PriorityBlockingQueue<Event>(); Thread[] tasks = new Thread[3]; for (int i = 0; i < 3; i++) { Task task = new Task(i, queue); Thread thread = new Thread(task); thread.start(); tasks[i] = thread; } for (int i = 0; i < tasks.length; i++) { tasks[i].join(); } System.out.println("********** queue.seze = " + queue.size()); Iterator<Event> iterator = queue.iterator(); while (iterator.hasNext()){ //队列中的元素,不是有序的。但是poll取出是有序的,每次取出 都会通过Comparable取得最小的,(这里是按从小到大排序的) Event next = iterator.next(); System.out.println(next.getThreadId() + " : 优先级:" + next.getPriority()); } System.out.println("******************* poll 取出"); for (int i = 0; i < 15; i++) { Event e = queue.poll(); System.out.printf("%s,优先级:%s\n",e.getThreadId(),e.getPriority()); } }}class Event implements Comparable<Event>{ int priority; int threadId; @Override public int compareTo(Event o) { //当前优先级高,返回1,相等返回0,小于返回-1 return this.priority > o.getPriority() ? 1 : this.getPriority() == o.getPriority() ? 0 : -1; } public int getPriority() { return priority; } public void setPriority(int priority) { this.priority = priority; } public int getThreadId() { return threadId; } public Event(int priority, int threadId) { this.priority = priority; this.threadId = threadId; } public void setThreadId(int threadId) { this.threadId = threadId; }}class Task implements Runnable{ private int threadId; private PriorityBlockingQueue<Event> queue; public Task(int threadId, PriorityBlockingQueue<Event> queue) { this.threadId = threadId; this.queue = queue; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { queue.add(new Event(threadId,i)); } }}
某一次的运行结果:
********** queue.seze = 150 : 优先级:02 : 优先级:01 : 优先级:03 : 优先级:04 : 优先级:02 : 优先级:10 : 优先级:13 : 优先级:11 : 优先级:14 : 优先级:10 : 优先级:21 : 优先级:22 : 优先级:23 : 优先级:24 : 优先级:2******************* poll 取出0,优先级:02,优先级:03,优先级:04,优先级:01,优先级:03,优先级:11,优先级:14,优先级:12,优先级:10,优先级:11,优先级:23,优先级:20,优先级:24,优先级:22,优先级:2
结果说明:
- 存入的队列元素 最终结果不是有序的
- 取出的时候才会取出最小的。
6.5.使用带有延迟元素的线程安全列表DelayQueue
Delayed 元素的一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部 是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且 poll 将返回 null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于等于 0 的值时,将发生到期。即使无法使用 take 或 poll 移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待。例如,size 方法同时返回到期和未到期元素的计数。此队列不允许使用 null 元素。
本小节将学会一种非常有趣的数据队列,DelayQueue 延迟效果的队列;根据jdk中的描述。是否延迟 是根据compareTo 返回的结果来判定的。 有这样一个场景:在微信公众号开发中,基础支持的accessToken是2个小时超时,那么我就可以把这个accessToken 设置一个超时的时间,放到这个队列中。然后用一个线程去遍历take()出这个元素然后将其更新即可,因为,take() 会一直阻塞直到有可用元素出现在头部。
要达到这个效果,必须让进入队列的 元素 实现Delayed并覆盖以下两个方法:
- getDelay() : 返回与此对象相关的剩余延迟时间,以给定的时间单位表示。该方法是在 compareTo中调用的。 所以要以 compareTo 中调用的时候传入的时间单位 来计算剩余的延迟时间。
- compareTo() : 队列会根据此方法来获取超时的元素
DelayQueue的其他Api
- clear() 自动移除此延迟队列的所有元素。
- offer(E e) 将指定元素插入此延迟队列。
- peek() 获取但不移除此队列的头部;如果此队列为空,则返回 null。
- take() 获取并移除此队列的头部,在可从此队列获得到期延迟的元素之前一直等待(如有必要)。
示例
场景描述:以下示例,在几个线程中,添加未来超时的event对象到DelayQueue队列中,然后在主任务取出到期或则超时的元素。 非常有趣的一个队列:我马上就想到了一个使用场景:在微信公众号开发中,有一个token超时时间是2个小时。就可以使用该队列来处理这类似的场景了。而不需要再一直循环的调用判断是否超时了
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/20 0020. */public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { /* //测试 getDelay 中的转换是什么意思。 