关于Retina技术&分辨率
来源:互联网 发布:iphone与mac传照片 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:47
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以MacBook Pro with Retina Display为例,工作时显卡渲染出2880x1800个像素,其中每四个像素一组,输出原来屏幕的一个像素显示的大小区域内的图像。这样一来,用户所看到的图标与文字的大小与原来的1440x900分辨率显示屏相同,但精细度是原来的4倍,但对于特殊元素,如视频与图像,则以一个图片像素对应一个屏幕像素的方式显示。故不会产生Windows中分辨率提升使屏幕文字与图像变小,造成阅读困难的问题。这样在设计软件时只需将所有的UI元素的精细度都提高到原来的4倍就可以既保持了观看舒适度,又提高了显示效果。关于iOS设备,也由四个像素代替原来一个像素,通过下图对比就可以较明显地观察到这种关系。
分辨率是我们最早接触到的名词,从早期的640*480到后来的1440*900等等,代表在屏幕的长和宽上所显示的像素点数。
像素密度是指在单位面积上所能显示的像素数量,密度越高,显示的像素就越多。
retina超高清技术就是在单位面积上增加像素的密度后,把原来一个像素显示的内容变成用4个像素来显示,以提高文字和图片的细腻度,却不改变大小。
举例说明:iphone3GS的屏幕是3.5寸,像素密度是163ppi,屏幕分辨率是480*320。
iphone4的屏幕尺寸是3.5寸,像素密度提高到326ppi,屏幕分辨率变成960*480,采用了retina技术,原来一个像素显示的内容现在变成4个像素进行显示,所以造成肉眼几乎无法分辨出颗粒感,就会感觉字体图片更细腻,没有了马赛克的颗粒感。但是字体的大小却不会改变,这就是retina超高清显示技术的核心内容,对比3gs和ip4,图标,文字都是一样的大小,但是一个有颗粒感,一个却那么细腻。
如果iphone4的屏幕尺寸依然是3.5寸,像素密度提高了,但是没有采用retina技术,分辨率变成960*640后会是什么效果呢?就会造成字体变的很小,图片也会变的很小。
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