设计模式学习笔记-抽象工厂模式
来源:互联网 发布:windows dns 主备切换 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:51
转载自:http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/06/27/2561479.html
1. 概述
抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。
2. 抽象工厂模式中的角色
2.1 抽象工厂(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。
2.2 具体工厂(ConcreteFactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。
2.3 抽象产品(AbstractProduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。
2.4 具体产品(ConcreteProduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。
3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是SqlServer数据库,它的Licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如Access。有的客户拥有其它数据库服务商的Licence,他们也不想使用还要另付费的SqlServer。
3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。
3.2 实现类图
3.3 实现代码
3.3.1 抽象工厂类,提供了创建一组相关或相互依赖的对象的接口。
/// <summary> /// 抽象工厂类 /// </summary> public interface IDatabaseFactory { IEmployee CreateEmployee(); IUser CreateUser(); }
3.3.2 具体工厂类,提供了创建SqlServer,或Access具体产品的实现
/// <summary> /// 与SqlServer相关产品的实现 /// </summary> public class SqlServerDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new SqlEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new SqlUser(); } } /// <summary> /// 与Access相关产品的实现 /// </summary> public class AccessDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new AccessEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new AccessUser(); } }
3.3.3 两个抽象产品,分别是IUser和IEmployee
/// <summary> /// 抽象产品 /// </summary> public interface IUser { User GetUser(); bool SaveUser(); } /// <summary> /// 抽象产品 /// </summary> public interface IEmployee { Employee GetEmployee(); bool SaveEmployee(); }
3.3.4 具体产品的实现
/// <summary> /// 与SqlServer相关的具体产品User /// </summary> public class SqlUser : IUser { public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 与SqlServer相关的具体产品Employee /// </summary> public class SqlEmployee : IEmployee { public SqlEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } } /// <summary> /// 与Access相关的具体产品User /// </summary> public class AccessUser : IUser { public AccessUser() { } public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 与Access相关的具体产品Employee /// </summary> public class AccessEmployee : IEmployee { public AccessEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } }
4. 模式总结
4.1 优点
4.1.1 具体产品从客户代码中被分离出来
4.1.2 容易改变产品的系列(如SqlServer产品系列,Access产品系列)
4.1.3 将一个系列的产品族统一到一起创建
4.2 缺点
在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口,如增加一种产品Customer变得非常困难。
4.3 实用范围
4.3.1 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
4.3.2 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
4.3.3 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
4.3.4 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
- 设计模式学习笔记-抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记--抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记-抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记(4)抽象工厂
- C#设计模式学习笔记-抽象工厂
- 设计模式学习笔记之抽象工厂设计模式
- 设计模式学习笔记——简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
- 设计模式-工厂模式 抽象工厂模式 简单工厂模式学习笔记
- java 设计模式 学习笔记(3) 抽象工厂模式
- 设计模式之--抽象工厂模式(学习分析笔记)
- 设计模式学习笔记——抽象工厂模式
- java设计模式学习笔记--抽象工厂模式
- java设计模式学习笔记-抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记——抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记五:抽象工厂模式
- Java学习笔记---设计模式之抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记—抽象工厂模式
- 设计模式学习笔记——抽象工厂模式
- hdu 5437 Alisha's Party 2015 ACM/ICPC Asia Regional Changchun Online
- AHOI 2009 行星序列 BZOJ 1798 COGS 1272 线段树模板题:加、乘标记
- java SortedMap 升序、降序操作
- [LeetCode]Binary Tree Level Order Traversal II
- ksh 注释
- 设计模式学习笔记-抽象工厂模式
- 浅析C#中的Attribute
- UVa 821 - Page Hopping
- 火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合
- c++中的4种类型转化方式详细解析
- Java之数组排序
- MaxGap leetcode题目(桶排序)
- js之DOM操作访问子结点childNodes
- ABAP 根据按钮动态显示/改变屏幕