Date now = new Date(); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); long diff = new Date().getTime() - now.getTime(); //毫秒 System.out.println(diff); TimeUnit unit = TimeUnit.valueOf(TimeUnit.NANOSECONDS.name()); //获取纳秒的timeUnit对象 System.out.println(unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS)); //把 号码转换为 纳秒*/ DelayQueue<Event> queue = new DelayQueue<Event>(); Thread[] tasks = new Thread[3]; for (int i = 0; i < 3; i++) { Task task = new Task(i, queue); Thread thread = new Thread(task); thread.start(); tasks[i] = thread; } for (int i = 0; i < tasks.length; i++) { tasks[i].join(); } while (queue.size() > 0){ Event event = queue.take();//获取并移除一个头部元素(到期元素),该方法阻塞 System.out.printf("现在时间:%s,开始时间:%s\n", new Date(),event.getStartDate()); } }}class Event implements Delayed { private Date startDate; //开始时间 public Event(Date startDate) { this.startDate = startDate; } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { //返回延迟时间(开始时间 - 当前时间 就是延迟时间,要配合 compareTo来计算) Date now = new Date(); long diff = startDate.getTime() - now.getTime(); return unit.convert(diff, TimeUnit.MILLISECONDS); //排序 } @Override public int compareTo(Delayed o) { long time = this.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS); return time < 0 ? -1 : time > 0 ? 1 : 0; // 返回-1.表示 已经超时了,返回1:表示 还没有超时,返回0 表示开始时间和当前时间相等 } public Date getStartDate() { return startDate; }}class Task implements Runnable{ private int id; //task 编号 private DelayQueue queue; public Task(int id, DelayQueue queue) { this.id = id; this.queue = queue; } @Override public void run() { Date now = new Date(); Date delay = new Date(); delay.setTime(now.getTime() + (id * 1000 * 2)); //当前任务的超时时间设置在,当前时间的毫秒数 + id * 1000 * 2 System.out.printf("Task id:%s:超时时间:%s\n",id,delay); for (int i = 0; i < 2; i++) { queue.add(new Event(delay)); } }}
某一次的运行结果:
Task id:2:超时时间:Sun Sep 20 16:12:48 CST 2015Task id:0:超时时间:Sun Sep 20 16:12:44 CST 2015Task id:1:超时时间:Sun Sep 20 16:12:46 CST 2015现在时间:Sun Sep 20 16:12:44 CST 2015,开始时间:Sun Sep 20 16:12:44 CST 2015现在时间:Sun Sep 20 16:12:44 CST 2015,开始时间:Sun Sep 20 16:12:44 CST 2015现在时间:Sun Sep 20 16:12:46 CST 2015,开始时间:Sun Sep 20 16:12:46 CST 2015现在时间:Sun Sep 20 16:12:46 CST 2015,开始时间:Sun Sep 20 16:12:46 CST 2015现在时间:Sun Sep 20 16:12:48 CST 2015,开始时间:Sun Sep 20 16:12:48 CST 2015现在时间:Sun Sep 20 16:12:48 CST 2015,开始时间:Sun Sep 20 16:12:48 CST 2015
结果说明:
1. 先看任务的超时时间。
2. 再看现在的时间,和 开始时间,你会发现现在的时间和开始时间一样的,这个是正确的,因为你设定的该对象取出的开始时间(也就是超时时间 和 现在时间一致,或则大于现在时间),该元素才能被取出来
3. 我故意在设置开始时间的时候 把每次任务的间隔时间拉得很开,就是为了让你看到 在控制台上 有一个 阻塞停顿等待超时的效果。
6.6.使用线程安全可遍历映射ConcurrentSkipListMap<K,V>
ConcurrentSkipListMap<K,V>
可缩放的并发 ConcurrentNavigableMap 实现。映射可以根据键的自然顺序进行排序,也可以根据创建映射时所提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此类实现 SkipLists 的并发变体,为 containsKey、get、put、remove 操作及其变体提供预期平均 log(n) 时间开销。多个线程可以安全地并发执行插入、移除、更新和访问操作。迭代器是弱一致 的,返回的元素将反映迭代器创建时或创建后某一时刻的映射状态。它们不 抛出 ConcurrentModificationException,可以并发处理其他操作。升序键排序视图及其迭代器比降序键排序视图及其迭代器更快。
SkipList: 是基于并发列表的数据结构,效率与二叉树相近。
插入数据的时候,会根据键的自然顺序进行排序
本章节将学会如何使用 ConcurrentSkipListMap<K,V>
实现对联系人对象的映射。
ConcurrentSkipListMap的其他API:
- headMap(K toKey):返回映射中所有键值小于参数k的子集
- tailMap(K fromKey):返回映射中所有键值大于fromkey的子集
- putIfAbsent(K key,V value):如果映射中不存在键key,那么就将key 和 value添加到map中。
- pollLastEntry():返回并移除最后一个Map.Entry对象。
- replace(K key,V value):如果映射中已经存在key,则用参数中的value替换掉。
示例
场景描述:以下示例做的事情就是,在一个线程中不断的写入联系人信息。在主线程中异步的读取自然顺序最大和最小的元素,还有根据key的规律取一个子集。
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/20 0020. */public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ConcurrentSkipListMap<String, Contact> map = new ConcurrentSkipListMap<String, Contact>(); Thread[] tasks = new Thread[3]; int index = 0; for (char i = 'A'; i < 'D'; i++) { Task task = new Task(map, i + ""); Thread thread = new Thread(task); tasks[index] = thread; thread.start(); index++; }// for (int i = 0; i < tasks.length; i++) {// tasks[i].join();// } TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); //休眠一毫秒,方便看到异步存取的现象 //获取自然顺序最小的元素 System.out.println("Map.seize() = " + map.size()); Map.Entry<String, Contact> firstEntry = map.firstEntry(); Contact value = firstEntry.getValue(); System.out.printf("最小的firstEntry:key=%s,电话=%s,姓名=%s\n", firstEntry.getKey(), value.getPhone(), value.getName()); //获取自然顺序最大的元素 System.out.println("Map.seize() = " + map.size()); Map.Entry<String, Contact> lastEntry = map.lastEntry(); Contact lastEntryValue = lastEntry.getValue(); System.out.printf("最大的lastEntry:key=%s,电话=%s,姓名=%s\n", lastEntry.getKey(), lastEntryValue.getPhone(), lastEntryValue.getName()); //取得一个子集 System.out.println("************获取A1008-B1002 的子集,包含头不包含尾巴"); ConcurrentNavigableMap<String, Contact> subMap = map.subMap("A1008", "B1002"); Map.Entry<String, Contact> e; do { e = subMap.pollFirstEntry(); if(e != null){ Contact ev = e.getValue(); System.out.printf("key=%s,电话=%s,姓名=%s\n", e.getKey(), ev.getPhone(), ev.getName()); } } while (e != null); System.out.println("Map.seize() = " + map.size()); }}// 联系人类class Contact{ private String name; private String phone; public Contact(String name, String phone) { this.name = name; this.phone = phone; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getPhone() { return phone; } public void setPhone(String phone) { this.phone = phone; }}class Task implements Runnable{ private ConcurrentSkipListMap<String,Contact> map; private String id; //任务id public Task(ConcurrentSkipListMap<String, Contact> map, String id) { this.map = map; this.id = id; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { Contact contact = new Contact(id, i + 1000 + ""); map.put(id+contact.getPhone(),contact); //创建联系人信息并添加到 map中 } try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}
某一次的运行结果:
Map.seize() = 3最小的firstEntry:key=A1000,电话=1000,姓名=AMap.seize() = 30最大的lastEntry:key=C1009,电话=1009,姓名=C************获取A1008-B1002 的子集,包含头不包含尾巴key=A1008,电话=1008,姓名=Akey=A1009,电话=1009,姓名=Akey=B1000,电话=1000,姓名=Bkey=B1001,电话=1001,姓名=BMap.seize() = 26
结果说明:
- 休眠一号码后,map中已经存在有3个元素了,取出了最小的一个元素信息
- 取最大元素的时候,任务已经执行完成了。我们只添加了30个信息。
- 取子集的时候。使用了pollFirstEntry来遍历子集,获得并删除元素。所以最后map的size比遍历前少了。
6.7.生成并发随机数ThreadLocalRandom
jdk中说,这种新的多线程随机数生成器,在多线程环境下比random拥有更好的性能。但从示例看出来的好处是:
- 感觉就像是threadLocal使用一样,使用静态方法就能取得实例。
- 在主线程中启动的多个线程也算共享一个变量咯?
ps:源码看不太懂。也没有去深究。所以不知道怎么说。
示例
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/21 0021. */public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("MAIN:start***** " + ThreadLocalRandom.current()); for (int i = 0; i < 3 ; i++) { new Thread(new Task()).start(); } System.out.println("MAIN:end***** " + ThreadLocalRandom.current()); }}class Task implements Runnable{ private ThreadLocalRandom random = ThreadLocalRandom.current(); @Override public void run() { String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println( name + ":start***** " + random); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.printf("%s,num:%s\n", name,random.nextInt(10)); } System.out.println( name + ":end***** " + ThreadLocalRandom.current()); }}
运行结果
MAIN:start***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6MAIN:end***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6Thread-0:start***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6Thread-1:start***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6Thread-0,num:4Thread-2:start***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6Thread-2,num:4Thread-2,num:9Thread-2,num:8Thread-0,num:9Thread-0,num:8Thread-0,num:5Thread-0,num:6Thread-1,num:4Thread-0:end***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6Thread-2,num:5Thread-1,num:9Thread-1,num:8Thread-1,num:5Thread-1,num:6Thread-1:end***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6Thread-2,num:6Thread-2:end***** java.util.concurrent.ThreadLocalRandom@677327b6
结果说明:
可以看到。几个线程全部共享的一个生成器实例。也不用构造去注入共享随机数生成器了
6.8.使用原子变量 atomic variable
书上一大段的描述总结下来如下:
什么是原子变量?
