火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二节:在Shader中通过参数设置颜色
来源:互联网 发布:fifaonline3数据库更新 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:37
《Shader从入门到精通》系列在线课程
第二节:在Shader中通过参数设置颜色
视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22666?auto_start=1
交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php
工程下载地址:请成为正式学员获取工程
课程截图:
0 0
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二节:在Shader中通过参数设置颜色
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第四节:在Shader中使用纹理
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第六节:在Shader中使用纹理动画
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第七节:在Shader中实现纹理混合
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十二节:在Shader中实现浮雕滤镜
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十四节:在Shader中实现2D点光
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十二节:在Shader中实现3D方向光
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十四节:在Shader中实现3D点光
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十五节:在Shader中对3D模型进行颜色设置
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十三节:在Shader中实现3D镜面反射
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第三节:在Shader中使用顶点色
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第八节:在Shader中实现黑白滤镜
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第九节:在Shader中实现马赛克滤镜
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十节:在Shader中实现模糊滤镜
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十一节:在Shader中实现锐化滤镜
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十三节:在Shader中实现铅笔描边滤镜
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理
- comboBox设置当前实现数据
- HDU1024 Max Sum Plus Plus
- 文章标题
- Word Break II
- JSP中超链接跳转时的中文错误问题
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二节:在Shader中通过参数设置颜色
- oracle的导入导出imp/exp
- Python常用功能汇总
- 自定义UITableViewCell重用cell
- iOS开发-Xcode7模拟器会黑屏处理方法
- 关于myeclipse的破解run.bat一闪而过的问题
- IOS 6.0+ Autolayout — UITableViewCell 高度调整
- [优化篇]OpenStack的虚拟桌面协议Spice代替VNC(1)
- Putty使用设置