unity C# NGUI控件寻路径方法
来源:互联网 发布:unity3d demo合集 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:58
unity中控制界面控件在脚本中有很多方法
记录下 这个寻路径方法 这种方法稳定 不容易丢失对象
(前提:有NGUI插件)
首先右键创建一个creat- simple texture 通过 prefab tool 拖拽一个背景 再创建一个label 如: 我们的目的是通过脚本改变label的值
如图 我们创建了两个脚本 都放在Control-Background上,接下来,便是重要的部分了。theTest的代码如下;
PlayerInfo的代码:
完成:
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