C++ Muduo网络库基本流程跟踪,学习下
来源:互联网 发布:c语言中char占几个字节 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 19:18
C++ Muduo网络库基本流程跟踪:
例子中的入口点:
int main()
{
EventLoop loop;
TcpServer server(&loop, listenAddr,"name");
server.start();
loop.loop();
}
看TcpServer构造函数:
TcpServer::TcpServer(EventLoop*loop,
const InetAddress& listenAddr,
const string& nameArg,
Optionoption)
: loop_(CHECK_NOTNULL(loop)),
hostport_(listenAddr.toIpPort()),
name_(nameArg),
acceptor_(newAcceptor(loop,listenAddr, option ==kReusePort)),
threadPool_(newEventLoopThreadPool(loop,name_)),
connectionCallback_(defaultConnectionCallback),
messageCallback_(defaultMessageCallback),
nextConnId_(1)
{
acceptor_->setNewConnectionCallback(
boost::bind(&TcpServer::newConnection,this, _1,_2));
}
在声明server时候调用TcpServer的构造函数:
0.初始化线程池(暂不说)
1.初始化listen套接字类Acceptor
2.初始化默认的连接和接收消息回调
3.设置acceptor的新连接回调为TcpServer::newConnection
跟进server.start():
void TcpServer::start()
{
if (started_.getAndSet(1) ==0)
{
threadPool_->start(threadInitCallback_);
assert(!acceptor_->listenning());
loop_->runInLoop(
boost::bind(&Acceptor::listen,get_pointer(acceptor_)));
}
}
1.启动线程池
2.调用acceptor_->listen()开始监听新连接
void Acceptor::listen()
{
loop_->assertInLoopThread();
listenning_ = true;
acceptSocket_.listen();
acceptChannel_.enableReading();
}
acceptChannel_.enableReading();// 这里将acceptor套接字加入到loop中的poller的in事件中,当有新连接上来的时候,会回调到acceptor_->handleRead(),当连接成功,会回调到server->newConnection(),嘿嘿。
看看TcpServer::newConnection()做了什么:
void TcpServer::newConnection(intsockfd, const InetAddress& peerAddr)
{
loop_->assertInLoopThread();
EventLoop* ioLoop = threadPool_->getNextLoop();
char buf[32];
snprintf(buf,sizeof buf, ":%s#%d", hostport_.c_str(),nextConnId_);
++nextConnId_;
string connName = name_ + buf;
LOG_INFO<< "TcpServer::newConnection ["<< name_
<< "]- new connection [" <<connName
<< "]from " << peerAddr.toIpPort();
InetAddress localAddr(sockets::getLocalAddr(sockfd));
// FIXMEpoll with zero timeout to double confirm the new connection
// FIXMEuse make_shared if necessary
TcpConnectionPtr conn(new TcpConnection(ioLoop,
connName,
sockfd,
localAddr,
peerAddr));
connections_[connName] =conn;
conn->setConnectionCallback(connectionCallback_);
conn->setMessageCallback(messageCallback_);
conn->setWriteCompleteCallback(writeCompleteCallback_);
conn->setCloseCallback(
boost::bind(&TcpServer::removeConnection,this, _1));//FIXME: unsafe
ioLoop->runInLoop(boost::bind(&TcpConnection::connectEstablished,conn));
}
创建新连接shared_ptr对象:TcpConnectionPtr,设置Channel的读,写事件回调(TcpConnection构造函数中设置),设置接收完整的一个packet的回调messageCallback,完全写出数据时候的回调writeCompleteCallback,关闭套接字回调removeConnection,执行TcpConnection::connectEstablish(这里只是回调到用户设置的新连接上来的回调),所以当一个新连接上来的时候,流程是这样的:
Acceptor::handleRead()->TcpServer::newConnection()->TcpServer::connectionCallback_()
看看TcpConnection::connectionEstablished():
void TcpConnection::connectEstablished()
{
loop_->assertInLoopThread();
assert(state_ ==kConnecting);
setState(kConnected);
channel_->tie(shared_from_this());
channel_->enableReading();
connectionCallback_(shared_from_this());
}
1.设置状态为连接
2.将套接字加入到poller的in事件中
3.回调用户设置的connectionCallback_
接着看loop.loop():
void EventLoop::loop()
{
assert(!looping_);
assertInLoopThread();
looping_ = true;
quit_ = false; //FIXME: what if someone calls quit() before loop() ?
LOG_TRACE<< "EventLoop " << this << " start looping";
while (!quit_)
{
activeChannels_.clear();
pollReturnTime_ = poller_->poll(kPollTimeMs, &activeChannels_);
++iteration_;
if (Logger::logLevel() <=Logger::TRACE)
{
printActiveChannels();
}
// TODOsort channel by priority
eventHandling_ = true;
for (ChannelList::iteratorit = activeChannels_.begin();
it != activeChannels_.end(); ++it)
{
currentActiveChannel_ = *it;
currentActiveChannel_->handleEvent(pollReturnTime_);
}
currentActiveChannel_ = NULL;
eventHandling_ = false;
doPendingFunctors();
}
LOG_TRACE<< "EventLoop " << this << " stop looping";
looping_ = false;
}
1.loop只能在本线程执行(assertInLoopThread())
2.循环执行网络poller
3.处理网络事件currentActiveChannel_->handleEvent(pollReturnTime_);当在poll所有channels的时候,会处理channel的读,写事件回调,这个时候会调用到TcpConnection的读写事件回调(在TcpConnection构造函数中不是设置了channel的回到么)
4.处理其他线程调用本线程事件?doPendingFunctors()
基本流程也就这样了吧,当然,里面还涉及很多细节。很多地方还是值得学习的。
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