第二天-关键字、控制语句
来源:互联网 发布:陈浩民 妻子 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:44
C语言一共有32个关键字
auto
double
int
struct
break
else
long
switch
case
enum
register
typedef
char
extern
return
union
const
float
short
unsigned
continue
for
signed
viod
default
sizeof
volatile
do
goto
if
while
static
auto :声明自动变量
break:跳出当前循环
case:开关语句分支
char :声明字符型变量或函数返回值类型
const :声明只读变量
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
default:开关语句中的“其它”分支
do :循环语句的循环体
double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
enum :声明枚举类型
extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float:声明浮点型变量或函数返回值类型
for:一种循环语句
goto:无条件跳转语句
if:条件语句
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数返回值类型
register:声明寄存器变量
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static :声明静态变量
struct:声明结构体类型
switch :用于开关语句
typedef:用以给数据类型取别名
unsigned:声明无符号类型变量或函数
union:声明共用体类型
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while :循环语句的循环条件
第一个关键字:auto
用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:
auto int name=1;
第二个关键字:static
用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:
static int name=1.
第三个关键字:extern
用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:
extern int name;
第四个关键字:register
用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:
register int name=1;
第五个关键字:int
用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int
int num;
第六个关键字:float
用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:
float name;
第七个关键字:double
用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:
double name;
第八个关键字:struct
用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1;
double=1.1234567;}kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。
第九个关键字:char
用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char
char c;
第十个关键字:break
用来表示中断。一般用在循环中。判断是否满足条件然后中断当前循环。例:
break;
第十一个关键字:continue
用来表示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。例:
continue;
第十二个关键字:long
用来声明长型的类型。比如long int long double .
第十三个关键字:if
判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:
if a==b
第十四个关键字:switch
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。例:
switch (name){ case ok:
printf("yes,ok!");break;
case no:
printf("oh,no!");break;
default: printf("error..!")
第十五个关键字:case
配合switch一起使用,例子同上。
第十六个关键字:enum
用来声明枚举变量。.. 例:
enum day{one,two,three,four,five,six,seven };
第十七的关键子:typedef
类型重定义..可以重定义类型,例:
typedef unsigned int u_int;
第十八个关键字:return;
返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。
第十九个关键字:unio
定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间.
定义为常量..
const int a;
第二十一个关键字:unsigned
定义为无符号的变量.. 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.
第二十二个关键字:for
循环语句.可以指定程序循环多少次. 例:
for (int i=0;i<5;i++)
第二十三个关键字:signed
将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。
第二十四个关键字:void
空类型.. 一般用于声明函数为无返回值或无参数。
第二十五个关键字:default
用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。
第二十六个关键字:goto
无条件循环语句. 例:
第二十七个关键子字:sizeof
用来获取变量的存储空间大小. 例:
int a,b;
第二十八个关键字:volatile
将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; 具体用法还是不太明白。标记..!!
第二十九个关键字:do
一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。
第三十个关键字: while
循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例:
第三十一个关键字:else
常用来配合if一起使用。例:if a==b
第三十二个关键字:short
用于声明一个短整型变量: 例: short int a;
总结归纳了c语言的九种控制语句,这些语句在编写c程序中经常用到,希望对大家有所帮助!
1、if( )~else~
2、for()~
3、while()~
4、do~while()
5、continue
6、break
7、switch
8、goto
9、return
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