在java中声明一个普通变量 int i=1; i 就是一个变量,在多线程中对这个i并发操作,那么就会出现数据竞争,而原子变量就是jdk5引进的一种机制,在多线程中对这个原子变量进行并发操作。不会出现错误的数据。
在java中,原子变量使用CAS(CAS:Compare and Swap, 翻译成比较并交换。)来进行原子操作。
什么是CAS?
cas就是借助C来调用CPU底层指令实现的,使用禁止重排序,锁定总线事务,使用缓存锁保证原子性等来让 一个线程在操作这个原子变量的时候,其他线程不能访问主内存,等待上一个线程操作完成之后把改变的值刷新到主内存中为止,可以想象成 一个锁,不过是cpu指令级别的。
参考cas说明:http://blog.csdn.net/hsuxu/article/details/9467651 ,我感觉说得很好,和 java内存模型中提到的一些符合。
原子变量还有其他的:AtomicInteger、AtomicBoolean、AtomicReference
示例
场景描述:以下示例就是演示,普通变量 和 原子变量,不使用任何同步手段,看他们在并发下的一个累加值。
至于其他的 示例 银行加减款,和这个类似,当然该类还有其他的一些api。jdk6有中文,使用比较简单。就不写了
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/21 0021. */public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Integer[] num = {0}; //使用数组类型,不使用 Integer 是因为 Integer 和String 类似,是不可改变的。 Thread[] ts = new Thread[3]; for (int i = 0; i < ts.length; i++) { Thread t = new Thread(new Task(num)); ts[i] = t; t.start(); } for (int i = 0; i < ts.length; i++) { ts[i].join(); } System.out.println("************ 普通变量结果:" + num[0]); AtomicInteger aci = new AtomicInteger(0); for (int i = 0; i < ts.length; i++) { Thread t = new Thread(new TaskAtomic(aci)); ts[i] = t; t.start(); } for (int i = 0; i < ts.length; i++) { ts[i].join(); } System.out.println("************ 原子变量结果:" + aci); }}class Task implements Runnable{ private Integer[] i; public Task(Integer[] i) { this.i = i; } @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); //加休眠,让结果更能明显一点 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } i[0] = ++i[0]; }}class TaskAtomic implements Runnable{ private AtomicInteger i; public TaskAtomic(AtomicInteger i) { this.i = i; } @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } i.addAndGet(1); }}
运行结果:
************ 普通变量结果:1************ 原子变量结果:3
结果说明:
- 都使用了3个线程累加,期望的值应该为3,但是普通变量明显的是错误的
6.9.使用原子数组
顾名思义,原子数组语义上应该和原子变量类似,只是变成了数组。同样也是使用的cas操作来保证内存一致性;
CAS三步:
- 取得变量值,即旧值
- 在本地内存中修改这个变量的值。即新值
- 如果旧值与本地变量相等,则用新值替换掉旧值,然后刷新到主内存中。
要记得cas 会使用锁住总线事务等来保证原子操作。
示例
场景描述:以下示例就是讲:两个线程,一个线程把线程把每个元素都增加1,一个线程把每个线程都减少1.然后查看是否有 没有被剪掉的值;
对于下面的操作,我其实很好奇,这个类 怎么知道我要在加1的基础上剪掉1的呢? 换个说法就是。在并发运行的类。他们两个不会向普通变量哪样会读取到同一个内存副本,然后就造成数据错误了。 能说得过去是因为cas操作。但是具体cas 是怎么来实现的呢,cas 通过内存屏障,cpu指令等来实现,这些也都是只是 干货。对于自己的理解还是不知道。 好烦。
/** * Created by zhuqiang on 2015/9/21 0021. */public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(100); Thread t1 = new Thread(new TaskAdd(array)); Thread t2 = new Thread(new TaskSub(array)); t1.start(); t2.start(); //可以把 t2 的启动关闭 查看 数组中的数据 t1.join(); t2.join(); //打印不为0的数据 for (int i = 0; i < array.length(); i++) { int i1 = array.get(i); if(i1 != 0){ System.out.println(i +" = " + i1); } } }}class TaskAdd implements Runnable{ private AtomicIntegerArray array; public TaskAdd(AtomicIntegerArray array) { this.array = array; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < array.length(); i++) { array.incrementAndGet(i); //以原子方式将索引 i 的元素加 1。 } }}class TaskSub implements Runnable{ private AtomicIntegerArray array; public TaskSub(AtomicIntegerArray array) { this.array = array; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < array.length(); i++) { array.decrementAndGet(i); //以原子方式将索引 i 的元素-1。 } }}
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