图片缩放、上传图片改变大小

来源:互联网 发布:java麻将游戏代码算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:17
/// <summary>        ///  生成缩略图 静态方法           /// </summary>        /// <param name="pathImageFrom"> 源图的路径(含文件名及扩展名) </param>        /// <param name="width"> 欲生成的缩略图 "画布" 的宽度(像素值) </param>        /// <param name="height"> 欲生成的缩略图 "画布" 的高度(像素值) </param>        public static void GenThumbnail(string pathImageFrom, int width, int height)        {            Image imageFrom = null;            //检查图片路径是否正确            if (File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom)))            {                imageFrom = Image.FromFile(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom));            }            if (imageFrom == null)            {                return;            }            // 源图宽度及高度            int imageFromWidth = imageFrom.Width;            int imageFromHeight = imageFrom.Height;            // 生成的缩略图实际宽度及高度            int bitmapWidth = width;            int bitmapHeight = height;            // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置            int X = 0;            int Y = 0;            // 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置            if (bitmapHeight * imageFromWidth > bitmapWidth * imageFromHeight)            {                bitmapHeight = imageFromHeight * width / imageFromWidth;                Y = (height - bitmapHeight) / 2;            }            else            {                bitmapWidth = imageFromWidth * height / imageFromHeight;                X = (width - bitmapWidth) / 2;            }            //  创建画布            Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);            // 清除整个绘图面并以透明背景色填充            g.Clear(Color.White);   //Transparent            // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;            // 指定高质量、低速度呈现。            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;            // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。            g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);            try            {                //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优                //bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);                bmp.Save(HttpContext.Current.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);            }            catch            {            }            finally            {                //显式释放资源                imageFrom.Dispose();                bmp.Dispose();                g.Dispose();            }        }        /// <summary>        /// 生成缩略图 静态方法        /// </summary>        /// <param name="pathImageFrom">源图的路径(含文件名及扩展名)</param>        /// <param name="width">欲生成的缩略图 "画布" 的宽度(像素值)</param>        /// <param name="height">欲生成的缩略图 "画布" 的高度(像素值)</param>        /// <param name="mode">生成模式:HW指定高宽缩放(可能变形);W指定宽,高按比例;H指定高,宽按比例;Cut指定高宽裁减(不变形)</param>        public static void GenThumbnail(string pathImageFrom, int width, int height, string mode)        {            Image imageFrom = null;            //检查图片路径是否正确            if (File.Exists(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom)))            {                imageFrom = Image.FromFile(HttpContext.Current.Server.MapPath(pathImageFrom));            }            if (imageFrom == null)            {                return;            }            // 源图宽度及高度            int imageFromWidth = imageFrom.Width;            int imageFromHeight = imageFrom.Height;            // 生成的缩略图实际宽度及高度            int bitmapWidth = width;            int bitmapHeight = height;            // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置            int X = 0;            int Y = 0;            int startX = 0;            int startY = 0;                        switch (mode)            {                case "w"://指定宽,高按比例                                        bitmapHeight = imageFrom.Height * width / imageFrom.Width;                    break;                case "h"://指定高,宽按比例                    bitmapWidth = imageFrom.Width * height / imageFrom.Height;                    break;                case "cut"://指定高宽裁减(不变形)                        if ((double)imageFrom.Width / (double)imageFrom.Height > (double)bitmapWidth / (double)bitmapHeight)                    {                        imageFromHeight = imageFrom.Height;                        imageFromWidth = imageFrom.Height * bitmapWidth / bitmapHeight;                        Y = 0;                        X = (imageFrom.Width - imageFromWidth) / 2;                    }                    else                    {                        imageFromWidth = imageFrom.Width;                        imageFromHeight = imageFrom.Width * height / bitmapWidth;                        X = 0;                        Y = (imageFrom.Height - imageFromHeight) / 2;                    }                    break;                default:       //不变形,补白色背景,约定参数为wh                    GenThumbnail(pathImageFrom, width, height);                                        break;            }            //  创建画布            Bitmap bmp = new Bitmap(bitmapWidth, bitmapHeight);            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);            // 清除整个绘图面并以透明背景色填充            g.Clear(Color.White);   //Transparent            // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;            // 指定高质量、低速度呈现。            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;            // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。            g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(startX, startY, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(X, Y, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);            try            {                //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优                //bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);                bmp.Save(HttpContext.Current.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg);            }            catch            {            }            finally            {                //显式释放资源                imageFrom.Dispose();                bmp.Dispose();                g.Dispose();            }        }

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