unity C# NGUI控件寻路径方法

来源:互联网 发布:unity3d demo合集 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:58

unity中控制界面控件在脚本中有很多方法 

记录下 这个寻路径方法  这种方法稳定 不容易丢失对象


(前提:有NGUI插件)


首先右键创建一个creat- simple texture  通过 prefab tool 拖拽一个背景 再创建一个label 如:  我们的目的是通过脚本改变label的值


如图 我们创建了两个脚本 都放在Control-Background上,接下来,便是重要的部分了。theTest的代码如下;

 


PlayerInfo的代码:


完成:

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