C++编程思想学习笔记---第12章 运算符重载

来源:互联网 发布:oa软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:09

运算符重载只是一种语法上的方便,只是另一种形式的函数调用。
应当说明,运算符重载不应该被滥用,只有在能使涉及类的代码更易写,特别是更易读时,才有理由重载运算符

12.1 运算符重载的语法:

#include <iostream>using namespace std;class Integer{    int i;public:    Integer(int ii): i(ii) {}    const Integer operator+(const Integer& rv) const    {        cout << "operator+" << endl;        return Integer(i + rv.i);    }    Integer& operator+=(const Integer& rv)    {        cout << "operator+=" << endl;        i += rv.i;        return *this;    }    int GetValue() const    {        return i;    }};int main(){    cout << "built-in types:" << endl;    int i = 1;    int j = 2;    int k = 3;    k += i + j;    cout << "k = " << k << endl;    cout << "user-defined types:" << endl;    Integer ii(1), jj(2), kk(3);    kk = ii + jj;    cout << "Int.kk = " << kk.GetValue() << endl;    kk += ii;    cout << "Int.kk = " << kk.GetValue() << endl;    return 0;}

对于二元运算符,唯一的参数是出现运算符右侧的那个操作数,运算符左边的操作数是调用该重载后的运算符的对象。

12.2 可重载的运算符

几乎所有c中的运算符都可以重载,但其行为时很受限制的。特别是不能使用c中没有意义的运算符(例如用**代表求幂),不能改变运算符的优先级,不能改变运算符的参数个数

12.2.1 一元运算符

#include <iostream>using namespace std;class Integer{    long i;    Integer* This() { return this; }public:    Integer(long ll = 0): i(ll) {}    friend const Integer&        operator+(const Integer& a);    friend const Integer        operator-(const Integer& a);    friend const Integer        operator~(const Integer& a);    friend Integer*        operator&(Integer& a);    friend int        operator!(const Integer& a);    friend const Integer&        operator++(Integer& a);    friend const Integer        operator++(Integer& a, int);    friend const Integer&        operator--(Integer& a);    friend const Integer        operator--(Integer& a, int);};const Integer& operator+(const Integer& a){    cout << "+Integer\n";    return a;}const Integer operator-(const Integer& a){    cout << "-Integer\n";    return Integer(-a.i);}const Integer operator~(const Integer& a){    cout << "~Integer\n";    return Integer(~a.i);}Integer* operator&(Integer& a){    cout << "&Integer\n";    return a.This();// This() is a private function, can be called? dubious...}int operator!(const Integer& a){    cout << "!Integer\n";    return !a.i;}const Integer& operator++(Integer& a){    cout << "++Integer\n";    a.i++;    return a;}const Integer operator++(Integer& a, int){    cout << "Integer++\n";    Integer before(a.i);    a.i++;    return before;}const Integer& operator--(Integer& a){    cout << "--Integer\n";    a.i--;    return a;}const Integer operator--(Integer& a, int){    cout << "Integer--\n";    Integer before(a.i);    a.i--;    return before;}void f(Integer a){    +a;    -a;    ~a;    Integer *ip = &a;    !a;    ++a;    a++;    --a;    a--;}int main(void){    Integer a;    f(a);    return 0;}

打印的内容为:
+Integer
-Integer
~Integer
&Integer
!Integer
++Integer
Integer++
–Integer
Integer–
这里容易产生混淆的运算符是自增和自减运算符。实际操作的结果是:
++a : 调用operator++(a)
a++ : 调用operaotr++(a, int)
自减运算符也是如此。

12.2.2 二元运算符

(代码太长,请参阅原书)
operator=只允许作为成员函数,而且在写=时应该小心类型的转换等。

12.2.3 参数和返回值

(待续)

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